ווט אני חושב: פרוטאוס

של אד קי ודיוויד קנגהפרוטאוסמרחף כבר זמן מה, כמעט גמור, כמעט גמור. אבל עכשיו זה סוף סוף, ולמעלה ב-Steam, ושיחקתי אותו בלופ. משחק שממש לא קיבלתי בפעם הראשונה שנהניתי מהצבעים היפים שלו ברצפת תצוגה של GDC, עכשיו נשמע לי הגיוני לחלוטין. כשנכנסתי, לא היה לי מושג למה לצפות. יוצא, הנה מה אני חושב.

אתה מכיר את ההרגשה הזו, כשאתה רואה סרט מדהים, ואתה יוצא מהקולנוע ומרגיש שאם רק היית רץ מספיק מהר ברחוב היית יכול לעוף? זה לא בדיוק זה. זה קצת יותר אתרי, פחות אנרגטי ויותר רגשי. לא, "בו הו" רגשי. זאת אומרת, "רק גיליתי שהוא/היא מחבב אותי" רגשית.

זה איפשהו קרוב לזה, כמו שאני נשאר בסוףפרוטאוסארבעים וחמש דקות בערך של חקר הסביבה. גובה ממריא, מרומם ומעט סחוט.

פרוטאוס פשוט מסתובב באי קטן. מהצד שלך, באמת אין בזה יותר מזה. אתה מסתובב בין ארבע העונות, המעברים קצת ביוזמתך, חוקר את אותה חלקת אדמה (נוצרת באופן ייחודי בכל פעם שאתה משחק) ככל שהשנה עוברת.

כאן, כל המאמץ מגיע מהמשחק עצמו. אמנם אתה יכול רק לשוטט, פרוטאוס מעלה פלאים סביבך. העולם בנוי מפיקסלים שמנמנים, מה שנראה בהתחלה כצורות גסות, אבל מהר מאוד הופך ליצירה אימפרסיוניסטית מובהקת. יצורים העשויים מ-30 או 40 פיקסלים בקושי מונפשים בצורה מושלמת, פרטים זעירים שנותנים להם חיים חיים, כשהם נוהרים או מתרחקים מהמרדף שלך. עצים מתנודדים ברוח, עננים מתגלגלים מעל הראש ומסתירים את השמש העולה, חרקים צפים בחיבוק ידיים.

החלל שאתה צריך לחקור הוא פשוט גדול מספיק כדי לכבוש אותך עד שהשמש שוקעת והירח עולה, משנה את העולם סביבך, רואה חיות שונות צצות (או שלא - כל פעם שאתה משחק העולם מגוון להפליא). בשלב זה, אי שם באי שלך, מערבולת של אורות נוצצים לוכדת את עיניך, ואתה מתקדם לעברם.

בכל פעם שאתה רואה את העולם משתנה, הרצון לחקור אותו מתעורר לתחייה. זה מה שכל כך מופתי כאן - למרות שאולי טיפסתם על ההר הגדול ההוא, הסתובבתם במעגל האבנים ההוא, וזיהיתם את צריף העץ הזה בעמק, הרצון לראות הכל שוב בצבעים חדשים, עם חי וצומח חדשים, ו תחושת חיים חדשה, היא מכריעה. וכל כך כדאי.

אני רוקד מסביב ומספר פרטים ספציפיים, כי פרוטאוס הוא לחוות את זה בעצמך. יש רגעים, ביניים זעירים, אני מרגיש שאוכל לתאר שפשוט ימכרו לך את זה באופן מיידי, אבל זה יהיה כדי להרוס אותם. או באמת, אתה יכול לשחק בו חמש פעמים ולעולם לא לחוות אותם. במקום זאת אני רוצה לדבר על התגובות שהיו לי אליו, שאני מקווה מאוד שגם אחרים יחוו. ואני מבין בזמן שאני מקליד את זה, אני מקווה באותה מידה שלאחרים יהיו חוויות שונות בתכלית, חיוביות או שליליות.

התחושה העיקרית שלי הייתה צהלה. אני לא יכול להשתמש במילה קטנה יותר. בזמן ששיחקתי, הרגשתי תחושה מתמשכת של התרוממות רוח מוחלטת. גם כשסתיו וחורף מגיעים, יחד עם כל קריאה מטפורית הקשורה לזמנים כאלה, זה תמיד הרגיש לי כל כך אופטימי. הסתיו, בעולמנו, הוא עונה של דעיכה איטית, והחורף זמן של מחסור ומוות. אבל אפילו ברמזים על דברים כאלה - לפחות במסגרת הפרשנות שלי - זה הרגיש כל כך משמח טרי, כל כך מפוצץ בתקווה. סתיו וחורף הם כמובן גם זמנים של הכנה לבאות, ומכילים את היופי הקר שלהם. פרוטאוס, מבחינתי, שר על כולם שירי חגיגה.

זה נפלא לדעת שהתיאור למעלה לא מקלקל שום דבר. הם ההשתקפויות שלי, הרגשות שלי, שנתתי למשחק לשקף לי. אני בטוח ששחקן אחר יראה עולם אחר, ישמע שיר אחר.

אבל דבר אחד בטוח - אתהרָצוֹןלשמוע שיר. פרוטאוס, יחד עם עולמו הנוצר מבחינה פרוצדורלית, מייצר את הניקוד שלו באופן פרוצדורלי. וזה מדהים. זה לוקח זמן עד שאתה יכול להאמין בזה, אבל כאן אתה עושה את המוזיקה בזמן שאתה מנגן. בין אם זה ה"טאנג" הבאסי של הליכה על פני אבן עומדת, או האופן שבו שכבות המוזיקה יתפשטו ככל שתטפסו במעלה ההר, בהתחלה זה נראה כאילו זה חייב להיות בדיוק כך. אבל אז זה ממשיך לקרות, המשחק ממשיך להגיב למקום שבו אתה נמצא, למה שאתה רואה, יחד עם מזג האוויר המתגלגל שלו, הזמן המשתנה ושינויים עוצרי נשימה באור הסביבה.

יש בזה משהו רגשי במיוחד. זה יוצר תחושה חזקה של חיבור בינך לבין העולם המאוד פשוט, מאוד קצר.

עמדתי בראש פסגה גבוהה, אני לא שומע שום דבר מלבד הרוח, עד שאני חולף על פני אבן עומדת, יורה את פצצת הבס שלה, ואחריה ניצוץ של כמה תווים עדינים. אחר כך אני הולך לעבר מעגל של דמויות מוזרות ומיתרים חלשים מתחילים להתנגן, שוב מתפוגגים כשאני חולפת על פני. אני בוהה ישירות בשמש הקיץ והראייה שלי מלבינה באיטיות, מל"טים בגובה צלילים גבוהים משתרגים פנימה והחוצה מתוך פעמונים מטלטלים, עם צלצולים ועצים מנומרים לכל אורכו. במבט לאחור, הראייה שלי נמוגה בחזרה, הצלילים ההיפנוטיים מתחילים להיעלם. אבל אם אני עומד במקום מספיק זמן, כשהלילה מתגלגל, ממש מתחת לרוח אני יכול לשמוע את הוויברטו האלקטרוני הקלוש ביותר, עם צלילי אקורדיון איטיים, נמוכים וכמעט בלתי מורגשים.

בהליכה חזרה במורד ההר, המורכבות חוזרת, משתלבת על המנגינה הקודמת ההיא, יחד עם ציוץ הצרצרים ורטון טרומבון חדש. כשאני הולך לכיוון בקתה המנגינה הזו מההר נעלמה כעת לחלוטין, והוחלף בסדרה של תווים מתרוצצים, ומערבולת סביבה מושלמת. ואז צורת ינשוף מתעופפת מעץ סמוך, וצליל שמעורר צפצוף מנגינה מוסיף למיקס.

השמש זורחת שוב, ואני חוזר דרך היער, חולף על פני ענן של חרקים מרחפים, המוזיקה מתבהרת, התווים עליזים יותר, כלי הקשה עדינים צצים סביבי, וחיה מקפצת קופצת על פניה עם 'התפלשות' בהירה. בכל אביב.

וכל אותו זמן, האמנות תואמת את המוזיקה, הצבעים משחקים חלק גדול בתזמורת הזו כמו כל דבר אחר, בין אם דרך שינויים עדינים באור, מזג אוויר משתנה לאט, או שינויים פתאומיים בסביבה כאשר אירוע מוזר מתחיל סביבי.

אני מאוד מודע לכך שחלקם יבואו לפרוטאוס, יסתובבו כמה דקות ויטענו שאין מה לעשות. טכנית, קצת, הם לא טועים. אין אתגר, אין מטרה גלויה, אין סוד לחשוף, ואין סיפור לשמוע. האנשים האלה יחשבו את השטות המגוחכת לעיל. וזה די הוגן. אבל יהיו האחרים שימצאו את הקשר שלהם לעולם שלו, ויחבקו את שלושת רבעי השעה שלוקח לעבור מההתחלה ועד הסוף. ואני אתפלא על כל מי שביניהם שלא משחק בו שוב, ואז שוב, ואז דורש ממישהו אחר לשבת ולנגן בו בזמן שהם משגיחים מעבר לכתפו, ואז לשחק בו שוב.

אני יוצא מזה בתחושת התעלות. וזה גורם לפרוטאוס להרגיש מאוד מיוחד בשבילי. זה כל כך תענוג לדעת שזה יהיה אותו הדבר עבור כל כך הרבה אחרים.

פרוטאוס אמור להיות כעת ב-Steam,כָּאן.