יש ליהסטת יריות בסטר באמצעות חרב אור, עומד בצילו של פלקון המילניום,נלחם בזוועות מטלטלות בחורבות עיר בלילות, ונבנה קונטרולים פנטסטיים, תלוי על מישור עשב בעולם מופשט בהיר ובריא. אין עדיין ספינות תקיפה שעלו באש מכתפו של אוריון, אבל VR לקח אותי לכמה מקומות פראיים ונפלאים.
ועדיין, המשחק ששכנע אותי באיכויות הסוחפות של טכנולוגיית ה-roomscale והמגע של Vive הפיל אותי לפאב, מול שולחן ביליארד.אומת הבריכה, בשכפול חוויה שאני מכיר, התקרב הכי הרבה לשטות את חושיי לחלוטין.
במהלך GDC בשבוע שעבר, ביליתי זמן רב בשיחה עם מפתחים שעובדים עם VR או ששוקלים לעבוד עם VR. רוב הזמן, VR מאלץ חשיבה מחודשת על עקרונות עיצוב בסיסיים - איך לנוע בתוך חלל משחק, איך לקיים אינטראקציה עם אובייקטים, איך לגשת לתפריטים ולמלאי - אבל לא נתקלתי במשהו יוצא דופן כמו זה של Pool Nation. בעיה בשולחן.
"הרבה אנשים ניסו להישען על השולחן", אומר החבר האחראי על שילוב ה-VR. אני לא יכול לראות אותו, כשהוא מורגש עד גלגלי העיניים, אבל הוא פשוט ראה אותי מועד קלות כשאני מסדר זריקה. הוא גם ניחש נכון שניסיתי להתכופף קדימה, הנחתי את הרמז שלי ואת המשקל שלי על השולחן שלא ממש מולי.
"אנחנו שוקלים לקבל איזושהי מנוחה להישען עליה, לאפשר לאנשים לצלם ממצב מוגדר שבו יש להם שולחן או שולחן לנוח עליהם אם הם בוחרים לשחק ככה."
זה פתרון אחד והוא עשוי לעבוד כאלטרנטיבה אבל לא הייתי רוצה לוותר על היכולת להסתובב בשולחן ולראות את מקבצי הכדורים הנוכחיים מזוויות שונות.
כפי שאתה יכול לדמיין, יש כמה בעיות להתגבר. קודם כל, לדחוס פאב שלם למלבן החלל שהצלחת לסדר עבור ההגדרה בקנה מידה של החדר של Vive הוא כנראה בלתי אפשרי - אלא אם כן יש לך פאב שלם שפנית כדי שתוכל לשחק עם Vive ב-Vive באמצע זה. במקרה כזה, אתה אידיוט; החזירו את הבר והברזים פנימה, שימו את שולחן הביליארד האמיתי במקום עם הרבה מקום לסימנים, ואתם מוכנים ללכת.
רוב הסיכויים שאם אתה משחק ב-Pool Nation ב-VR, החלל שהצלחת לפנות לעצמך קטן משמעותית מפאב. ובכל זאת, כשתלבש את הקסדה, תראה מסביבך פאב, עם אנשים עומדים ליד הבר, לוח חצים בצד אחד, וקול השיחה והצהלות מסביב. זה מוזר ביותר להיות במקום שיש לו אווירה מדויקת ואמינות פני השטח, מוזר יותר מאשר להיות על כוכב הלכת זר או בתוך המעבדות של Aperture Science, המטפחים ליבות אישיות אל התהום.
אתה באמת יכול לשחק במשחק בישיבה על הכיסא שלך, או בעמידה על נקודה אחת, כפי שמרמז פתרון השולחן האפשרי שהוזכר קודם לכן. הסיבה לכך היא שאתה יכול טלפורטציה מסביב לשולחן על ידי הרחקת הרמז שלך ואז לחיצה על אחד הרפידות ההפטיות כדי לצייר מטרה. שחרר ותופיע במקום הממוקד. הרשת נצמדת לשולחן כברירת מחדל, ומציבה אותך בעמדה מוכנה ליישר את הזריקה שלך, תוך שימוש בשתי הידיים (אפילו) באופן שהרגיש לי טבעי לחלוטין למרות היעדר כל רמז ממשי.
ברגע שאתה במצב אתה יכול להסתובב ככל שמערכת המלווה מאפשרת. למי שלא מכיר את השפה, מערכת הצ'פרונים היא הקיר ההולוגרפי ב-VR המופיע כשאתה קרוב לקיר בעולם האמיתי. זה מונח על העולם הווירטואלי, מה שאומר שתתקלו בקיר מלווה הרבה לפני שתתקלו בקירות הפאב. עם זאת, עם שימוש זהיר בטלפורטינג אתה יכול להסתובב בכל החלל במקום להיצמד לשולחן.
יש הסחות דעת למצוא. אתה יכול לאסוף הרבה מהחפצים בעולם, מקוביות גיר ועד בקבוקי בירה, ואפילו אפשר לשחק בחצים. הרם אותם וזרוק אותם על הלוח, פשוט כך. אולי אפילו תהיה מערכת ניקוד מלאה בשלב מסוים, שתשדרג את הפאב מהלבשת סט ללובי וירטואלי, מקום לשחק ולחקור בזמן שאתה מחכה ליריב אנושי.
למרבה הפלא, כל סצנת ההדגמה של ה-VR נבנתה מאפס ולא באמצעות רקע שנכלל במהדורה המקורית. המיקומים הקיימים של Pool Nation לא היו מתאימים, בין היתר בשל גודלם אך גם משום שהם נוטים לכיוון הבהיר והזוהר. הם לא היו מרגישים אמיתיים.
תמיד רציתי פרטים קודרים ומלוכלכים יותר במרחבים וירטואליים ואם הם מהווים מרכיב הכרחי לאמינות של מיקומי VR, אז זה חלק אחד מהעתיד עם הקסדות שאני מוכן לאמץ בלב שלם.
הדבר החשוב ביותר ב-Pool Nation הוא שהיא משחקת משחק טוב של ביליארד. וזה קורה, למרות כמה בעיות שקשורות לאי-היכרות שלי עם הפקדים לא פחות מהמשחק עצמו. זה אפשרי, במבנה המוקדם הזה, לדחוף את כדור הלב כאשר מסדרים זריקה והמשחק לא מעניש את ההפרה הבוטה של החוקים. סביר להניח שזה בגלל שזה יהיה לא הוגן להעניש אנשים פשוט על שהם נאבקים לכייל את גופם במרחב הוירטואלי וזו החלטה נבונה. אבל זה כן מדבר על האופי הרופף של בקרת הרמז, שהיא מושלמת לאינץ' ברגע שהזריקה ננעלת במקומה, אך מעוכבת מעט על ידי חוסר המשקל של הרמז כאשר רוכנים בהתחלה לכיוון השולחן כדי למצוא זווית.
אבל הפקדים חכמים. ה"נעילה" זו של זריקה מושגת באמצעות לחיצת כפתור פשוטה, הצמדת קצה הפתיל לכדור כך שניתן להפעיל זוויות, סיבוב וכוח ספציפיים. וכולם מיושמים על ידי... הזזת הידיים, פרקי הידיים והאצבעות שלך כמעט בדיוק כפי שהיית עושה בשולחן אמיתי.
זה מוזר. כל כך מוזר שלא רק נשענתי על השולחן, ניסיתי להסתכל בשעון שלי בשלב מסוים. השאר אותי שם עוד ואני אעמוד על הבר, מתלונן על כמה זמן לוקח להגיש אותך כשאתה לא מקומי.
שיחקתי במשחקי VR שהם יותר מרשימים על הנייר - דברים פנטסטיים ויפים - אבל שום דבר אחר לא שכנע אותי שה-Vive יכול להעלות באוב חללים מציאותיים שמרגישים כל כך קרובים לבית.
אה, והייתי זבל בזה, בדיוק כמו שאני זבל בבריכה אמיתית. בסופו של דבר החלטתי להניח בקבוקי בירה על כל השולחן ולהעביר את כדור הלבן דרכם, ואז לזרוק את שברי הזכוכית על האנשים מסביב לבר. ברור שלעולם לא הייתי עושה זאתזֶהבעולם האמיתי אבל תהיתי בקול רם אם אנשי ה-VR יגיבו אי פעם.
"הרבה אנשים רוצים סימולטור של קרבות בברים," המדריך שלי צחק. תן להם את זה, אני אומר. זה יהרוג זמן בזמן שאנחנו מחכים ליריב מקוון ויוסיף עוד יותר טעם למקום.