הצצה אל מאחורי הווילונות הניתנים להתאמה אישית
פרויקט רנה - akaהסימס 5- נראה רחוק, אבל זה לא מונע ממקסיס להראות את המשחק במצבו המוקדם, בשלבי פיתוח. הפרק השני של זרם הקהילה שלהם, מאחורהסימס, ממשיך מהראשון על ידי הצגת הרבה תכונות אב טיפוס שונות, כולל הצצות לדגם תאורה חדש, אנימציות חדשות רגשיות, שגרות יומיות, התאמה אישית של שיער ועוד.
הנה הסרטון במלואו, הכולל גם פרטים עלהסימס 4בקרובחבילת הרחבה של Horse Ranch. דלג ל-11 דקות 17 עבור הצ'אט של Project Rene.
"אנחנו בונים אלמנטים רבים ושונים של המשחק הזה במקביל", אומרת המנהלת הקריאטיבית של פרויקט רנה, ג'ינה הרל, "כמעט כמו להכין את כל המרכיבים שלנו לפני שנוכל להפגיש אותם כדי לאפות עוגה." זוהי מטאפורה טובה להגדרה עבור אבות הטיפוס הבאים, שכל אחד מהם נועד להמחיש תכונה חדשה אחת.
יש מבט קצר על דגם תאורה חדש, עם חפצים המטילים צל על קירות המבוססים על מקורות אור פנימיים וחיצוניים כאחד. לאחר מכן נעבור לדוגמא של אנימציות שנועדו לעזור לשחקנים "לקרוא את החדר", כאשר סימים לוחצים ידיים עם שפת גוף שונה בהתאם לתחושתם.
אחד המאפיינים המוכרים של פרויקט רנה הוא הדמיה מפוארת יותר של השכונה שמעבר לדלת הכניסה של הסימס שלך, ואחד מאבות הטיפוס המרגשים ביותר היה רק קומץ קטעים של אנשי גלולות שמחליקים בין בנייני קופסה אפורה המסומנים "ביסטרו 2" ו"צלילה בר" ו-"Office 3". זה נועד להמחיש את סוגי השגרות שהסימס שלך ושכניהם עשויים לעקוב אחריהם במהלך היום.
אהבתי גם את המראה של קליפ שהראה סימים מעבירים את מצבי הרוח והתגובות שלהם בחלקו באמצעות כשרון מונפש דו-ממדי בתוך עולם התלת-ממד, כמו להבות שנורו מתוך ראשו של סים כועס. אלה תוארו כניסוי בעזרה לשחקנים להבין טוב יותר את הסימס שלהם עם כמה שפחות עומס מידע או מבנה ממשק משתמש.
כל אלה הם אבות טיפוס מוקדמים והצילומים מכוסים בסייגות המציינים שהם לא מייצגים את המשחק האחרון. אולי רעיונות יבוטלו או ישתנו, אבל אני פשוט נהנה לראות את הסימס 5, או איך שלא קוראים לו בסופו של דבר, הרבה לפני שזה נגמר.