אם שום דבר אחר, זה היה מרתק מאוד לראות את בליזארד עושה כמיטב יכולתה כדי לפתח במהירות את משחק הסיום של Lord-of-the-Damned-ArPG המחורבן שלה. האם הכוונות העומדות בבסיס הכל הןמוטעהאו לא,דיאבלו השלישי'בהחלט קיבל כמה טוויסטים מעניינים בחודשים האחרונים. ועכשיו, Blizzard's הכריזה על מה שהיא ללא ספק התוספת הגדולה ביותר עד כה: מערכת חדשה שלמה של התקדמות עבור אנשים שכרגע פוצעים את הלהבים שלהם על המכסה המפלס. ספציפית, זה אומר100רמות "פרגון" חדשות שמעניקות לך Magic Find משופר, סטטיסטיקות בסיס טובות יותר, והכי חשוב - "גבול ייחודי יותר ויותר מרשים" על דיוקן הדמות שלך.
הנה דבר בסיסיתקציראיך המערכת החדשה פועלת - היישר ממאורה ההרים המושלגת מתחת לאפס של בליזארד בקליפורניה שטופת השמש.
- לאחר שתגיע לרמה 60, כל ניסיון נוסף שתרוויח מהרג מפלצות יתחיל להיחשב לרמות פרגון
- יש 100 רמות פרגון
- כל רמת פרגון תתגמל אותך ב:
- סטטיסטיקות ליבה כגון כוח, מיומנות, אינטליגנציה וחיוניות בסכומים דומים למה שהיית מרוויח מרמה רגילה
- 3% מציאת קסם ו-3% מציאת זהב
- בנוסף, גבול ייחודי יותר ויותר מרשים יקיף את דיוקן הדמות שלך במסגרת המסיבה במשחק כדי לציין את התקדמות הפרגון שלך, עם פריים חדש שנצבר אחרי כל עשר רמות. רמת הפרגון שלך תהיה גלויה גם לשחקנים אחרים בכל מקום שבו הרמה הרגילה שלך מוצגת
בליזארד גם ציינה שהקפיצה הראשונה ל-Pargon-hood צריכה להימשך בערך כל זמן שתהליך הפילוס מ-59 ל-60. לאחר מכן הוא יגדל משם. אז בעצם, אם כאב לך מספרים ענקיים חדשים לרדוף לנצח נצחים, עכשיו בהחלט יש לך אותם.
זה גם נשמע כמו מערכת די מעניינת. ככל הנראה, הנתונים הסטטיסטיים של Magic and Gold Find יפתרו את הצורך בהחלפת הילוכים ברמה גבוהה, מה שלטענת Blizzard ששחקנים רבים עשו רק מתוך צורך. ובכל זאת, קצת חבל שאין תוכן סיפור חדש שתומך בזה. כלומר, אני יודע שלוקח עידנים להכין את הדברים האלה, אבל - אפילו עם רמות פרגון - זה עדיין רק חקלאות מהוללת בשלב זה. כמו כן, כמה שחקנים העלו את החשש שדמויות ברמה גבוהה כבר יכולות לקרוע דרך אויבים כאילו הן פינאטות מהשלל וגם מהזנים הרגילים, אז אני מעוניין לראות איך בליזארד מתמודדת עם נושא האתגר ברגע שאנשים מטורפים פוגעים רמת פרגון 100 35 שעות לאחר השקת המערכת.