יוביסופט משיקה שני טריילרים חדשים
אני כבר קופץהנסיך הפרסי: הכתר האבוד, חלקית בגלל שהעיצוב החדש של הגיבור משאיר אותי קר, וחלקית בגלל שזהו עניין דו-ממדי גורם לי להשתוקק למשהו קרוב יותר למקור של Apple II מ-1989, עם הפלטפורמה הדקיקה שלו ולחימת החרב. קתרין אומרת שזה הגון, עם זאת, והטריילרים האחרונים מסקרנים. האחת היא סקירה כללית של המיקומים של Metroidvania החדשה, שבה תוכל לקרוא הרבה יותרהתצוגה המקדימה האחרונה של קתרין. השני הוא צלילה מהירה לתוך הגישה של המשחק לנגישות, שנראית הרבה יותר הוליסטית ממה שתמצא במשחקים רבים.
כן, אלו סרטונים שיווקיים של מפתחים שרים את השבחים שלהם, אבל אני אוהב את הטענה הפותחת של מעצב המשחקים הבכיר רמי בוטין בסרטון השני ש"הכתר האבוד" צריך להיות "נגיש בעיצובו", לא לאחר מעשה. זה כביכול בנוי סביב נגישות באופן המשמש כאינדקס עדין של ז'אנר המטרוידבניה, שמשליך איכויות מסוימות לתבליט חד יותר.
לדוגמה, המפתחים השקיעו לא מעט זמן במחשבה על מפת המשחק, וכמה קל זה צריך להיות גם לנווט וגם לזכור היכן היית - שיקול חיוני לז'אנר התלוי בחזרה לאחור עם יכולות חדשות לעקוף עד כה. מחסומים בלתי עבירים. הם עלו עם שלל אפשרויות שנעות מסמני מפה אופציונליים ורמזים עדינים יותר למכשולים ויעדים, ל"רסיסי זיכרון", שהם בעצם צילומי מסך המתאימים לנושא שתוכלו להצמיד לאזורים כך שתוכלו לזכור בקלות מה כל מיקום כרוך.
המשחק גם נמנע מ-QTEs ומשוב מבוסס-צבע, תוך שימוש בטקסט גדול כברירת מחדל. בכל הנוגע לאקרובטיקה, המפתחים גילו שקפיצות קיר - מרכיב עיקרי של הנסיך הפרסי המודרני - יכולות להיות קשות עבור אנשים שאינם רגילים לפלטפורמה, אז הם הציגו כמה אסיסטים ערמומיים "בלתי נראים". ואז יש את מצבי הראייה עם ניגודיות גבוהה - הראשון למשחק Ubisoft, ככל הנראה - המאפשרים לך לתייג ולהדגיש אובייקטים מסוימים, בתוספת הרבה הגדרות קושי גרעיניות סביב בריאות האויב, נזקים סביבתיים, קושי בפארינג וכדומה.
אני לא יכול לדבר על כמה טוב ההגדרות האלה מחזיקות מעמד בפועל עבור אנשים עם צרכים שונים, כמובן, אבל זה תמיד טוב לראות מפתח לא רק מציג אפשרויות נגישות, אלא ממסגר את הנגישות כאלמנט מבני ליבה ולא איזה סוג של הפשרה החלה ברגע שהמשחק נעשה.
הטריילר העולמי מצייר גם תמונה מעוררת תיאבון, אם כי זה לא מספיק כדי להרגיע את הכמיהה שלי ליורש של הנסיך הפרסי מהאסכולה הישנה, עם אפס קפיצות קיר או שילובים אוויריים. האם אתה מתגעגע למסדרונות הארמון המתפוררים האלה?