יש שינויים בפתחOverwatch. בליזארד, מודעת היטב לטענות ארוכות שנים נגד מצב המשחק התחרותי ברמה גבוהה, והמציאה שני באנגרים שיעזרו להפיח חיים בקבוצת היורה שלהם במיליוני דולרים.Overwatchבקרוב יארח כרטיס ניסוי חדש, שיאפשר למפתחים להירטב ולהשתולל עם כל שינויי איזונים שהם רוצים. בינתיים, מרץ יגיע עם מאגר גיבורים חדש למשחק תחרותי, שיפעיל קומץ אחר מהדמויות הצבעוניות של המשחק מהסגל בכל שבוע.
עדכון המפתחים האחרון של ג'ף "מצוות Overwatch" של קפלן צולל לתוך הניסיונות האחרונים של Blizzard לתקן את הצרות התחרותיות שלהם.
נתחיל מהנקודה הראשונה של קפלן: Overwatch יציג בקרוב "כרטיס ניסוי" לתפריט המשחק של המשחק. האקספרימנטל יושב לצד קז'ואל, תחרותי וארקייד, ומעין אמצע בין Overwatch לתחום המבחן הציבורי שלה. קפלן מקווה שהצבת שינויים באיזונים ניסיוניים בלקוח הראשי "צריכה לגרום להרבה יותר שחקנים לעזור ל-[Blizzard] לבדוק שינויים", והדגיש שה-PTR עדיין יהיה מקום ליציבות ובדיקת באגים.
קפלן גם מציין כי הצוות יתאזן "בתדירות גבוהה יותר, ובאגרסיביות יותר", בעזרת כרטיס הניסוי. בליזארד רוצה להפיל את המטא מהלוח עם שינויים מסיביים לגיבורים ולמצבי משחק, יציבות תכלס.
ואם השינויים המוצעים לא יצליחו? היי - זה רק ניסיוני.
השינוי המוצע השני של Blizzard ל-Overwatch הוא הרבה יותר בטוח לעורר. בְּעוֹדקפלן כתבאת הרעיון לתת ל-Overwatch מערכת בחירה ואיסור בסגנון Dota לפני כמה שבועות, הצוות לא פסל לחלוטין את הקניית סגל הגיבורים. החל מהבכורה של עונה 21 ב-7 במרץ, Competitive Play יכלול מאגר גיבורים שבועי.
פוסט עלבלוג Overwatch Leagueנכנס קצת יותר לעומק (תודה לחובב Overwatchג'יי קסטלו). בכל שבוע, הצוות יבחר טנק אחד, תומך אחד ושני גיבורי נזק שיימחקו. אירועים מסוימים כמו הגמר הגדול של OWL עדיין יאפשרו לכל הגיבורים לשחק, ואף גיבור לא יוחרם שבועיים ברציפות, אבל הרעיון הוא "לשמור על המטא נוזלי" על ידי עידוד גיוון גיבורים. יש לקוות שטלטול הסגל ימנע מהשחקנים לקפוא על ידי חזרה לאסטרטגיות משעממות כצפוי.
שום דבר מזה אינו קבוע בשום אופן - קפלן מסביר שניתן לקצר, להאריך או לקטוע את הבריכות הללו אם הן לא ממש מסתדרות. בריכות גיבורים ישפיעו רק על משחק תחרותי. אל תדאג, Casual and Arcade עדיין יאפשרו לך להתעסק עם מי שאתה אוהב.
האם זה יעזור לתבל את המשחק התחרותי? בסופו של דבר, הפתרונות של Blizzard לתיקון מצב שלכאורה עומד על מקומם התחככו לעתים קרובות באחד מעמודי התווך העיצוביים של Overwatch - הרעיון של היכולת להחליף כל דמות בכל עת.Role Lock הבטיח לנער את הענייניםעל ידי הגבלת הרכב הצוות ל-2 טנקים, 2 מרפאים ו-2 סוחרי נזק. כעת, נוסף על כך, לכל תפקיד תהיה אפשרות אחת או שתיים פחות לבחירה בכל שבוע.
אבל אני האדם הלא נכון לשאול. נפלתי מ-Overwatch התחרותי לפני שנים, נשארתי מאחור כאשר Blizzard נטשה מכניקה נגישה יותר במרדף אחר הספורט האלקטרוני המושלם. אה, טוב. חזרה לצוות מבצר 2אני הולך.