אני לא רואה הרבה אימה בעצמי, אז תסלחו לי. אבל אתה מכיר את הטריילרים האלה? אלה שבהם יש בקתה ביער וקבוצה של תיכוניסטים חייכנים יורדת עליה? הם מעלים את תא המטען של המכונית שלהם, משליכים בשקיקה את המזוודות שלהם על מרפסת העץ, ומפטפטים על איך הם הולכים ליהנות. טרופיקנה בבוקר, כוסות אדומות וביר פונג בערב. ואז מישהו מגלה שהסבא רבא הרצחני של טומי היה גר כאן ושרה המסכנה מזהה גלגל עין מבעד לקרש הרצפה.
זו התחושה שקיבלתי ממשחק הרפתקאות פאזלBugsnax. זה חמוד וגחמני במבט ראשון, אבל ברור שיש משהו, משהו רותח מתחת לפני השטח. ביליתי שעה עם החלק הפותח של המשחק, ולאורך כל הזמן זקיקי השיער שלי היו מוקשים למחצה, מסודרים אבל לא בטוחים אם להאריך לגמרי או לא.
ממש בתחילת ההרפתקה המטרידה שלי, התכווננתי לסרטון בגוון ספיה שנשלח על ידי Elizabert Megafig, חוקר אגדי שהאיץ בי להצטרף אליה לאי Snaktooth. היא גילתה לאחרונהBugsnax, חצי חרק, חצי חטיף יצורים שהם אי פעם כל כך טעימים, ואני הייתי רק ה-Grumpus (הגזע של הכלאיים של כלבי ים/קרוקט שמאכלסים את העולם) שהיא הייתה צריכה כדי לחלוק את הסיפור שלה עם העולם.
אולם לאחר שעגנתי באי, הבחנתי מיד בפילבו, אחד מעמיתיו של אליזברט, שרוע על הקרקע מבולבל. חושי ה'זה-זה-רע' שלי עקצו מיד. לאחר שיחה מהירה עם פילבו, הבנתי שני דברים: אליזברט היה חסר, והמשחק Bugsnax מתרכז סביב לתפוס באגסנאקס ולהאכיל אותם לגראמפוסים. זה היה כמעט גיחה כפולהדוחףלי להרגיש לא בנוח. הנה, אד, ישב על הספה הזו שמתערלת פנימה וחסרה תמיכה לגב.
אבל זה לא אומר שזה לא היה כיף. המסע הראשון שלי היה להאכיל את פילבו, ובמקרה היה תות מהלך בקרבת מקום. הוצאתי את ה-Snaxscope שלי, כלי שלא יסולא בפז ב- Bugsnax, וסרקתי אותו. זה זיהה אותו כסטרבי וחשף את נתיב הסיור שלו על הקרקע. קטע טקסט נתן לי רמז איך זה התנהג ולמה אני צריך לשים לב. במקרה הזה, הייתי צריך לראות איך זה זז. פשוט מספיק. לאחר מכן הנחתי בזהירות את Snaktrap שלי, כלי נוסף שיכולתי לבחור מתפריט רדיאלי, והתחבאתי מאחורי סלע. ברגע שהסטרבי נדד לתוך מצמדיו, הפעלתי את המלכודת, נעלתי את הסטרבי בפנים.
לאחר מכן הנחתי את הסטרבי ישר במורד הגל של פילבו, כאילו האכלתי פינגווין בגן חיות. זרועו הימנית הפכה לגדם תות. זה לא הבהיל אותו. למעשה, הוא תיאר בשמחה איך זו רק תופעת לוואי רגילה של אכילתם - אבל הוא דיבר בהנאה קצת יותר מדי. הוא שיחק תגובה גופנית מאוד בעייתית בקצב לב. כאילו, תסתובב, הזרוע שלך היא עכשיו שני תותים שנראים כאילו הושתלו עליך, חבר. זה לא בעיה?! בשלב זה חשבתי שאולי לא רק האכלתי את פילבו כדי לעזור לו להתאושש: השבעתי משהו עמוק בתוכו. יכולתי לראות שהוא רעב לעוד.
אז, באופן טבעי, עקבתי אחרי פילבו המאושר, המאושר, כשהציג לי עוד דמויות, יותר באגים ועוד כלים. ובכנות, אני לא אתפלא אם רצף האירועים שתיארתי למעלה יהווה את עמוד השדרה של מה שתעשה ככל שתתקדם. "מצא לי X כדי שאוכל לאכול אותו" הרכיב את השעה שלי.
זה פשטני, אבל יש כמה שכבות של מורכבות. זה תלוי בך כדי להבין כיצד מתנהגים מיני ה-bugsnax, הן בנפרד והן זה עם זה, כמו גם כיצד הסביבה הסובבת מונחת לפני לזרוק את הרשת הזו או להטיל מלכודת. זה הופך את Bugsnax לחידה באותה מידה שהוא משחק הרפתקאות. כל משימה דורשת התבוננות מדוקדקת והבנה כיצד ניתן לתמרן את ה-bugsnax ואת בית הגידול שלהם, וכשמגיע רגע הנורה הזה, זה סופר מתגמל. הרגשתי ממש חכם כשתפסתי לעצמי שישקבוג (עכביש עם פלג גוף עליון של קבב), למשל.
למדתי שהבונגרים (שוורי המבורגר עם צ'יפס מתולתל לקרניים) מסתערים לעבר קטשופ, ושישקבגים נשארים במקומות המסתור שלהם. אז, אחרי קצת התלבטות, הפחדתי את השישקבוג לתוך שיח, הוצאתי את הרוטב שלי, הנחתי שביל קטשופ כדי לפתות את הבונגר לעבר מקום המחבוא שלו, וגם טשטתי את השיח בתבלין. באם: הבונגר נגח בשיח ודפק את ה-Sishkabug היישר אל זרועותי הגרומפוס העבותות. אתה יכול לראות את הניצחון שלי בסרטון למטה.
אמנם כשנכנסתי לעיירת המרכז סנקסבורג ופגשתי כמה מתושביה המוזרים, קיבלתי את התחושה שמסגרת העולם הפתוח, התיקונים מעכבת במידת מה את Bugsnax ומונעת ממנו להישפך למפולת אדמה פראית ומטורפת של סוריאליזם וציד מטבח רגיש. זה נשמע מופרך, אבל המחשבה הכי חזקה שלי מהכניסה לעולם כל כך מטורף היה "אוי, כן, זה בהחלט משחק וידאו." מבנה הקווסט שלו כמעט פועל כתזכורת לכך ש-Bugsnax אולי כל מיני מוזרים, אבל קודם כל הוא בנוי בצורה מוכרת, ואנשים ששיחקו בעבר במשחק עולם פתוח ימצאו את זה נגיש מיד. זה בהחלט עובד, אבל אני מקווה שהוא נוטה יותר לשדה השמאלי ככל שתבלה איתו יותר זמן.
מה שעשיתי בשעה שלי לא היה כאוטי או בלתי צפוי כפי שציפיתי, אם כן, אבל בל נשכח את האינסטינקט הבטן שלי, את תחושת חוסר האמון שחשתי. אולי מה שעשיתי היה, למעשה, כאוטי ובלתי צפוי - פשוט לא ידעתי את זה עדיין. בכך שהאכלתי את התיאבון הבלתי יודע שובע שלהם לבאגסנקס וניסיתי להרכיב את הלהקה של אליזברט בחזרה, שאלתי למה אני באמת עובד. יש לי חשד מתגנב שכאשר אתה בונה מערכות יחסים עם חבורת הבלתי מתאימים של אליזברט, הסיפור והמסעות יציבו כמה הפתעות חתרניות.
הזרם התחתון הלא פשוט הזה עלה אל פני השטח בדיוק כשהזמן שלי עם ההדגמה הסתיים. נתקלתי בגרומפוס בשם מבשר רעות "???". הם הזכירו מכשיר שנקרא Snaktivator וכיצד הוא מאפשר לך לבחור אילו חלקים ב-Grumpus תוכל להפוך כאשר אתה מאכיל אותם בחטיף. לאחר שעזרו להם לבדוק את המכשיר על ידי הפיכת הרגל שלהם לתות, הם התרחקו למרחקים. שוב, התנהגות נורמלית מאוד.
שאלתי את המנכ"ל של Young Horses, פיליפ טיביטוסקי, האם הצוות רואה ב-Bugsnaxמשחק אימה. "לא הייתי קורא לזה משחק אימה", אמר, אבל הוא לא הכחיש שהעולמות שהם יוצרים "לא תמיד הם לפחות מה שהיית מצפה על פני השטח. ולפעמים, כשאנשים משחקים, אנשים אולי לא שם לב לדברים מהסוג הזה, או לבחור לעבור עליהם, אבל אם אתה באמת שם לב, אני חושב שזה בולט החוצה."
זה תוקע לי בעיניים, פיליפ.
הוא אמר לי שההשראה של הצוות ל- Bugsnax נשאבה במידה רבה מדברים מהנים עם מלכודות ויצורים כמו Ape Escape ו-Pokémon Snap.זמן הרפתקאותוגם סטיבן יוניברס נמצאים בתערובת. כמה כיף. אבל דמיינו לעצמכם עננים אפלים מתאספים באופק: באופן נרטיבי, טיביטוסקי העניק אזכור לביושוק העליז.
זה בעצם קשור לכל האכלה של גראמפוס בעניין הבאגסנקס, וטיביטוסקי הסביר שפעם, הם בדקו להעמיק את הטרנספורמציות המזון האלה למשהו "איפה שהיו לך כוחות פלסמידים או משהו כזה". אבל עד מהרה הבין שזה "הוציא את הטווח שלנו משליטה" (וזה הגיוני, שכן פלסמידים הם שינויים גנטיים המאפשרים לך לירות דבורים מהזרוע שלך, בין הרבה דברים אחרים).
במקום זאת, הצוות בחר להתמקד בטרנספורמציות כמכשיר נרטיבי בלבד, וטיביטוסקי אמר בוודאות שנשיג הבנה טובה יותר "מה הם ה-bugsnax, וכיצד הם משפיעים על ה-Grumpus במשחק, ובראשם הטרנספורמציות ש אתה מעלה". אני לא לגמרי בטוח שאני רוצה לדעת.
ככל שדיברנו יותר על ההשראות של המשחק, האי של ד"ר מורו נכנס לשיחה גם כן. לא הכרתי את זה אז, אז חיפשתי את זה, ולמדתי שזה סיפור על מדען מטורף שיוצר אנשים עם חיות מוטנטיות. לא מטריד בכלל! ובתור טופר, טיביטוסקי העלה את אפוקליפסה עכשיו, סיפורו של אדם שנשלח למשימה מסוכנת לקמבודיה כדי להתנקש בחייו של קולונל עריק שביסס את עצמו כאל בקרב שבט מקומי. אה.
פתאום נזכרתי שראיתי עש פיצה מפחיד ועצום מתנשא מעלי בתחילת ההדגמה ושאלתי את טיביטוסקי אם יש עוד 'מגה' או 'מיוחד' באגסנקס בחוץ. הוא מסביר שחלקם דברים יותר "רקע". אתה לא יכול להצמיד הכל ולהוסיף אותם לאוסף שלך. חלקם מסתוריים, בלתי ניתנים להשגה. לחצתי על טיביטוסקי אם נוכל לרתום את הכוח של כל חווית ציד הבאגים שלנו ובסופו של דבר לתפוס את העש הגדול.
הוא עוצר, ואז אומר "אני לא אגיד הרבה יותר מזה שזה לא רקע."
בטוח לומר, אם כן, שמנגינת הנושא העליזה של Bugsnax עשויה להיות השכבה החיצונית העליזה על מרכז מוזר מאוד...