שבוע שעבר,אני חייב להציץ מוקדםבְּ-נתיב הגלותההרחבה הקרובה של War For The Atlas, שתצא בחינם לכולם ב-8 בדצמבר. עד כמה שזה נראה מרשים, הוא מכוון מאוד לקצה ההארדקור יותר של בסיס השחקנים: אלה שכבשו את הסיפור הראשי ורעבים לאתגר נוסף.
עבור הפחות מנוסים או המסורים שבינינו, יש נתח נכבד של תוכן חדש בדרך המתמקד סביב ליגת Abyss, האירוע העונתי האחרון שלהם שמשנה את המשחקים. משחקי Grinding Gear הודיעו זה עתהבדיוק על מה הליגה החדשה.
בהתבסס על הנושא שבו Wraeclast היא היבשת הרדופה בצורה האבסורדית ביותרכֹּלבמסגרת הפנטזיה, ליגת Abyss עוסקת בהתמודדות עם זוועות אל-מתים חסרות שם מתקופה שנשכחה מזמן שרק עכשיו מתחפרת אל פני השטח. המשמעות היא שלעתים קרובות תתקלו בסדקים גדולים באדמה - כן, כותרת הפוסט היא משחק מילים. התקרבות אליהם תגרום לפער להיפתח עוד יותר, ותאפשר לנחיל של מפלצות תהום חדשות (או עם עור מחדש).
להרוג אותם מהר מספיק ולעקוב אחר קו הסדק יראה אותו מתפשט על פני המפה, ויוביל אותך למפגשים נוספים. זה חוזר על עצמו עד שהסדק אוטם את עצמו, או מוביל אותך לתהום עמוקה, שממנה תצטרך להתמודד עם גלים מסוכנים יותר ויותר של מפלצות. נקה את כולם לפני תום מגבלת הזמן (הנסתר) והסדק ממשיך להתפשט, ובסופו של דבר מוביל אותך לקראת מפגש אחרון, שעלול להיות מתגמל.
בין התגמולים שתוכלו לקבל על השלמת שרשראות מפגשי לחימה אלו ניתן למצוא סוג חדש של תכשיט, שניתן להכניס לחריצים הנייטרליים של עץ הכישורים הפסיביים שלכם, או לציוד תהום מיוחד, שאת רובו ניתן להרוויח רק מירידה עמוקה יותר למחתרת. . בהמשך המשחק, התהומות הללו יכולות להיפתח עוד יותר, ולהפוך לכניסות לתתי-מבוכים של תהום עמוסות באויבים מסוכנים ומסתיימת במאבק בוס נגד ליץ'. הרוג את ה- boney git ותהיה לך סיכוי לקבל את אחד מהפריטים הייחודיים של Abyss.
אם משהו מכל זה נשמע מוכר לשחקנים ותיקים, זה בגלל שליגת Abyss בונה במידה רבה על הבסיס שנקבע על ידיליגת Breach האהובה על האוהדים הקודמת, שבו שחקנים השתוללו דרך שסעים חוץ-ממדיים מתרחבים. ככל שהם המשיכו להרוג זמן רב יותר, כך השבר נשאר פתוח יותר והמפלצות התקשות יותר.
במהלך הצ'אט שלנו על הרחבת War For The Atlas,נתיב הגלותהמפיק כריס ווילסון דיבר קצת על איך מערכות סיכון/תגמול כמו זה הפכו פופולריות במיוחד, ו-Abyss יבנה על מה שלמדו עם Breach על ידי אילוץ שחקנים לסגנון משחק אגרסיבי ופזיז יותר, לנווט במפה במהירות ולהסתכן במעידה לא מתוכננת נוספת. מפגשים אם הם רוצים את התגמול הטוב ביותר האפשרי. זה כמו מכונת מזל שמנסה לנצח אותך למוות בכל סיבוב של הגלגלים.
אם שום דבר אחר, ליגת Abyss אמורה לתת לך משהו חדש לעשות בדרכך למשחק הסיום המורחב. בנימה זו, Grinding Gear פרסמה צילומים של אחד מבוסי הסוף החדשים, כפי שנראה למעלה. נראה כמו קרב קשה עם מכונאי חול טובעני שכופה לכאורה תנועה מתמדת שמא שחקנים יהיו מוצפים על ידי עקרבים ואולי אפילו יטבוע. זה קרב מורכב למראה. אלה שנרתעים מהפשטות היחסית של הבוסים המוקדמים יכולים לצפות לדברים כאלה כסטנדרט בהמשך המשחק.
תצטרך לגלגל דמות חדשה כדי להיכנס לליגת Abyss ברגע שהיא תושק ב-8 בדצמבר, אבל זה יכניס אותך ללוח הישגים חדש, עם סט חדש לגמרי של הישגים לרדוף אחריו, עם כמה אבני דרך שיתגמלו אותך עם קבוע שדרוגים קוסמטיים. ברגע שהליגה תסתיים (3+ חודשים מאוחר יותר, ככל הנראה), כל הדמויות יועברו חזרה למצב סטנדרטי, יחד עם כל השלל החבוי שלהם.