יקום סטארקראפטהוא תוצרת מאווררStarCraftMMO ו - ככל הנראה - הדבר הכי קרוב ל- World of StarCraft שנגיע עד שבליזארד תבין שהיא רוצה את כל הכסף במקום רק את רובו. אולי זה נראה לך קצת מוזרStarCraft Universe - Chronicles of Fateהוא לגמרי שחקן יחיד. אבל סלילת מנוע ממוקד RTS ביסודו עם ז'אנר אחר לגמרי הוא כנראה אמְעַטתהליך מסובך, אז המפתחת Upheaval Arts עושה צעדים קטנים. אבל היי, זה עדיין אומר שאנחנו מקבלים (יש להודות ב-Wow) RPG לשחקן יחיד StarCraft RPG בינתיים. דברים גרועים יותר קרו. אוּלַי. אני מניח.
הפרולוג נמצא כעת בגרסת בטא פתוחה, ואתה יכול לוותר על כוחות האל החלל הצף ה-RTS הכל יכול שלך כדי לתת לו ניסיון פשוט על ידי חיפוש שמו בדפדפן המפה של StarCraft II. כמו במשחקים רבים, גם בו קורים דברים. דברים כמו אלה:
"יקום StarCraft מתרחש בציר זמן חלופי, 11 שנים לאחר האירועים שהתרחשו בתרחיש 'In Utter Darkness' של מסע הפרסום של StarCraft II: Wings of Liberty. זה החזון שלנו לגבי איך היקום יכול היה להיות עבור כל הניצולים מהעולם. מתקפה היברידית שהתפתחה לו קריגן מת".
באשר למה היקום יוצא מהרב-שנתי שלו,מוטרד מבחינה משפטיתבמחזור הפיתוח בצורה זו, Upheaval מודה בפה מלא שאנחנו נשחק את התפקיד של חיילי הבטחת האיכות המתיזים באגים - רק בלי חלק הנחתים. "הפרויקט הזה הוא משימה מסיבית, שמשנה לחלוטין את אופן פעולת מנוע ה-SC2, ואנחנו צוות קטן מאוד בלי מחלקת QA גדולה", הסבירו. "אתם תהיו אבטחת האיכות שלנו!"
אבל זה פחות או יותר שווה לקורס עם משחקים קטנים יותר בימינו, ויקום כבר נראה חזק יותר מהרבה פרויקטים טרום-הפצה. נכון, עדיין לא הזדמן לי לשחק את זה, אז מילים מושכות וסרטון ספיציפי הם כל מה שיש לי להמשיך. כמובן, אני אתקן את זה בקרוב, אבל - עד אז - האם כל הקטעים הקליקים, ההורגים והבוזים עומדים במונולוג המרגש שנשא פרוטוסימוס פריים שם למעלה?