תהנה להיות אגרוף מרובע בלב על ידי טרגדיה
אם יש לך Game Pass ועדיין לא שיחקתמה שנשאר מאדית פינץ', כדאי לנסות לפני זהיוצא מ-Game Pass ב-31 באוגוסט. פורסם לראשונה ב-2017, זהו סיפור חקר בגוף ראשון על מתבגרת שחוזרת לבית ילדותה הפנטסטי כדי לחקור חדרים מפורטים ומעברים סודיים בתקווה להבין קללה משפחתית כביכול שגורמת למוות טרגי. ואיזה מקרי מוות! אתה עד לרבים ממקרי המוות של משפחת פינץ' ממקור ראשון על ידי השמעת ויגנטים חלומיים מדהימים, סצנות שלעתים קרובות הן מופלאות כמו שהן מציקות. תנסה ותיהנה לקבל אגרוף מרובע בלב בגלל אבל.
אדית פינץ' חוזרת לבית משפחתה שנים לאחר שהם נטשו אותו לפתע לילה אחד. זהו בית מהמם, עם חדרים שנוספו במשך שנים עד שהוא מתרומם בשמיים. כשחבר ממשפחת פינץ' מת, תראה, חדר השינה שלהם נשמר כמקדש, כל דור דורש הרחבה חדשה. איזה בית!
What Remains בונה על עצמות המשחקים כמונעלם הביתה, סיפור חקר בגוף ראשון סביב בית בודד. למרות שהסיפור קודר, התפאורה דוחפת בחוזקה לתוך גחמני לניגוד. כמו התפאורה של סרט של ווס אנדרסון על אגרנים, זהו פיצוץ של צבע, קישוט ובלאגן, כל חדר מראה את תחומי העניין והאישיות של התושב. משחק נהדר לחובבי הבהייה בדברים. Walk-o-stories צמחו מסימס סוחף וכאן אני מרגיש יותר גנב ודאוס אקסהשפעות מרבים בז'אנר, כאשר אדית מסתובבת בבית על ידי חשיפת מעברים סודיים, טיפוס על גגות וכו'. והאודיולוגים והיומנים המחייבים מורחבים למשהו מהמם. כשאדית קוראת את יומן של בן משפחה (או מביטה בתמונות שלו, או מסמכים מוזרים ונפלאים אחרים), אנו רואים את הרגעים האחרונים שלהם מתעוררים לחיים בוויגנטים אינטראקטיביים.
זה טרגי לשחק דרך מותם של אנשים, למרות שהם לרוב יפים. קטעים אלה רוקדים על פני סגנונות מצגות וז'אנרים רבים של משחקי וידאו, והופכים כל מוות לרגע של גילוי ושמחה. הם יכולים לשקף באופן פואטי גם את חייו של אדם, לחגוג אותם בסיומם. אני כל כך רוצה לדבר על חלק, אבל הכי טוב שתראה בעצמך. המשחק נמשך שעתיים או שלוש, אז קפצו.
לאנשים שכבר (כמוני) שיחקו את What Remains Of Edith Finch, היי, אולי גם אתם תהנו לבקר אותו מחדש. זה מחזיק מעמד, ואני מופתע להבין שזה אולי הפך בשקט לסיפור חקר-או-סיפור האהוב עלי. הבית הוא עדיין פלא, וכמה נהדר/נורא להיכנס עם ידע מלא, להבין כמה עקבות של טרגדיות פזורים מסביב. ומקרי המוות החלומיים עדיין מדהימים ומשפיעים כאחד.
זה מעניין להתרגש יותר עם מצב הרוח של המשחק במהלך משחק שני. נותרו לי עכשיו חמש שנים פחות בחיי, ויותר מכך, סבלתי בשנה שעברה שני שכולים קשים. אבי נפטר ומיד לאחר מכן דוד אהוב. האבל שלי עדיין גולמי, הצער שלי עכשיו כל כך קרוב לפני השטח, וכשאני חוזר בו השבוע אני צריך לעתים קרובות לעצור לקצת בכי.
אני לא חושב שמשחקים על מוות ואבל הם עמוקים מטבעם, ואני גם לא חושב שזה הישג אמנותי מדהים לגרום לאנשים לבכות. חבר, אני אבכה על כל דבר שבו תזמורת תעלה כשמישהו מבצע מעשה גואל של הקרבה עצמית. הייתי בוכה אם תניח עיניים מטומטמות על פרוסת טוסט עם חמאה ותצלם אותה מחליקה מהצלחת בהילוך איטי. אבל אני אוהב את מה שעושה אדית פינץ' עם מקרי המוות הרבים שלו (אפילו האחד המסוים הזה, שאני יודע שכמה שחקנים הרגישו שהוא ניסיון ציני חצוף לזעזע).
אני אוהב את הרבדים הרבים של הסיפורים במשחק. יש לנו את כל סיפור המסגור, הסיפורים המוסרים שאדית מספרת מחדש, הסיפורים שאנשים כותבים על חייהם ומותם ביומנים שלהם, הגרסאות החולמניות של הסיפורים האלה שאנחנו משחקים דרך העיניים של אדית, והסיפורים שאנחנו יוצרים כשחקנים בשילוב השברים האלה עם מה שאנחנו רואים בבית. אף אחד מהסיפורים האלה לא שלם וחלקם בקושי אמיתיים, אבל כולם נכונים במובן מסוים וכולם חשובים - גם אם הם יכולים להיות מסוכנים.
חייה של משפחת פינץ' סבבו סביב המוות. הם בנו את מותם לא רק לסיפור שספק סיים לפחות חיים אחד, אלא גם לבית מופרך ובלתי בר-קיימא. כל יום, החיים יצטרכו לעלות על המדרגות הרבות כדי למצוא את חייהם, ישנים מתנודדים מעל מקדשים. סבתה של אדית האמינה בהנצחה, שימור חדרי שינה כאילו האדם עזב זה עתה, עם תוספת של מקדש שנוצר ממזכרות כדי לספר לגביש תמונת מצב של מי שהיא חשבה שהם. היא עיצבה בצורה פעילה יותר סיפורים מסוימים במקום להתעמת גם איתם. מאוחר יותר אטמה אמה של אדית את החדרים במנעולים וקצף כשניסתה להגן על ילדיה מכל זה, עד שהם ברחו. עכשיו הנה אדית חוזרת הביתה כדי ללמוד את הסיפורים והסודות ואולי לחבר אותם יחד.
סיפורים שגשגו לאחר מותו של אבא. שמעתי סיפורים חדשים מרחבי חייו, ומצאתי עוד על ידי עיון במזכרות שלו. כמה סודות ובושה משפחתיים הופקדו בידי הדור שלי כדי שנוכל להבין טוב יותר. גם אני למדתי סודות סודיים, כאלה שנעולים בלבבות עד שהבעיטה הזו של הסופיות גרמה לאנשים להבין שהם עלולים להחמיץ את ההזדמנות לשתף. חברים ובני משפחה רבים סיפרו לי סיפורים על מי הוא היה ומה היו חייו ולמה ומה כל זה אומר. אין שניים מתאימים.
כמו כל האנשים, אבא שלי היה קשר של ניגודים וסתירות. הוא היה אולי קוצני יותר מכמה. לעתים קרובות הוא היה הגיבור שלי, ולעתים קרובות פחדתי ממנו. אני חושב שהאחים שלי ואני קיווינו שיום אחד נחווה איתו איזה רגע של פתיחות והבנה הדדית, שנוכל למשוך את חוטי העלילה הרופפים של מערכות היחסים שלנו לסיפורים קוהרנטיים. אחר כך הוא היה במיטת הוספיס, לא היה מסוגל לדבר ובסופו של דבר, כנראה, לא היה מסוגל להקשיב. אבל אחותי ואני סיפרנו לו סיפור שוב ושוב כשישבנו שם יום אחרי יום: אתה חזק בשבילנו כל כך הרבה זמן, ועשית אותנו חזקים, אז תורנו להיות חזקים בשבילך, ו אתה יכול ללכת עכשיו. אלוהים, הלוואי שזה היה עובד כמו בסרטים.
התגלית האהובה עליי בהשפעות של אבא הייתה מכתב נזיפה מרגע תחילת העבודה שהפכה לקריירה שלו. בו פירט הבוס שלו את תחומי האחריות הרבים שאבא לא גילה בהם עניין. מכתיבת דוחות ועד טיפול בלקוחות, זה נקרא כמו תיאור תפקיד עם "לא אכפת לך מ..." תקוע בהתחלה. מעולם לא דאג לעבודה, אבל הוא למד לזייף אותה. והוא שמר את המכתב הזה. אני אוהב לחשוב שהוא היה גאה בפאנק הצעיר הנוזף והמורד שהיה פעם. כשאנחנו סוף סוף מיישבים את רכושו, אני מקבל את המכתב הזה ממוסגר לצד תמונה שמצאנו בו נראה משועמם בגולגולתו ברכבת לעבודה. אני יודע שזה אני מחייב יחד אבל אני בסדר עם זה בקנה מידה כזה, כל עוד אני זוכר שזה סיפור שכתבתי.
לא יכולתי לספר סיפור אחד מקיף על חייו של אבא שלי. אני לא רוצה. כל הסיפורים נכונים במובן מסוים, הטובים והרעים, ובעיקר הבלתי סביר והסותרים. כשכל מה שנשאר מאבא שלי זה סיפורים, לזרוק כל זה יהיה לאבד אותו עוד יותר.