המטרה האמיתית של הודעות לעיתונות היא להוציא הצהרות שערורייתיות לכמה שיותר עיתונאים בתקווה שהם יבדקו את השם שלך כשהם יחזרו על כך בהכרח. והיי, זה עובד. Popcap שלח לי הודעה עם דברים כמו "עם תכשיטים2 ופגלהראו כי הם מפחיתים את הכעס ב-65% ו-63% בהתאמה" - כמובן שאני הולך לפרסם את זה.
הכל חלק מאלִלמוֹד(כולל 132 נבדקים) מאת אוניברסיטת מזרח קרולינה לגבי ההשפעות החיוביות של משחקי מזדמנים. נבדקים קיבלו שורה של משחקי Popcap לשחק, אז, באופן מובן, Popcap עכשיו נותן אביזרים לעצמה.
עם זאת, זהו מדע ממשי, לא מזויף "החבר שלנו מחייך רק כשמשחקים דברים של צ'וזל".
אומר ד"ר כרמן רוסונילו, פרופסור חבר ומנהל המרכז לפסיכופיזיולוגיה וביופידבק ב-ECU:
"ערכתי בעבר מחקרים קליניים רבים בתחום הטיפול בפנאי, אבל זה היה הראשון שביקש לקבוע את הערך הטיפולי הפוטנציאלי של משחקי וידאו. תוצאות המחקר הזה מרשימות ומסקרנות, בהתחשב בהיקף השפעות המשחקים על רמות הלחץ של הנבדקים ומצב הרוח הכללי.
בשילוב עם מידת האמון הגבוהה מאוד שיש לנו בתוצאות הללו המבוססות על המתודולוגיה והטכנולוגיות שבהן נעשה שימוש, אני מאמין שיש מגוון רחב של יישומים טיפוליים של משחקים מזדמנים בהפרעות הקשורות למצב רוח כמו דיכאון ובהפרעות הקשורות ללחץ כולל סוכרת ומחלות לב וכלי דם.
נכון, מחקר זה היה צעד ראשון וצריך לעשות הרבה יותר לפני שניתן לרשום משחקי וידאו לטיפול במצבים רפואיים. עם זאת, התוצאות המרגשות הללו מאשרות עדויות אנקדוטיות לכך שאנשים משחקים במשחקי וידאו מזדמנים כדי לשפר את מצב הרוח שלהם ולהפחית את הלחץ שלהם, ומבשרות את הפוטנציאל של משחקים מזדמנים בקידום בריאות, מניעת מחלות וטיפול בהפרעות הקשורות ללחץ ומצב רוח."
רק ל-Bejeweled הייתה השפעה משמעותית על מתח, אבל שלל גורמים המשפיעים על מצב הרוח נבדקו עבור: מתח פסיכולוגי, כעס, דיכאון, מרץ, עייפות ו'בלבול' משעשע עד כדי כך. פגל היה אלוף מובהק, ושיפר את 'מצב הרוח' הכולל ב-573% בכל נושאי המחקר, ואחריו Bejeweled 2 ב-435% והרפתקאות תולעת ספריםב-303%. ד"ר רוסונילו מציין זאת בנוגע להפחתה של 45% בדיכאון של פגל: "אם המשחקים האלה יכולים להפחית את הדיכאון בצורה משמעותית בקרב אוכלוסיית אנשים שאינם מאובחנים עם דיכאון, הפוטנציאל להשפיע לטובה על המצב הנפשי של מי שהוא למעשה דיכאון הוא מאוד מַשְׁמָעוּתִי."
וזה מצוין - אם זה מוכיח את עצמו, ולא כייף מספר חד פעמי.משחקי מחשב טובים בשבילךהיא בהחלט כותרת חלומית למדיום שצריך להגן על עצמו באופן עקבי מפני האשמות שהוא הופך אנשים לפסיכופתים מרושלים. מבחינת מה לקחת מהמבחן הבודד הזה כרגע, אני לא יודע עד כמה זה הוכח באמת. אבל אני ציניקן, לא מדען. אני מודה שמשחקי מזדמנים - Peggle ו-Audiosurf ספציפית - נוטים להיות האמצעי הראשון שלי כשאני מרגיש קצת מדוכדך או האנגאובר, אבל הנחתי שזה קשור יותר לפשטות הבלתי תובענית שלהם מאשר בגלל שאני חושב שהם יגרמו לי להרגיש טוב יותר.
לגבי אלמנט ה-Popcap, אני כן מוצא את עצמי מייחל שהבדיקה הייתה כרוכה בספקטרום רחב יותר של משחקים. לא כל כך בגלל שזה נראה קצת כמו תעלול קידום מכירות, אלא בגלל שהמקום הרווחי להפליא של Popcap בראש רשת המזון הקז'ואל אומר שהמשחקים שלו הרבה יותר מוזרקים במזומן, ובכך מלוטשים, מאשר חלק גדול מהמתחרים.
אני חושד שהרבה יותר זמן, אנרגיה וקיבוץ מיקוד מושקעים כדי לוודא שהמשחקים שלהם מעוררים תענוג, ולעולם לא תסכול, מאשר ב-Random Shockwave Bejeweled clone #4324. התווים ההולכים ומחריפים, תחושת ההישג הקבועה, עקומת הלמידה הבלתי נראית, חוסר הענישה... במילים אחרות, משחקי הקז'ואל של Popcap - או לפחות שלושת החן במבחן הזה - הם פחות או יותר פסגת הצורה. הַיוֹם. איך היו נראות התוצאות אם Puzzle Quest וה-AI הבוגד שלה היו שם, למשל?
אז, 'משחקים עושים אותך מאושר יותר', או אפילו סתם 'משחקים מזדמנים עושים אותך מאושר יותר', היא למרבה הצער הצהרה רחבה מכדי להשמיע - כמו לומר 'משחקים גורמים לך להרביץ לעיתונאים' כשהמשחק היחיד במחקר היה " קירון אומר דברים מעליבים בצורה מחרידה על אמא שלך VII". וזה חדשות נהדרות עבורפופקאפכמובן, אבל אני מקווה שיש מבחן המשך עם המון דברים.