עבור חלקם, Erangel של Playerunknown's Battlegrounds היא עדיין המפה הטובה ביותר במשחק. אולי זה בגלל שזה זה שהם הכי רגילים אליו, או אולי מיראמר גדול מדי, סנהוק קטן מדי, וויקנדי מושלג מדי. אם אתה צולל ל-PUBG בפעם הראשונה, זו כנראה המפה הטובה ביותר להתחיל בה. האי בהשראה הרוסית של אראנג'ל מלא ביערות עבותים, ערים נטושים ומתחמים צבאיים, וכל כך הרבה נקודות תצפית שסכנה עלולה להיות בסביבה כל פינה. מדריך זה יראה לכם היכן לבזוז ויגיד לכם כיצד לנצח.
Playerunknown's Battlegrounds Erangel מדריך מפות
אז, קראת את שלנומדריך PUBGטַבּוּר. אולי אפילו ראית את המדריך שלנו עבוררובים וכלי נשק PUBG. עכשיו הגיע הזמן להכיר היטב את אראנג'ל, המפה הראשונה שהגיעה עם המשחק. נסתכל על טיפים כלליים לאיתור אזור נחיתה טוב, אזורים שנוטים לשפע שחקנים וכאלה שהם קצת יותר שלווים. נסקור גם שרצים של כלי רכב וכמה טיפים איך להתחבא ולהסתובב בלי (כנראה) שיירו בחלק האחורי של הראש.
מיקומי ירידה פופולריים באראנג'ל
לאן שלא תבחרו לרדת בתחילת סיבוב, תמיד כדאי לשים לב לכמה דברים. ראשית, תרצה להסתכל מקרוב על מסלול המטוס. זה לא רק כדי שתוכלו לבחור היכן לנחות, שאותו נסקור בשני הסעיפים הבאים, זה גם כלי שלא יסולא בפז לניחוש היכן סביר להניח ששחקנים אחרים יגיעו. אם אתה יכול לזכור את זה 20 דקות לתוך המשחק, אז יהיה לך מושג טוב מאיזה כיוונים אנשים צפויים להגיע. אם שינון המסלול נשמע כמו מאמץ רב מדי, אז למרבה המזל, ג'יימס לנץ עשה כלי שימושי עבורומעקב אחר מסלול המטוס.זה גם מדגיש את האזורים משני צדיו שאנשים צפויים ליפול אליהם, כמו גם שרצים פוטנציאליים של כלי רכב ודברים שימושיים אחרים.
לפני שאני נכנס למקומות בודדים, בדוקהמפה האינטראקטיבית השימושית הזו. יש לו את כל המידע שאתה צריך כדי לנווט ב-Erangel, ושווה להצמיד אותו למסך שני בזמן משחק אם יש לך כזה. בעוד שכמות האנשים שתגיעו לכל מיקום תשתנה על סמך מסלול המטוס, באופן כללי, האזורים האדומים המסומנים כאזורי 'שלל גבוה' הם אלו שהכי קשה לכם להילחם עליהם. נחיתה באחד מאלה ושורד את הקרב שלאחר מכן יכול לגרום לכך שתהיו מצוידים להמשך המשחק.
בֵּית סֵפֶר
בית הספר נמצא באמצע המפה, וכתוצאה מכך אחד המקומות העקובים מדם באראנג'ל. 3 הקומות של שלל באיכות גבוהה שלו עלולות להוצף בשחקנים, מה שהופך את זה לטיפה חריפה בלשון המעטה. כשאני מתחיל בקול רם, אני נוטה להעדיף לבקר במקומות קצת פחות צפופים. פשוט קל מדי להיתפס באחד המסדרונות הארוכים והצרים כשהמוות יכול לבוא משני הצדדים שלך. אם אתה כן הולך על זה, אז העצה שלי תהיה לבחור באחת מהכיתות (אם אתה יכול להגיע לכיתות אחת) ולארוב לאנשים עם נשק קצר טווח בזמן שהם רצים פנימה. זה אמור להוביל אותך לקטל הראשוני, ו ברגע שהדברים נרגעו קצת, אתה יכול להתחיל לחפש אנשים בעצמך. אם תצליחו להשיג את המקום לעצמכם, אז חדר הבריכה יכול להוות מקום צליפה מצוין.
פוצ'ינקי
העיירה פוצ'ינקי היא מיקום מרכזי נוסף, מה ששוב הופך אותה לאטרקציה פופולרית. אתה תרצה לבלות כמה שפחות זמן בריצה בין בניינים, מכיוון שאתה יכול להמר שיהיו אנשים שיצפו מהחלונות. הרבה יותר טוב להיות אחד מאותם אנשים: הקימו חנות בקומה העליונה בבית ברגע שמצאתם ציוד הגון וחכו לטרף שלכם. קל להפתיע לזהות אנשים מסתובבים גם בבניינים אחרים, אם כי זכרו שזה יחול גם עליכם. כמו בבית הספר, להיות קרוב למרכז המפה פירושו שלא תהיה לך הרבה בעיות להישאר בתוך המעגל. זה יכול להיות בסדר לשוטט בבניין אחד במשך רוב המשחק, במיוחד מכיוון שהרג מישהו שבילה את כל המשחק בביזה זה טוב כמו להסתבך בעצמך. תתלונן על קמפינג כל מה שאתה אוהב, זו טקטיקה יעילה לעזאזל.
בסיס צבאי סוסנובקה
כפי שהיית מצפה, הבסיס הצבאי עמוס בציוד ברמה גבוהה. עם זאת, זה יהיה גם עמוס באנשים שמנסים לתבוע את הציוד הזה לעצמם. אנטנת המכ"ם בצפון-מערב מציעה לכל מי שיכול לטפס עליה תצפית מצוינת על רוב האזור, אם כי הם עלולים להיפלט בעצמם. זהו עוד אזור שבו הגיאוגרפיה בשילוב עם נפח המבקרים הסביר הופכים אותו למקום שקשה להמליץ עליו: אפילו השחקנים המיומנים ביותר עדיין ימצאו את עצמם נהרגים מזווית זו או אחרת. יש לו גם בעיה מסיבית של להיות בדרום הרחוק של המפה שם המעגל צפוי להיות רחוק, כלומר תצטרך לחצות אחד משני גשרים (או למצוא סירה) שהם נקודות חנק כמעט תמיד סתומות על ידי שחקנים שמחכים לארוב לך.
ג'ורגופול
ג'ורגופול היא עיר הממוקמת במערב הרחוק של המפה, והיא מופרדת על ידי נהר לשני חלקים. כפי שניתן לראות מהמפה האינטראקטיבית, בלוקי הדירות בדרום-מזרח מכילים את השלל הטוב ביותר ויכולים להיות עסוקים, אם כי אלא אם המטוס יעבור מעל ג'ורג'ופול בהתחלה, הלחימה לא תתלהט כמו בית הספר או פוצ'ינקי . גם בית החולים בדרום שווה התייחסות. בשל גודלו, בדרך כלל אפשר לגעת בנקודה מבודדת יותר ולקבל כמה דקות של ביזה לעצמכם אם כל אחד מהמקומות נראה צפוף להחריד.
מקלט (בונקר)
גילוי שיש בונקר תת קרקעי, מלא בדרך כלל בשלל מהשורה הראשונה, הוא הפתעה מקסימה ב-Battlegrounds. פחות מקסים זה לגלות שזה בדרך כלל מלכודת מוות, עם מסדרונות מרובים חסרי כל כיסוי שמציעים מארב קל לכל מי שהגיע לשם לפניך. הוא ממוקם לכיוון מזרח, ותצטרכו לזהות את הכניסות בעצמכם מכיוון שהן לא מסומנות כמבנים במפה. אם תצליחו להגיע לשם קודם, אז תוכלו להפוך את זה לטובתכם - אם כי לאחר מכן תצטרכו להבין כיצד לצאת מהסיוט התת-קרקעי הזה. מבחינתי, אם הבונקר נמצא רחוק מהמסלול והצלחתי לאבטח רכב בדקה או שתיים הראשונות, אז אני אשים אותו ואנסה להיכנס ולצאת לפני שמישהו אחר יגיע לשם. אחרת זה אסור.
Mylta Power
Mylta Power, בדרום מזרח המפה, מציעה ציוד טוב, אבל יכולה להיות שופעת שחקנים אם היא קרובה לתחילת מסלול המטוס. החלק הקטן יותר שלו שנמצא יותר בפנים הארץ הוא בדרך כלל הימור טוב יותר מהקטע הגדול יותר מזרחה. זה גם בגלל שהוא יהיה קרוב יותר למעגל, וגם בגלל שמיקומי השרצים של השלל צפופים יותר יחד.
מיקומי ירידה שקטים יותר ב-Erangel של PUBG
למרות שבדרך כלל בכל המקומות שלמעלה יהיה מספיק שלל שיחזיק מעמד משחק שלם (ייתכן שקבוצות של ארבעה יצטרכו לנדוד יותר), ביקור במספר מיקומים שקטים יותר הוא גם נתיב תקף להצטיידות מלאה. למסלול המטוס תהיה השפעה רבה יותר על החברה שיש לכם במקומות אלו. אם זה דקה או יותר זמן גלישה משם, אז בדרך כלל יהיה לך המקום לגמרי לעצמך.
עיירת מזח המעבורת
העיירה שליד מזח המעבורת בדרום מציעה ביזה נוחה למדי, מכיוון שתוכלו לשמור על הגב שלכם אם תתחילו מהחוף ותתחילו פנימה. יש גם סיכוי סביר למצוא סירה או מכונית, אם כי אם לא תבחין בסירה כזו, נסיעה מזרחה ובזזה בכל מקום בדרך היא אופציה ריאלית. מקבץ הבניינים הקטן במתחם רידג' יכול להיות מקור עצום לשלל, אבל מסיבה זו סביר להניח שלא יהיה לך עם מי להתחרות. ישנה גם אפשרות להקים מארב בגשר הנ"ל לאי הצבאי: מדובר ברצועה צרה וארוכה שאמורה לאפשר לך להוציא את כל מי שמנסה לנסוע או לעבור בה.
בתים מרכזיים
זה קצת יותר מסוכן ממקומות אחרים בקטע הזה, אבל הוא גם מועדף. זה לא מיקום בעל שם והמפה האינטראקטיבית לא מדגישה אותו כנקודה ברמה גבוהה או אפילו כנקודה ברמה בינונית, אבל גיליתי שהיא כמעט תמיד מספקת לי ציוד הגון. אתה יכול למצוא אותו ממש דרומית לבית הספר, מזרחית להריסות. יש אסם, 2 בתים גדולים ו-4 בניינים קטנים יותר בצד הנגדי של הדרך - אלה מכילים שרצים שלל מספיק בקלות כדי ש-RNG יספק לך משהו טוב. כמו בדוגמאות קודמות, מיקומו המרכזי מהווה נקודה גדולה לטובתו, עם גישה נוחה לחורבות ולעיר המים. לחלופין, כל אחד משני הבתים הגדולים יכול להיות נהדר למחנה במשך כמעט כל המשחק: הרבה אנשים ימקדו אותו כמקום לבקר בהם בדרכם למיקומים אחרים, מה שאומר שפחות סביר שתבזבז את זמנך מאשר במקום מבודד יותר.
שְׂרִידִים
החורבות ממוקמות במרכז המפה, אם כי הסיכוי להשרצת שלל מעט נמוך יותר הופך אותן להרבה פחות פופולריות מפוצ'ינקי או מבית הספר. ביזה כאן גם תשאיר אותך פגיע יותר מאשר בבניין סגור, למרות שבפועל גיליתי שאנשים מתגנבים אליי לעתים רחוקות. אני מציג את זה כאן בעיקר כי הכנסייה יכולה להיות מקום טוב לצלוף ממנו, והיא נמצאת במרחק של קפיצה ודילוג בלבד מ-Water Town.
עיר מים
מלבד מתן גיוון ויזואלי מבורך, ווטר טאון היא גם מיקום מרכזי טוב לבזוז. החלקים הנמוכים והמוצפים של הבניינים יכולים להיות מקומות טובים לחיפוש אם אתה מנסה להתגנב. אם אתה יכול לשמוע צעדים לידך או שאתה סתם פרנואיד בדרך כלל, אתה יכול לתזמן את התנועה שלך עם התנפחות המים כדי להסוות את הצעדים שלך. הגג של הבניין המרכזי עם פתח האוורור לאורכו מספק תצפית טובה על כל האזור, תוך שהוא מספק כיסוי כמעט מכל זווית.
אראנג'ל של PUBG מפה את מיקומי השרצים של רכבים
כלי רכב הם עניין גדול ב-Battlegrounds. אם אתה יכול לתפוס אחד ממש בתחילת המשחק, אז אתה יכול לשוט לאזור עם טיפות שלל באיכות גבוהה, הרחק משחקנים אחרים. אם אתה מעדיף משחק מהיר יותר ולנסות להרוג קצת בהתחלה, אז ירי אנשים בזמן שהם מנסים להיכנס לכלי הרכב האלה היא גם טקטיקה לגיטימית. כמו זה.
תרצה לנטוש אותם לקראת סוף המשחק כאשר הרעש הופך להיות יותר גורם, אבל קבל אחד ליד ההתחלה וזה יכול לשנות את כל תוכנית המשחק שלך לטובה. חשוב לדעת שסיכוי שרצים מסוימים של רכבים הם הרבה יותר מאשר אחרים. יש סיכוי להשרצה אחת לאורך כמעט כל קטע של כל כביש מרכזי במפה. לחלק מהמוסכים יש סיכוי גבוה להוליד בתוכם רכב: כדאי ללמוד איך אלה נראים והיכן הם נמצאים כדי שתוכלו לעשות להם קו מחורבן אם אתם באזור. זכור, הם נראים כמו המוסכים בצילום המסך למעלה - אל תבלבל אותם עם הבניינים האחרים מסוג מוסך! שְׁנֵיהֶםנתיב מטוסוהמפה האינטראקטיביתקישרתי להצגת המיקומים שלהם קודם לכן.
באשר למה שהולידה במפה, הנה רשימה ועד כמה הם יעילים במפה:
- באגי - יכול לשאת שני שחקנים, לא מספק הרבה כיסוי אבל מהיר ומצטיין בשטח.
- UAZ (טופ פתוח) - נשא ארבעה שחקנים, גם לא מספק המון כיסוי, אבל שוב רוכב שטח טוב.
- UAZ (טופ סגור) - נושא ארבעה שחקנים ומספק כיסוי הגון. העמיד ביותר והוא הרכב המאוזן הטוב ביותר.
- אופנוע (עם רכב צד) - נושא שלושה שחקנים, אך אינו מספק כיסוי. מהיר, אבל פגיע להתהפכות ולא לשטח.
- אופנוע - נושא שני שחקנים, לא מספק כיסוי, ושטח נורא. עם זאת, הוא מהיר מאוד וחסכוני בדלק.
- דאצ'יה 1300 - נושא ארבעה שחקנים, מספק כיסוי טוב, אבל בעל אחיזה גרועה בשטח. רכב כביש טוב אבל.
- PG-117 - נושא חמישה שחקנים. אינו מציע הגנה, אך מהווה סירה מהירה להתקפות ימיות.
- Aquarail - נושא שחקני גרר. אינו מציע הגנה ומושפע מגלים יותר מאשר ה-PG-117.
טיפים למפות אראנג'ל של PUBG
עכשיו אתם יודעים איפה כדאי לבקר, אבל כדאי לדעת גם איך לשרוד כדי להגיע לאותם מקומות (אם לא הצלחתם לתפוס רכב). כפופה בתוך שיח, עד כמה שזה נראה מטופש, יכולה להיות יעילה באופן מפתיע. זה פחות רלוונטי אם אתה משחק בגוף ראשון מכיוון שהעלווה יכולה לטשטש את המטרה שלך יותר מאשר את הדמות שלך, אבל בגוף שלישי שיח יכול לספק מקום בטוח לסרוק אזור לפני שעובר דרכו. צריך קצת כוח רצון כדי להישאר בשקט, ומדי פעם מישהו יתפוס אותך החוצה, אבל אם לא יבחינו בך נכנסים לאחד, לא סביר שאנשים יראו אותך. אותו דבר חל על נטייה לתעלות, שמציעות הסוואה אפילו יותר במחיר של זווית ירי מביכה יותר.
אם אתה מעוניין ללמוד עוד על המפות ששוחררו מאוחר יותר בהיסטוריה של Plunkbat, אתה יכול ללכת לאחד מהשניים שלנוPUBG Miramarמפה, אוPUBG Sanhokמדריכי מפות בהתאמה. נשאיר אתכם עם טריק אחרון שאולי פשוט יציל אתכם בצמצום: רכב שמתגלגל בירידה יכול לשמש ככיסוי נע. שחקו אותנו, אוורמור.
כל מה שאוורמור עושה בקליפ הזה הוא השלב הבא.pic.twitter.com/PbxJq3F91C
— Twitch (@Twitch)11 בספטמבר 2017