אבל אילו משחקי אסטרטגיה גדולים הם ייצרו?
Paradox Interactive הכריזה היום על פתיחתו של Paradox Tinto, סטודיו ספרדי חדש שיתמקד בעיקר בגראנדמשחקי אסטרטגיה. בהובלת ותיק פרדוקס עם שני עשורים של אסטרטגיה ענקית מתחת לחגורתו, הסטודיו שבסיסו בברצלונה יעזור בתחילה בעבודה שוטפת עליוניברסל אירופה IVואז מאוחר יותר להתחיל ליצור אסטרטגיות גדולות חדשות משלהם. אין עדיין רמזים למה שהם עשויים לזכור.
פרדוקס טינטו מובל על ידי יוהאן אנדרסון, שעובד עם פרדוקס יותר מ-25 שנה. בזמנו, הוא היה מעצב ב-אירופה האוניברסליתוסדרות Hearts Of Iron מאז תחילת הדרך, ובשנים האחרונות יותר היה המנהל הקריאטיבי שלאימפרטור: רומאו-Hearts Of Iron IV.
"אני נרגש ואסיר תודה על ההזדמנות הזו לבנות אולפן חדש במיקום חדש, תוך שימוש טוב בידע שנצבר במהלך עשרות השנים של בניית משחקים ואולפני פיתוח", אמר מנהל האולפן אנדרסון בהכרזה היום. "המטרה שלי היא להרכיב צוות וליצור סטודיו פונקציונלי לחלוטין כדי להמשיך ולפתח את המותג Europa Universalis, ובהמשך לעצב ולפתח משחקי אסטרטגיה גדולים חדשים."
EU4 בן 7 עכשיו אבל עדיין מקבל DLC ותיקונים חדשים. ההרחבה הבאה, Emperor, תצא ביום שלישי הבא ויעצים את האפיפיור. פרדוקס קצת חוצפנים כשהם מצהירים על עצמם "מוציא לאור ומפתח של משחקים שמתיישנים היטב" בהכרזה של היום, אבל הם לא טועים.
"ההצלחה של האולפנים שלנו בשנים האחרונות אפשרה לנו להמשיך להוסיף עוד יכולות ורעיונות חדשים, עם יותר משחקים שנכנסים לפיתוח פעיל ותוכניות שאפתניות יותר מדי יום", הוסיפה שרלוטה נילסון, מנהלת התפעול הראשית של Paradox Interactive. "כיום יש לנו כ-70 משרות פתוחות בשבעת האולפנים שלנו, עם תוכניות לגייס בערך 200 אנשים ב-2020 בלבד."
200 זה הרבה אנשים.
תגידו לי, חבורה: באיזו הגדרה הייתם רוצים שמשחק אסטרטגיה מפואר חדש יבחן? אני מאוד רוצה כמה שנאה על טבעית. לא אתפלא יותר מדי לראות יום אחד משהו מתרחש בעולם החושך, אםקווי דם 2עושה טוב לפרדוקס. בסופו של דבר יש להם את הזאב הלבן. אבל הייתי רוצה תפאורה מוזרה יותר ממזימות ערפדים, משהו קצת יותר מופשט או מטפיזי. למרות שלהיסטוריה האנושית יש בהחלט עוד הרבה מלחמות שפרדוקס יכול לחקור.