שמעת? לאחר שהיה תקוע במצב לא מוגדר במשך זמן רב,נְשִׁיָההוא עכשיוקשור למחשב, יוצא דרך Steam ב-2 באוגוסט. הדבקתידינו פאטי, מנכ"ל ומייסד שותף של Playdead, לשאול אותו כמה שאלות בנושא. הוא היה אדיב מספיק לענות על כולם, אז חשבתי לחלוק איתך את התגובות שלו:
RPS: לימבו אושרה כעת לשחרור PC בחודש הבא, חדשות פנטסטיות. מה לקח כל כך הרבה זמן?
דינו פאטי: אנחנו צוות קטן, ועם משחק חדש בתבנית, היו לנו ידיים מלאות.
RPS: בימים הראשונים מאוד, Limbo נועד במקור בתור תוכנה חופשית למחשב, אבל הסלימה לפרויקט מסחרי גדול בהרבה, ובסופו של דבר יצא כאקסבוקס בלעדי (עד עכשיו). כיצד הפיתוחים העסקיים שעשיתם עזרו לעצב את המשחק האחרון?
פאטי: כל ההחלטות העיקריות שעיצבו את המשחק מתחילתו ועד סופו הגיעו מארנט ג'נסן, ללא השפעה מכל היבט מסחרי. ההחלטות הקטנות יותר הגיעו כנראה מהצוות. זה היה מאבק קשה לשמור על אינטרסים מסחריים מחוץ להחלטות המשחק, אבל זה באמת מה שאנחנו אוהבים את זה.
RPS: האם לא הייתה אפשרות לגרסה כפולה של Xbox/PC? האם זו הייתה החלטה ממיקרוסופט או ממך?
פאטי: זה היה תהליך ארוך של קבלת הפרטים האלה, ובסופו של דבר היו הרבה סיבות לאולפן קטן כמו שלנו להתמקד רק במהדורת הסינגל הזה.
RPS: איך התמיכה ברזולוציה? האם נגני PC עם צגים מסיביים יקבלו פרטים נוספים בהשוואה לגרסת הקונסולה?
פטי: אתה באמת לא צריך לדאוג בקשר לזה. השתמש במשחק הזה כתירוץ לשדרג את מתקן המשחקים שלך עם רמקולים טובים או אוזניות טובות.
RPS: האם נוכל להפעיל Alt-Tab אם זה יהיה מפחיד מדי?
פטי: כן אתה יכול לעשות את זה. עם זאת, אני ממליץ להחזיק את הידיים או פיסת בד מול העיניים.
RPS: האם יש משהו אחר ששונה בגרסת המחשב לעומת הגרסאות האחרות שאתה גאה בהן במיוחד?
פאטי: ללא QA בפורמט במחשב, ארנט קירב אותנו לחזונות המקוריים לגבי נגישות. תוכלו להבחין בשינויי FX, באופן שבו התפריט פועל.
RPS: היה גל של פלטפורמות אינדי פופולריות מאוד במהלך השנים האחרונות, שלימבו היה חלק ממנו מאוד. האם אתה מצפה שהמגמה הזו תימשך?
פאטי: זה לא חל על פלטפורמות ספציפית, אלא יותר על כותרי אינדי באופן כללי. אני בהחלט חושב שהמשחקים האלה הם המשחקים הכי מעניינים שיש.
RPS: יש רמזים למה אנחנו צריכים לצפות מ-Playdead הבא?
פאטי: צבע, פריקשואו, יותר מוות.
RPS: תודה על הזמן שהקדשת.