עובדי העולם, התאחדו (ותשחקו)
בארצות הברית, יום שני הראשון בספטמבר הוא יום העבודה - יום לחגוג את העובדים ואת כל הצעדים שעשו איגודי עובדים. כמו אמריקאים רבים אחרים, אני עובד ביום העבודה. פרילנסרים עובדים ביום העבודה. העוסקים בענף השירותים עובדים ביום העבודה. ולמרות שיש הרבה קריאות "להסיר פוליטיקה ממשחקים", (למען האמת אין לי מושג איך זה ייעשה) ביליתי את השבוע במחשבה על איך העבודה - או הסירוב לעבוד - הוצגו במשחקי וידאו.
הנה מבחר קטן של משחקים חינמיים - חלקם חדשים וחלקם לא כל כך חדשים - ששוקלים את ההשלכות של קיומם בחברה עובדת. אבל, אתה יודע. בצורה מהנה.
של ספוטלייטורעוד יום מתיש
[לחץ על הפעל על ה-GIF כדי לגרום להם ללכת]
מי מאיתנו לא התגלגל על הרצפה בתבוסה אחרי יום ארוך, השווה את הפרודוקטיביות שלנו לערך העצמי שלנו, וריסק את ראשנו לכמה עציצים? Yet Another Exhausting Day הוא אב טיפוס של סטודיו Bejiing Spotlightor, ומשתמש בתשישות הטיטולרית כמכונאי. אני אוהב משחק פיזיקה טוב כמו האדם הבא, ואולי אני אוהב עוד יותר פרשנות על יום העבודה המעיק!
הסופרת והאקדמית אן Cvetkovich כותבת על תחושת הדיכאון והקשר שלה לתפוקה יצירתית בספרה מ-2012, Depression: A Public Feeling, ואני לא יכולה שלא לחשוב על זה בזמן שאני משחקת במשחק פלטפורמת פאזל התשישות של Spotlightor. זו לא השוואה מכוונת מהמשחק, אבל כאיש אקדמיה זה התפקיד שלי לחשוב יותר מדי על דברים. אם אי פעם הרגשת את משקלו של יום והמשכת הלאה, עוד יום מתיש ואני שנינו מצדיעים לך.
COOLMATHGAMES.ORG.UK'Sמעמד לימונדה
לפני שהיהCookie Clickerאו FarmVille שם היה דוכן לימונדה. אני לא יכול להיות הילד היחיד שלמד על הכלכלה מאתרים כמו משחקי מתמטיקה מגניבים באיטרציה כזו או אחרת. עבורי, זה היה במכשירי ה-iMac G3 רב הצבעים שאכלסו את פינת הכיתה שלי בבית הספר התיכון. כשזה לא היה שביל אורגון, זה היה דוכני לימונדה. או לימונדה טייקון, אם לבית הספר שלך היה הרישיון. עכשיו, אתה יכול לבחור בדוכני לימונדה וירטואליים -- העמוד הזה הזכירסטנד לימונדה אקסטרים, למשל.
אני מקבל תחרות עם משחקי Tycoon, ויש לי אישיות ממכרת. זה שילוב גרוע. זו הסיבה שאסור לי לעולם להסתבך עם שוק המניות. למרבה המזל, הפעם היחידה שחשבתי שאצטיין כמתווך הייתה כשהצטיינתי ב-Lemonade Stand בגיל עשר. ויש משהו מנחם בלחזור למשחקי ג'אנק פוד כמו אלה כשאתה מבוגר מספיק כדי לדעת שאתה לא מתכוון לברוח ולנסות להקים חברת תיווך.
של Molleindustriaשביתת כלא
Paolo Pedercini מ-Molleindustria הרכיב את המשחק Bitsy הזה בסולידריות עם עובדים כלואים, ששביתו ברחבי ארצות הברית מה-21 באוגוסט עד ה-9 בספטמבר. לארה"ב יש היסטוריה עמוסה בכליאה ועבודה, בלשון המעטה. אני לא יכול להתחיל להעמיד פנים שאני כותב סקירה מקיפה מספיק על מערכת היחסים הזו כאן, אבל אני יכול להציע להעיף מבט במשחק של פדרצ'יני.
זו לא הגיחה הראשונה של Molleindustria על ההשלכות הפוליטיות של משחקים ומשחקיות - אפשר לומר שזו כל העסקה שלהם. אולי אתה זוכרמשחק וידאו של מקדונלדס? או של פדרצ'ינילדבר על משחקים וקפיטליזם מאוחר באינדיקייד ב-2014? השיר הביטסי הזה יושב בנוחות בין שיא השחרור של Molleindustria, אם כי הוא נושא גולמיות שנשארה לעתים קרובות מחוץ לפרויקטים הסאטיריים יותר שלהם. למידע נוסף על שביתת הכלא, עקוב אחר הקישורים בדף המשחק.
אוורסט פיפקינסbodies.html//'חיקוי מושלם לאדם מס' 1'
חברי אוורסט פיפקין עשה הרבה עבודה מדהימה. לאחרונה, ולשבח, הם הרכיבו את אטוויטר בוטאשר מצייץ אוטומטית "מידע על 212 מתקני כליאה ומעצר המחזיקים לצמיתות מהגרים לארצות הברית, והקהילות המארחות אותם".
פיפקין, אמן מפיטסבורג, משתמש לעתים קרובות בלמידת מכונה, בוטים ומשחקים כדי לשקול מחדש מושגים אורגניים: גופים, פרחים, נופים. עוד יצירה שלהם,inforescence.city(פרויקט משותף עם משתף פעולה תדיר לורן שמידט) הוא דוגמה טובה: זהו מבט דו-חלקי על העיר כנוף שנוצר באופן פרוצדורלי ואינסופי. בערים יש ספרייה ציבורית, אבודה וגנים. האהוב עלי שלהם נשאר bodies.html.
ב-bodies.html יש מעט מהסמנים הדיגיטליים המעורפלים שיכולים להפשט חלק מהעבודה החישובית שלהם. זה כל כך פשוט - גוף שנשאר בקונסולה. הגוף נושם, הוא מייצר גלוקוז, הוא רואה. לפעמים אני משאיר אותו פועל בזמן שאני מבצע משימות אחרות -- יש משהו מנחם באופן שבו הגוף המחיקו המושלם הזה ממשיך הלאה.
מחפש עוד משחקים בחינם? בדוק את הסיכום שלנו ב-משחקי המחשב החינמיים הטובים ביותרשאתה יכול להוריד ולשחק עכשיו.