פרדוקס חשף שלושה משחקים, אחד מ-Arrowhead

רוץ לקרקע גבוהה יותר, כי המבול החל. כפי שאתם אולי מודעים, ה-GDC בעיצומו כעת, מה שאומר שהודעות בעלות אופי מגוחך מציפות את תיבת הדואר הנכנס שלי, ואני רק צריך להתאים את סדרת השסתומים המורכבת שהיא מערכת ההגנה שלי עד כדי כך כדי לאפשר להם לחמוק, אֶחָד אֶחָד. או אולי שלושה בכל פעם, כמופָּרָדוֹקסהכריזו על שלישיית משחקים.

השניים הראשונים הם Dungeonland, שבו שלושה שחקנים שולטים בגיבורים בפארק שעשועים מעוות בעוד הרביעי משחק את Dungeon Master מנסה להרוג אותם, ו-RED Frontier, RTS מרובה משתתפים. בואו נתחיל עם המשחק החדש של Arrowhead, יוצרי הדמיית רצח חבריםמג'יקה. עם השם The Showdown Effect זה משחק פעולה מרובה משתתפים. הנה איך זה נראה.

טריילר ששמח ללעוג לאחיו הקבר הוא בסדר מבחינתי. זה מסוג הקרוואנים שהייתי שמח לקנות עבורם משקה אם הוא יגיע אליי ליד הבר. אולי אפילו כמה ונוכל לראות לאן מצב הרוח וחוסר ההתמצאות הכימי לקחו אותנו. זה בטוח נראה יפה.

Arrowhead הולכים עם העיקרון "יותר זה יותר", ואומרים שזה מתאים לכלי נשק, דמויות, מצבים ושלבים. הרבה גמישות באופן שבו מתקיימים משחקים, המון דרכים להרוג את היריבים שלך, כולל משגרי רקטות ומקלות מטאטא, וכמה נזקים סביבתיים נחמדים. כֵּן.

עוד טריילר שיש לו ג'יפים בראש, למרות שכל הדברים המעליבים על אנשים שמשחקים, יוצרים וכותבים על משחקים לא מתאימים לי או אליכם כי אנחנו בעצם לא בכנס. אנחנו מעל כל זה ואני אפילו לא רוצה להיות בסן פרנסיסקו בכל מקרה. אני בסדר כאן.

אם היו מבקשים ממני לנחש איזה אחד משלושת המשחקים היה מהמשחקמג'יקהחבר'ה, הייתי בוחר ב-Dungeonland. זה משחק שיתופי שלמעשה מציב שחקן אחד בתפקיד שבו הוא נמצאאָמוּרלהרוג את השחקנים האחרים, מה שנראה כמו התפתחות טבעית ממשחק שיתופי שבו כל שחקן הורג בטעות כל שחקן אחר. ניתן לשחק בו לשחקן יחיד, כאשר ה-Dungeon Master נשלט בינה מלאכותית, אולי ב-נותרו 4 מתיםקצת, לשנות דברים בכל שידור חוזר.

וזה האחרון שבהם. שנים עשר שחקנים לכל שרת, זמן השבתה מינימלי עם הפצה מיידית, פיתוח מפקד והתאמה אישית של יחידה.

פרדוקס הוא הוצאה לאור יותר ויותר מעניינת. האם רק אני עדיין חושב עליהם כעל אנשי האסטרטגיה הגדולים ואז רואה משהו כמו אפקט העימות ונזכר איך הזמנים משתנים? לטובה, אני חושב, כי אפקט העימות במיוחד נראה כמו משהו שהייתי רוצה לשחק בו. המוטו שלהם ב-GDC היה "צוותי פיתוח קטנים חושבים בגדול" - מוציא לאור גדול עם אתוס אינדי? אולי כן.