כשדיברתי עם סטיבן "הגדל" לאבל בחודש שעבר, היוצר של משחקי פאזל מוחייםניגון קאנטרי באנגליתתיאר את היצירה שלו כמשחקי "דחיפה של דברים". זה ז'אנר טוב! זה בעשירייה הראשונה שלי, לצד משחקי "לגרום לאנשים ליפול", משחקי "הישארות בתוך הקווים" ומשחקי "להוביל כדורים לחורים".
Now increpare הרחיב את עבודתו בתחום על ידי שחרורPuzzleScript, מנוע משחקי פאזל בקוד פתוח שמקל על יצירת משחקי "דחיפה" וכל מיני פאזלים אחרים. זה קל מספיק שמעצבי אינדי מצליחים כמו טרי קבאנה ובנט פודי יכולים לעשות בו משחקים בין מאות המשחקים האחרים שהם מייצרים בכל שנייה נתונה.
אתר PuzzleScript נותן מבוא בסיסי לשפה. הנה שורה שמשמעותה, "אם שחקן מנסה להיכנס לארגז, נסה לדחוף את הארגז הזה.":
[ > שחקן | ארגז ] -> [ > שחקן | > ארגז ]
המנוע מופעל על ידי HTML5, כלומר כל משחק פועל בדפדפן שלך ללא התקנה מוקדמת, ותוכל לצפות בקודי המקור של המשחק שאתה משחק בו ולערוך אותו בזמן אמת. אם הייתי משחק רק אחד, הייתי ממליץ על Farbs' (שלקפטן לנצחוצייד קלפים)שוער צינוק, מה שגורם לך לסדר קצת סליים שמח. פורפנטין עשה אותההמלצה משלו אתמול.
PuzzleScript קל מספיק לשימוש כדי שתוכל ליצור בו משחק במהירות אפילו ללא ניסיון קודם בהכנת משחקים. בדוק את increpare'sPuzzleScript טאמבלרלדוגמאות נוספות ליצירתיות שקורה כשאתה הופך את פיתוח המשחקים לקצת יותר נגיש. הו! כמו כן, קרא את הדבר הזה קארה כתבה על אחד מהמשחקים האחרים של increpare,שפחה של אלוהים.