לשים את ה"דעאאאמאן" בקלקל
זה תמיד גורם לי להצטמרר קלות כאשר מכריזים על משחק כ"זיכיון חדש". קודם כל, תסתכל עליך, מר ראש גדול. רק נראה אם זה זיכיון אחרי שתכין את הראשון, נכון? ושנית, אלוהים, יש קצת תשוקה... אה, נראה שזה בדיוק מה שקודמאסטרס תכננו להמשך ההכרזה על המשחק החדש שלהם,קְלָלָה.
(לחץ על התמונות להרשמה בגודל מלא. הן באמת נראות די מרהיבות.)
המשחק המוזר למראה אפרסק מבטיח להיות האבולוציה של היורה, הדור הבא של המשחקים, ועתיד התקוות של כדור הארץ לחופש ושלום. חלק מההצהרות הללו הן שקרים שהמצאתי. אבל ראה למטה עד כמה Codies מתלהבים מזה.
כפי שמסבירה ההודעה לעיתונות,
"מפתח את ז'אנר היריות עם השילוב הייחודי והמלהיב שלו של פעולה זורמת ולחימה, Damnation יכלול סביבות ענק ופתוחות, לחימה תזזיתית, אקרובטיקה נועזת ופעלולים מבוססי רכבים באוקטן גבוה. מציגים לשחקנים מבחן אינטנסיבי של רפלקסים, חשיבה מהירה וקונפליקט אש מהיר, Damnation יכלול נופים עצומים עוצרי נשימה, כל אחד מהם מכסה קילומטרים של מרחק ואלפי אנכיים רגליים."
אני באמת מקווה שזה משחק מעולה. אין סיבה לחשוב אחרת בשלב זה. אבל אתה לא יכול לכתוב, "מפתח את ז'אנר היורה עם..." ואז פשוט לתאר מה כל היורים כבר עושים. ממש עכשיו אני מפתחת את כריך הטונה, עם שילוב ייחודי של טונה והאחרון במיונז, המוחזק יחד עם שתי פרוסות לחם עצמאיות לחלוטין, שתיהן משוחות בחמאה במרגרינה ברזולוציה גבוהה. הוא יוגש בצלחת, ויעוכל כמו שלא היה מעולם בבטן האנושית. כמו כן, אתה יכול לאכול אותו גבוה. יוצרים תור מסודר.
למרבה המזל הם זוכרים את הדבר החדש הבא, אבל המלודרמה לא דועכת.
נופי הזרימה האדירים האלה, שנחשבים כ'יורה שעבר אנכי', בהשראת חזותית מאלמנטים איקוניים של ההיסטוריה האמריקאית, יהוו את זירות הקרב לסכסוך פוסט-תעשייתי בין האנושות לבין סוחר נשק בלתי ניתן לעצירה, הנחוש לשליטה עולמית מוחלטת. שחקנים יוכלו לבחור את הדרכים שלהם ולנווט בעולם על ידי ביצוע הישגים נועזים על גבול היכולת האנושית. עם זאת, שחקנים אינם היחידים עם כישורי אקרובטיקה מרשימים; אויבים אינטליגנטים ירדוף ויערבו שחקנים בקרבות יריות והתקפות מטורפות שיכולות להגיע מכל כיוון - בעולם של Damnation אין מקום בטוח להסתתר בו.
אז מה שכל זה מנסה לומר זה שזה עולם שיעלה ויורד, כמו גם לאורך, וזו תכונה די הגונה. כל כך מעט משחקים חושבים כך, וזה יהיה מרתק לשחק בעולם מעוצב עם כמה גבהים לחקור. במיוחד אם הם יכולים למשוך את האתלטיקה של הנסיך הפרסי שצילומי המסך מרמזים. אבל מתהפך קריקי, לקרוא את זה חייב להיות איך זה להיות בתוך הראש של מייקל ביי. "ואז הקירות מתפוצצים והם מכים באוויר ואז הבחורה מנשקת את הבחור לפני ששניהם עולים באש ויש רובוט ענק!"
"עם עד שלוש שעות של משחק ממשי שנמתח מולם בכל רמה, שחקנים יצטרכו יותר מסתם כוח שרירים כדי לעבור כל רמה בבטחה. Damnation תציע לשחקנים מבחר של כלי רכב מעוררי כבוד, מאופנועים המסוגלים להשיק. על פני תהומות אינסופיות לכאורה, לפלאים עצומים, נוקבי שריון, שיגרמו למהומה בכל פגז ענק".
לִנְשׁוֹם! למען השם, מר מחבר הודעה לעיתונות, תנשום! (שים לב, לא רק שלוש שעות של משחק, אלא משחק "ממשי". אף אחד מהדברים המזויפים שלך.) תראה, אני מרגיש מרושע, כי זה נשמע נהדר. רמות ענק שלוקח שלוש שעות לחצות, ולעלות ולרדת אלפי מטרים? כן בבקשה! אבל על הבכי בקול, תירגע. מישהו נשא את הקופסה הגדולה של הסופרלטיבים על פני החדר כשמעדו ושפכו את המגרש. נשפך אותם, כלומר, כמו שאף בן תמותה לא נשפך מעולם בתולדות היקום, והפיל את המילים במפל מים בגודל של כוכב לכת של אימה והרס קטקליזמים, נפלו למרחק כמעט אינסופי לפני שניפוץ את מרקם החלל. זמן על השולחן למטה.
אתה רוצה עוד? אני יודע שאתה כן.
"האקשן הגבוה יתמוך בסיפור אפי ומעמיק שאמנם התמקד במעללי דמות הגיבור רורק, אבל הוא באמת יצירה אנסמבלית. שחקנים יפגשו ויתערבו בעלילות סיפור מורכבות שחושפות הרבה יותר מה בָּרוּר."
תזדיין, זה הולך להיות הדבר הכי טוב אי פעם! OMG לאולטרו-מקס!
עֶזרָה! זה עובד! ההתלהבות... לא יכולה... למנוע... את זה... להשתלט...!
(זה בפיתוח על ידיאומגה כחולה, שעושים סרטים בדרך כלל, אני חושב, ויוצא לאור על ידי Codies המתלטף, שמיועד כרגע לחורף 08. ויש להודות, זה נראה קצת טוב.)