עִםDeus Ex: האנושות מחולקת[אתר רשמי] יוצא ביום שלישי (קראהביקורת שלנו), פיפ מגיע לאליס עם בקשה חשובה.
צִפצוּף:אליס!
אליס:שלום לך, חבר זקן! מה נסדק?
צִפצוּף:האינטרנט תחת הלחץ של כלDeus Ex: האנושות מחולקתביקורות שיוצאות מרחמי האמברגו שלהם, דרך תעלות הלידה השונות של CMS ואל העולם הדיגיטלי, אני צריך לחשוב. בנימה קשורה, יש לי שאלה...
אליס:אתה כנראה כבר יודע מאיפה באים תינוקות, אז במה אני יכול לעזור לך?
צִפצוּף:אליס, אני לא מביןדאוס אקס. תסביר לי Deus Ex.
אליס:וזו לא אי הבנה חה-חה-מצחיקה של איך מבטאים 'דאוס אקס' - איזה ג'ייפי 'לעשות סקס'?
צִפצוּף:אליס, יש לך משהו בראש? כלומר, הצד שלך בשיחה היה די... ממוקד.
אליס:אז בכל מקרה, זה העתיד ויש אנשים שהם חלק רובוטים!
צִפצוּף:אוקיי, נתחיל מאיזה חלקים? אני מתכוון, האם זה גפיים או כליות או ראשים או דברים פנימיים יותר כמו קוצבי לב ממש מפוארים?
אליס:כֹּל. כֹּל. קצת מזה, קצת מזה. דאוס אקס מתעניין בעיקר באנשים עם מודדים כבדים, מאבטחים עתידניים וסוכנים חשאיים וחיילים. חלקית בגלל CYBERPUNK אבל גם בגלל שזה כנראה יותר מרגש לשחק מישהו עם נשק סייבר מאשר מישהו שמסוגל לעבד אלכוהול ביעילות. אה, בחיי, הפרטים נהיים מסובכים.
כָּך! Deus Ex: Mankind Divided, זה שייצא ביום שלישי, הוא ההמשך לסרט קדם למשחק שהיה לו המשך. אנשים אוהבים את המשחק, כמו הפריקוול, וכותבים הערות היפרבוליות על ההמשך. ההמשך-קדם, לא יודע, נראה. אבל הנקודה היא שלכולם יש אנשי סייבר מפוארים אחרת.
צִפצוּף:הזכרת מודינג, אבל נראה שבעיקר הוא נושא צבאי או האקרים. האם אתה יכול להשיג מוד שעושה לך צבע אחר או נותן לך זנב או שם Teasmade ברגל שלך או משהו? משהו, אתה יודע, באמת שימושי בניגוד לקרב.
אליס:אני אוהב את הרעיון של רגל Teasmade. הירך שלך נפתחת כמו זו של רובוקופ. עשה טריקים מגניבים לסובב את כוס התה.
בכל מקרה, בעתיד הסייבר, לאנשים יהיו כל מיני הגדלות. לרוב האנשים הקבועים (שאתם לא פוגשים לעתים קרובות) יש דברים קבועים כמו גפיים חדשות, עיניים חדשות - הבטחה להתקדמות רפואית. דאוס אקס מתעניין כשאנשים הולכים מעבר לאדם, צוברים יכולות שמעולם לא היו לנו, והופכים... מי יודע! הפריקוולים הם יותר לואו-טקיים, ושואלים "האם אני עדיין גבר אם יש לי משקפי שמש מחוברים לגולגולת הרשת שלי?", בעוד המשחק הראשון תהה "האם אני עדיין גבר אם אמזג את התודעה שלי עם צ'אטבוט של IRC ואעלה את עצמנו אל האינטרנט?"
צִפצוּף:הייתה תערוכת אמנות על טרנס-הומניזם במרכז Wellcome. אני חושב שזה נקראעל אנושיוזה חקר את הרעיון של שיפור אנושי ואת היחס שלנו לזה. זה היה ממש מעניין - ומשהו שנתקלתי בו באמנות כי יש חבורה שלמה של אמנים שעוסקים ברעיונות האלה. האם Deus Ex עושה דברים מעניינים בחזית הזו?
אליס:יש לו כמה איברים קיברנטיים ממש מגניבים וגופים ודברים? אה, אני לא יודע, זה מוכשר אבל לעתים רחוקות באמת מעורר מחשבה. זה רפש סייברפאנק מהנה. אפילו המשחק הראשון, שהפך לפילוסופי הכי הרבה, הוא... הוא מתחשב אבל לא מעורר השראה אלא אם אתה חדש ברעיונות האלה. נראה ש-Mankind Divided נוקטת את הכיוון שאנשים מוגדלים נתפסים כפחות מבני אדם, ככלים שיש לבעלות ולהשתמש בהם - תת-אנושיים, לא על-אנושיים. דאוס אקס (כסדרה) שואל "מה זה להיות טרנס-אנושי?" בלי שיהיה לי הרבה מה לומר על מה זה להיות אנושי מלכתחילה. אלוהים, אני מפחד מהתגובות.
צִפצוּף:אם אני זוכר נכון את המחקר שעשיתי לראיון, היה אירוע שעורר את האנטיפתיה הזאת, לא?
אליס:בסוף המהפכה האנושית, מישהו מפעיל מתג של דלת אחורית בהגדלות שגורם לכל האנשים המוגדלים להזות, להתהפך ולהיות מגע אלים. הוא ניסה להראות לכולם את הסכנות של הגדלה, אתה מבין, ולהראות את הסכנות של אמון בטכנולוגיה לפני שהאילומינטי יכלו להרע יותר עם הדלת האחורית. האילומינטי בפועל. כמו בממים, פיפ. אבל כן, כל האנשים המוגדלים מתעלפים, והחברה בסופו של דבר מפרידה אותם ו... מנקודה זו, אני לא יודע, עדיין לא שיחקתי בזה.
אלוהים, אני אפילו לא יודע מאיפה להתחיל עם חצי מזה. הבעיה היא שה-Deus Ex המקורי וסרט ההמשך שלו Invisible War נוצרו על ידי אנשים שונים עם רעיונות שונים, כך שלדבר על הסדרה כרצף זה מסובך כשהשניים לא ממש מתיישרים. בתיאוריה, הפריקוולים מובילים לאירועים של Deus Ex אבל המיקוד והאינטרסים שלו - שלא לדבר על העולם שלו - לא ממש זהים. וזה בסדר! אני בסדר עם זה. אני לא דורש צירי זמן מושלמים, אני יכול לקבל שזו בדיה, אבל כשאתה רוצה שאסביר את Deus Ex... אתה רוצה לדעת מה הזקנים אוהבים (הזקיקים האלקטרוניים שמנהלים את העולם - זה מם, Pip #memes) או במה מתעסקים דור בינג? אני יכול להסביר את זה בצורה גרועה מאוד עם השוואה של טרנץ' ומשקפי שמש.
צִפצוּף:ובכן, בהתחשב בזה שהוא נראה כל כך שבור, אולי פשוט תגיד לי מה אתה כל כך אוהב בו ונוכל להמשיך משם.
אליס:אני אוהב את הרעיון של Deus Ex. ההבטחה של דאוס אקס. האפשרויות. זה היה משחק ועולם שבו לא היה ברור מלכתחילה איך משהו עובד. זה חלק יריות מגוף ראשון, חלק התגנבות וחלק RPG. אבל חלקים שנראו כמו קטעים יורים עשויים להיות גנבים. או שתוכל למצוא דרכים לדלג על אתגר אחד על ידי האזנה לשיחה או צ'אט עם האדם הנכון. זה הכניס את הדברים האלה לעולם של RPG עם שפע של פעילויות, אנשים וסודות לא חיוניים - שאף אחד מהם לא יסומן עם סמן קווסט. זה כנראה די משעמם אם אתה לא חושב על האפשרויות שלך ותטען ישר. אבל שימו לב קצת, היו סקרנים וזכרו את חוקי העולם שלו, ואולי בסופו של דבר תמצאו כוח-אפ קטן ומסודר או, נגיד, הפשרה של מנהיג אילומינטי לשעבר קפוא קריוגני לשיחה. בעיה אחת עם המהפכה האנושית היא שהעולם שלה קטן מדי והיא מודאגת מדי לעזור לך למצוא את הדברים המגניבים - לעתים רחוקות מדי אתה מרגיש שהצלחת למצוא משהו מיוחד באמת.
צִפצוּף:נראה שהעניין של היכולת למצוא דרכים שונות לעשות דברים ולהרגיש מגניב הוא חלק גדול ממה שאנשים כל כך התלהבו כשזה הגיעMetal Gear SolidV. בעולם שבו זה קיים כעת, האם ל-Deus Ex עדיין יש את אותה משיכה, או שפספסתי משהו מכריע בהבדלים בין המשחקים?
אליס:Metal Gear Solid V היא השוואה מעניינת! יש לו הרבה דברים מפתיעים לגלות, אינטראקציות מוזרות ומענגות בין כלי נשק, פריטים ובינה מלאכותית. החלום של דאוס אקס - ואני בכנות לא בטוח שהוא אי פעם עמד בו - הוא של רעיונות דומים המרחיבים גם לחקר העולם שלך ואפילו לתגובות האישיות למה שאתה עושה. הדבר המצחיק הוא שבעוד של-MGS V יש את כל המערכות המענגות האלה שמקיימות אינטראקציה בדרכים מפתיעות, הרבה מהחלום של Deus Ex מגיע מכמה תגובות תסריטאיות. בקש מהסייברמן שלך להיכנס לשירותי הנשים והבוס שלך יגרוף בך מאוחר יותר. תחטט בדירה של מישהו מתוך סקרנות ואולי תמצא קטע סודי לתפוס נשק מסודר ולגלות, מוקדם מה'מתוכנן', שהוא טועה נכון. זה טוב! אבל אני קצת מתבלבל כשאנשים מדברים על האפשרות האינסופית של Deus Ex כאילו חצי מהאפשרויות האלה לא כוללות ערימת ארגזים כדי להגיע לחלון או התגנבות מסביב כדי להחליק מפתח. אולי הבעיה היא שהמהפכה האנושית מציעה רק - ואני זורק מספר יש מאין - שלושה פתרונות שכולם מסומנים כאשר הארבעה של Deus Ex אולי יידרש להסתובב. או אולי זה שהוא עדיין בנוי על מערכות ישנות בנשמה, והם יכולים להרגיש מוכרים מדי עבור שחקנים ותיקים. מה שהפתיע אותי בשנת 2000 הוא המינימום הצפוי כעת.
ככל שאני חושב על זה יותר, אני אוהב יותר את ההשוואה של MGS V. זה עודכן משחק ישן וישן עם אינטראקציות מפתיעות חדשות. צא למזחלת בקופסת הקרטון שלך. עשה לסוס שלך קקי בכביש כך שרכבים מסתובבים עליו. התגלגל במים כדי לנקות את עצמך ולהרגיש רענן. התחבא בבית חוץ והשמע קלטת של קולות קקי כדי לגרום לשומרים חשודים לדחוף החוצה. אני לא מציע את אלה כתכונות שייכללו ישירות ב-Deus Ex, כמובן - זה הרעיון של משהו ישן והוספת שכבות חדשות של מערכות שאפשר להתעלם מהן כדי ליצור הפתעות חדשות. אולי הבעיה עם Deus Ex החדש היא לא שהוא פחות מדי כמו Deus Ex הישן - זה יותר מדי דומה לזה.
סליחה, מה הייתה השאלה שוב? משקפי סייברגל, כן? מגניב, מגניב. בבעלותי שני זוגות של צלונים, אתה יודע.
צִפצוּף:אז מה ההבדל בין מי שיש לו הגדלות למי שאין? כאילו, המם הזה על לא לבקש את זה נראה מרמז שזה דבר שאפשר לכפות עליך. האם זה נכון באופן אוניברסלי או שאנשים מסוימים מצטרפים לשדרוגים ב-Deus Ex-iverse? או שמא איזה תאגיד מרושע החליט שהזרועות של הבחור הראשי משעממות ושיש לו לייזרים ולהבים ו-Teasmade? שיחקתי מספיק ב-Netrunner כדי לדעת שהאחרון עשוי להיות דבר שקורה.
אליס:אה! זה קל. אדם ג'נסן נורה קשות על ידי כמה גברים שובבים והבוס שלו ראה שזו הזדמנות נוחה לחתוך את גופו ולהפוך אותו לרוביט. אדם הוא תינוק של מעבדת קסמים שהתעסקו איתו כדי לקבל באורח קסם הגדלות ללא בעיות דחייה מגעילות, תראו. הוא לא יודע את זה אבל הבוס שלו כן. אז כשאדם מתרסק, היי, הבוס שלו הופך אותו ל-killbot כדי: 1) לראות אם זה עובד; 2) לצוד את האנשים הרעים. אבל אדם מעולם לא ביקש את זה, כן? ממים.
צִפצוּף:למה זו לא עבירה הניתנת לתביעה? אני מרגיש שאם אתה נכנס לניתוח מציל חיים ותצא כ-killbot למערכת המשפטית צריך להיות מה להגיד.
אליס:חבר, אני אהיה נלהב אם אכנס לדלקת התוספתן וכשהתעוררתי הרופא אמר "חדשות טובות: הצלנו אותך מחלקים מתפוצצים בכך שנתנו לך נשק סכין." רק תחשוב על הנוחות כשלמשל מנסים לחתוך עוגה בפיקניק.
צִפצוּף:אני מרגיש כאילו לא למדת כלום מהסרט התיעודי, אדוארד מספריים.
אליס:בטח שעשיתי: איך לגרום לווינונה ריידר לאהוב אותי.
צִפצוּף:עָדִין. אבל אם נחזור לאדם, "מעולם לא ביקשתי את זה" נראית כמו תגובה כל כך עצבנית. כמו, "לא ביקשתי להיוולד". זו לא אימה וזו לא התרגשות, פשוט מעצבן בצורה ילדותית מהדרך שבה החיים מתנהלים.
אליס:זה מוזר שהם מנסים לשחק את הצד האנושי שלו כשזה כל כך משעמם. אדם ג'נסן מונע בעיקר במשחק הראשון על ידי נקמה ומציאת חברתו, והוא ממשיך וממשיך. JC Denton, הסייברמן מה-Deus Ex המקורי, גם הוא קצת נמוך, אבל הוא בעד אמת, צדק והפלת קונספירציות עולמיות. אדם נתקל בטעות בקונספירציה כי חברתו לשעבר לא תחזיר לו שיחות. גיבורי סייברפאנק אמנם נוטים להיות קצת שטוחים וחסרי תוכן שמשקפים את עולמם למען ההארה שלנו, אבל כן, הטריילרים כן מגזים עם המונולוג שלו.
צִפצוּף:הו! ג'יי סי דנטון היה ברשימת הדברים שלי לשאול עליהם. האם הוא אבא של אדם ג'נסן או משהו?
אליס:אולי הפוך! ג'נסן נמצא בפריקוול. אבל כן, אני לא מתעמק בסיפורי הידע שספק אם ברומנים קשורים וב-ARG, אבל אני חושב שהגנטיקה של אדם היא חלק מהתבנית לשכפול JC ו"אחיו". הם תינוקות צינור (גם בסתר!) שהופכים לנבדקים עבור הדור הראשון של הגדלת ננוטכנולוגיה, אנשים שיכולים להיות הרבה יותר חזקים ואינם סובלים מהסטיגמה של רובואים למשל. זו כנראה עלילה מזעזעת שנעשתה בכוריאוגרפיה מאז כעשר שניות לתוך המהפכה האנושית. בכל מקרה! ג'יי סי ואחיו עובדים עבור סוכנות ביון עתידנית, מרגלי על שמגלים שהם לא הכלים של האיש אלא ה-MAN - האילומינטי וכל החברים שלהם. המשחק המקורי הוא הרבה יותר לתוך קונספירציה בסגנון X-Files של שנות ה-90 - הוא מבקר באזור 51 והכל. כן, אתה יכול לפגוש את אחד מאותם בחורים "אפורים" בעלי עיני ירח. לא, זה לא ידידותי.
צִפצוּף:אז זה אולי יותר כמו הבחור ההוא והבחור השני ממלחמת הכוכבים? אתה מכיר את הבחור?
אליס:ז'אן לוק פיקארד?
צִפצוּף:לֹא! לא הוא, אני מכיר אותו. הבחור השני. יָרוֹק. יש אקדח. Jetpack. שיבוט.
אליס:KHAAAAAAAAN!
צִפצוּף:אני שונא אותך. בובה פט. לזה התכוונתי.
אליס:בבקשה, תסביר. זה רק 50% קנאה מצידי.
צִפצוּף:אה, רק התכוונתי שהוא עשוי להיות השיבוט של הבחור השני שנראה רלוונטי להורות הפוטנציאלית של דנטון/ג'נסן. אבל בכל מקרה, אם נחזור לזיכיון של Deus Ex כאן, נראה שהמשחק החדש הזה מתמקד במערכת היחסים הפרועה בין Augs ללא Augs. אם נניח בצד טקטיקות שיווק מפוקפקות מאוד, האם זה נושא מעניין עבור Deus Ex-iverse, בהתחשב שאמרת שאין לו ממש מה לומר על היותו אנושי עד כה?
אליס:אוף! אני לא יודע. אוּלַי. זה יכול להיות. או שזה יכול להיות ממש אלגוריה חברתית ביד חזיר. ה-Deus Ex המקורי התעניין יותר במרד, במרד, במה זה אומר למשול ולהישלט, בכוח וחופש וכל זה - הכל היה די כיף בתיאוריות קונספירציה משתוללות. זה כמו להקשיב לסטודנטים שנה א' לפילוסופיה בפאב. נראה ש-Mankind Divided עורכת השוואות בין הגדלה לגזע, מעמד, מיניות... יש לה מה לומר על הבעיות. זה יכול להיות מבטיח אבל זה יכול להיות זבל ראוי. לפחות ה-Deus Ex הגרוע ביותר יכול להיות היה מטומטם.
צִפצוּף:זה נראה הוגן. אוקיי, אז יש לי עוד שתי שאלות. האחת היא: אם לא שיחקתי ב-Deus Ex אוDeus Ex: Human Revolutionאו Deus Ex GO או Deus Ex: The Musical, אתה חושב שאני אתגעגע לדברים קריטיים עבור Mankind Divided? משחקים מנסים להיות נגישים כמוצרים עצמאיים, אבל זה מרגיש כמו אחד שעשוי להרוויח מכך שיש לך היסטוריה עם הזיכיון.
אליס:לא! אם אי פעם אתה חושד שאתה מפספס משהו ממשחק אחר, פשוט תחשוב: "זו הייתה קונספירציה". זהו! זה יכסה הכל. מי זו הדמות המסתורית הזו שמפילה רמזים? קֶשֶׁר. למה זה קרה? קֶשֶׁר. למי יש את הזין של אדם ג'נסן? קֶשֶׁר.
צִפצוּף:הבנתי. בְּסֵדֶר. השאלה האחרונה שלי היא: למה הוא לא הגדיל את עצמו בגלל זקן בפה? או סתם... אני לא יודע - כשאני רואה תמונות שלו הוא נראה כל כך סליזי.
אליס:Deus Ex הוא נסיגה: זקני Beppe עדיין מגניבים בעתיד הסייבר הרטרו של שנות ה-90 של שנות ה-20. חוץ מזה, איך עוד הוא הולך לחזר אחרי cyberTiffany? עם זרועות הסייבר שלה, היא יכולה למשוך חצי ליטר נקי של גינס תוך 7.2 שניות. (ל-Cyberqueen Vic יש הדפסת תלת-ממד זוויתית של ראשה של ויקטוריה על הבר, למעלה.)
צִפצוּף:אוהו! הגיע הזמן לחצי ליטר? אני מתכוון לסייברפיינט? נוכל לדפוק וללכת לחקור כמה קונספירציות במורד הרשת!
אליס:סייברגוד יקר, בבקשה תן לי להתעורר עם כבד סייבר.
צִפצוּף:תחתית הסייבר למעלה, אליס!