החיל הפאנצר[אתר רשמי] מראים את גילם. אפשר לראות את זה בחלודה שמצטברת סביב המפרקים שלהם ולשמוע את זה ברעש המתוח של המנועים שלהם. אפילו המשושים נראים מעט שחוקים בקצוות בימים אלה. זה לא מפתיע באמת - האיתן הזקן ראה הרבה אקשן. חמש שנים בתחום. חמש שנים של קמפיינים מסועפים וסוג של משחקי מלחמה שאפילו טירון ז'אנר יכול לקוות ללמוד. ובכן, הגיע הזמן שתגבורת תגיע כדי שהחיל הישן יוכל לקחת קצת זמן למנוחה ולהתאוששות, או אולי לצאת למרעה לתמיד.
סלית'רין שלח חדשות על כךחיל הפאנצר 2נמצא בפיתוח וכל זה יהיה מבריק ותלת-ממד הודות ל-Unreal Engine 4.
מעבר לעובדה שיהיה לו מנוע תלת מימד מלא, אנחנו לא יודעים הרבה בכלל. אני בטוח שיהיו טנקים.
Panzer Corps 2 נמצא כעת בפיתוח באמצעות Unreal Engine 4, כדי לאפשר קפיצת מדרגה מרשימה הן ביכולות הטכנולוגיות והן בהשפעה החזותית. מאות יחידות של מלחמת העולם השנייה יוצגו ברמת איכות ופרטים שלא נראו קודם לכן במשחק מלחמה.
המעבר למנוע תלת מימד מלא הוא התפתחות טבעית של המשחק, אבל המשחקיות המרכזית תמיד תישאר נאמנה לשורשים שלה.
תראה, הנה סרטון. זה בעיקר מפות.
אני מפחד מתלת-ממד, משוכנע שהוא עלול לחדור לכל מה שאני אוהב ואכפת לי ממנו במפות הקשת הדו-ממדיות המקסימות שלי. נראה שההודעה לעיתונות של סלית'רין אומרת,אל תדאג, זה יהיה בסדר: "[Panzer Corps 2] יחווה כבוד למשחק הקלאסי של תור הזהב הרחוק של משחקי אסטרטגיה, ישכלל אותו, תשכלל אותו וישתמש בטכנולוגיות העדכניות ביותר כדי לשפר את החוויות האלה ולהביא אותן לדור חדש של גיימרים. מילים, יוצרים את האיזון המושלם בין מסורת לחדשנות, הן בוויזואליות והן במשחקיות."
הכל נשמע בסדר גמור, אבל אני לא אשתכנע לגבי כל עסקי התלת-ממד החדשים האלה עד שאראה את המשחק בפעולה.