יש עכשיו שני משחקים בשם Bedlam. הניחוש שלי הוא שדי בקרוב יהיה רק משחק אחד בשם Bedlam, בהינתן אחד (FPS) מוצע כעת למכירה ב-Early Access ועוד אחד רק התחילריקוד הקיקסטארטר שלו. אני מפרסם עכשיו על האחרונים, לא בגלל 'חחח טיפשי שהם לא משתמשים בגוגל', אלא בגלל שהוא משתמש במנוע מסאגת הבאנר המפוארת מבחינה ויזואלית כדי להציג את המדבריות, השודדים המדבריים והאוטובוסים המדבריים שלה.
כמובן, המנוע הוא רק חלק ממה שגרם ל-The Banner Saga להיראות כל כך טוב. אמנות מעוררת, זהירה ובעלת אופי הייתה אולי המרכיב העיקרי. Bedlam נוקט יותר בגישה קומית של אמצע שנות ה-90, שאולי לא כל כך בולטת, אבל יש כמה דברים מקסימים בקליפים הקצרים שהם שיתפו עד כה.
זה קרב מבוסס-תור, מבוסס חוליה, שואל DNA מאנשים כמונשורתו-X-COM, אבל הטוויסט הוא זהברוס וויליס היה מת כל הזמןהוא מבוסס על גלגלים, בדרך של שביל אורגון. אתה והצוות שלך מטיילים בשממה בדוזר, שנראה קצת כמו הדבר הזה שהג'אוואס שומרים בו את הדרואידים החטופים שלהם, ותצטרך לשמור עליהם ועל זה במצב בריאותי טוב במהלך הטרק שלך דרך כל מיני סכנות. פרמדאת' בפנים, יש לך נוסעים מוגבלים באוטובוס המוות המדברי שלך, והדוזר עצמו מסוגל רק לסבול כל כך הרבה נזק, אז בחר/הילחם/נהג בחוכמה.
ניתן לשדרג את הדוזר, עם כלי נשק שנמצאו וקנו באקראי ומתקנים נוספים, במה שנשמע קצת כמו FTL. אז זה יכול לעזור לבחורים שלך במהלך הקרב. בעיקרון, Bedlam נשמע כמו קלחת של רעיונות טובים ממשחקים אחרים, יחד עם תפיסה מצוירת מושכת על סגנון פוסט-אפוקליפטי. זה ללחוץ על כמה מהכפתורים שלי, אם כי כמו בכל קרן המונים, ברור שאני לא מאשר את זה עד שהצלחתי לשחק בו.
סרטון פיץ', לפי המסורת:
Skyshine Games, האנשים שמאחוריו אינם חדשים ספקולטיביים - יש לנו את המנהל האמנותי לשעבר מ-Vigil (הDarksidersdev), מתכנת ראשי שעבד על שורה של משחקי ארקייד והמלחין מGears of War. עם יעד קיקסטארטר של$130,000, עם זאת, הם יצטרכו לרקוד הרבה כדי להצליח בזה. יש להם 21 אלף דולר בזמן הכתיבה, וזה לא רע ליום עבודה ראשון.
עם זאת, אני צופה שינוי שם נמהר בקרוב. זה פשוט לא עסק טוב שיש שני משחקים בעלי כותרת זהה בחוץ. אני מקווה שכל שינוי יהיה בהסכמה הדדית, במקום שמישהו ימשוך לנגדל.