בעודנו שואפים לקראת יציאת ספטמבר שלמאתר הדרך: זעם הצדיקים, קבוצת ההרפתקנים הקטנה שלנו מודרכת לעיר הגדולה ביותר של ה-cRPG הקרובה. יומן המפתחים האחרון מפרט את דרזן, "מבצר הפנטזיה הגדול ביותר שבנינו אי פעם". המעוז מתנשא באופק, ובסופו של דבר יהפוך למוקד לשחקן לנוח, לסחור ועוד. אבל זה יותר מזה: עיצוב העיר קשור לבחירותיו של השחקן ככל שהוא מתקדם בעולם, ולתהליך הבנייה מחדש יש כמה תוצאות שונות באופן דרסטי.
חלק גדול מהמשחק המוקדם מתמקד בעיר הדרושה. לכל מי שאתה פוגש יש סיפור על צער, או דאגות שאין תקווה להתקדמות בלי להשיב את העיר. כשהמאבק להחזיר אותו יתחיל, כבר היו לך מספר שיחות על הגישה הטובה ביותר לנקוט עם מגוון NPCs. הדרך שבה תלך ישפיע על הקרב על דרזן, עם מספר נקודות התחלה ומסלולים הבאים.
בהתאם לנתיב שלך, יסודות העיר ישתנו, וישנו את הבניינים וה-NPC. תוכלו לראות את העיר הופכת לזיגוראט מתנשא או ליער מגודל. זה אולי לא חדשות לכולם שכבר משחקים בגרסת הבטא של קיקסטארטר, המכסה אתארבעת הפרקים הראשוניםשל המשחק. לכידתו של דרזן היא אירוע פרק ב'. אם כן, מה דעתך על כל זה עד כה? האם זה נראה כאילו העיר היא שלך?
Pathfinder: Wrath Of The Righteous מגיע למחשב באמצעותקִיטוֹר,חנות משחקים אפית, וGOGב-2 בספטמבר.