פרדוקס אמור לחתום על הסכם קיבוצי עם איגודי עובדים
"אנחנו מקווים שזה יעורר אנשים להתארגן בחברות משחקי וידאו ברחבי העולם"
Paradox Interactive, היוצרים שלמלכים הצלבניםוסטלאריס, הכריזו על "השלמתו הקרובה" של הסכם קיבוצי עם איגודי העובדים עבור עובדיה בשוודיה. עד סוף החודש הזה, לעובדי פרדוקס צריכה להיות דרך רשמית להשפיע על שכרם, ההטבות והאחריות שלהם, ובאופן כללי להיות מוגנים יותר על ידי האיגודים שהם חלק מהם. אם אתה קצת מבולבל לגבי המשמעות של כל עסק ה"הסכם הקיבוצי" הזה, סבל איתי בזמן שאני אנסה להסביר את זה.
חוקי העבודה של שוודיה די שונים ממה שהורגלנו אליו בבריטניה. מלכתחילה אין להם חוקי עבודה רבים המוסדרים על ידי הממשלה, כולל ללא משכורת מינימום, וזו הסיבה שרוב העובדים בשבדיה הם חלק מאיגוד לאומי גדול עם הסכם קיבוצי. הסכם קיבוצי הוא, ובכן, הסכם בין מעסיקים לעובדים על זכויותיהם במקום עבודתם. כפי שצוין קודם, חלק מהדברים החשובים ביותר שהסכמים אלו עושים הם מסדירים את תוספות השכר מדי שנה, ולגרום לכך שהעובדים לא יצטרכו לנהל משא ומתן על תנאים חשובים בעבודה בעצמם.
וזה בעצם מה שההסכם הקיבוצי של פרדוקס יעשה עבור כל עובדיה: "על פי תנאי ההסכם, לעובדי פרדוקס יש אמצעי רשמי להשפיע על שכרם, ההטבות, האחריות שלהם ועוד".האמירה שלהםקורא. לפי הבנתי, זה גם אומר שהחברה תידרש ביתר שאת על ידי האיגודים.
אם אתה מבולבל מאחד מהז'רגון המשפטי (אני יודע שהייתי), אתה יכול להסתכל על ההסבר עלאתר Unionen- הם אחד משני האיגודים המעורבים בהסכם הקיבוצי הזה עם פרדוקס (יחד עםSACO), והם עושים עבודה טובה בפירוט מה המשמעות של כל הדברים האלה של "הסכם קיבוצי".
נראה שחלק מהצורך להתארגן נבע מהצמיחה של החברה בשנים האחרונות. גם הם ממשיכים להתרחב די מהר. רק לפני כמה ימיםהם הכריזו על פתיחת Paradox Tinto, אולפן ספרדי חדש המתמקד במשחקי אסטרטגיה גדולים, ואמר שהם מתכננים להעסיק יותר 200 אנשים ברחבי החברה ב-2020 בלבד.
"לארגון בסדר גודל שלנו יש צרכים שונים, ועלינו להבטיח שהעובדים שלנו ימשיכו להרגיש מוערכים ומועצמים לעצב את החברה שלנו, גם כשהמבנה שלנו עובר לכיוון צוותים ופרויקטים גדולים יותר", אמרה מרינה הדמן, מנהלת משאבי האנוש הראשית של Paradox Interactive.
כאשר הוא ייחתם, ההסכם יחול על כל האולפנים השבדים של Paradox, כולל Paradox Interactive, Paradox Development Studio, Paradox Arctic ו-Paradox Malmö.
"בדומה לפרדוקס עצמו, האיגודים כאן גדלו בצורה מאסיבית בשנים האחרונות, בהדרגה הפכו יותר ויותר מאורגנים. זהו סימן ברור לכך שהמאמצים שלנו הביאו לשינוי משמעותי. אנו שמחים מאוד שהחברה מסכימה עם לנו על היתרונות של הסכם קיבוצי ועל כך שאנחנו חותמים על זה ביחד", אמרה מאגנה סקירן, נציגת Unionen ומתכנתת משחקים ב-Pardox Development Studio.
"עם ההסכם הזה, נקבל סמכות נוספת לתמוך בחברינו כאן בפרדוקס, ולתרום להפיכתו למקום הטוב ביותר לעבוד בתעשייה. אנו מקווים שזה יעורר אנשים להתארגן בחברות משחקי וידאו ברחבי העולם. ."