של Overwatch[אתר רשמי] תכונת Play Of The Game היא תכונה שביליתי הרבה זמן לחשוב עליה מאז שהתחלתי לשחק כבר בגרסת בטא סגורה. בליזארד עשתה עבודה רבה על חידוד המערכות המעורבות וניסתה למצוא דרך אוטומטית לבחור רגעים "מגניבים" ממגוון סגנונות משחק, אך התוצאות עדיין נפגעות (ממש במקרה של כמה אלמנות POTGs מייגעות לחלוטין I ישבתי).
אבל יותר ויותר, אני חושב שאחת הדרכים הטובות ביותר קדימה תהיה משחק של שני שחקנים.
אין לי מושג כמה עבודה זה יהיה ביחס למערכות הקיימות אז כדאיות היא לא משהו שאני יכול לקחת בחשבון במדויק אבל הנה הרעיון והנימוק:
כרגע, כשמשחק הסתיים, אדם אחד מקבל רגע שיא בתור Play Of The Game שבו כל השאר צריכים לצפות. יש אמספר הקטגוריות שהמשחק נלמד להעריך כאשר הוא בוחר את זה- ציון גבוה, בין אם אדם הציל חבר לצוות ממצב שעלול להוביל למוות שלו, הרג קשה, או מניעת משהו משפיע, כמו יכולת אולטימטיבית שנקטעת או משהו.
עם זאת, זו מערכת לא מושלמת, ולעתים קרובות נראה שהיא רק מביאה לקליפים חסרי הברק האלה שבהם אתה צופה במישהו הורג שלושה אנשים בצורה משעממת. זה גם הרבה יותר קשה לתגמל משחקי תמיכה בצורה זו למרות שאני מבין שבליזארד מנסים עם כמה מהקטגוריות שלהם.
מה שאני חושב זה שבמקום להתמקד איך לתגמל שחקן אחד, עדיף להדגיש את התרומות של אחרים בסביבות רגע אחד. הדוגמה הכי ברורה שיש לי לתת היא רגע מהלילה של ההשקה הרשמית של המשחק. הנחתי ספר לימוד Zarya ultimate שבו כדור הכבידה שלה משך כמעט את כל צוות האויב והשותף שלי פרס את האולטימטיבי של פארה (גשם של רקטות) כדי להשיג הרג של חמישה.
הנה הצד של זריה של הדברים:
ויש את מחזה המשחק:
זה היה רגע מתוק במשחק, אבל הצפייה ב-Play Of The Game בסוף הייתה חוויה מרירה-מתוקה. זה היה השבח של פרעה, והצפייה בו על המסך הרגישה כאילו היא ממש מצמצמת את התרומה שלי. אני לא אחד שמקבלים מלח במשחקים - אני אשקוט במקום להסתכן בכעס או להיות גס רוח לאנשים - אבל הרגע הזה עצבן אותי הרבה יותר ממה שהיה צריך לעשות.
זה בגלל שהרגיש כאילו משחק המשחק חימצם באופן פעיל את החוויה של המשחק הזה. אם לא היינו צריכים לשבת ולראות את זה ורגע הכוכב היה לגמרי על פרעה, אני חושב שהייתי מתרחק מהמשחק הזה בשעמום, אבל הרגשתי מופרע. התרומה שלי נדחקה למדור הדגשים האישיים שאי אפשר להטיל על אף אחד בלי להקליט אותם ולהעלות אותם ליוטיוב ואז לצייץ עליהם ללא הרף לפני שעובדים את זה לפוסט ב-RPS. או משהו. לא שהייתי יודע.
תארו לעצמכם תרחיש חלופי שבו סיום המשחק העניק את Play Of The Game לפרהוזריה, מראה את ההתקנה מה-POV שלי ואת הגימור משלה. אני מרגיש כאילו, מלבד מליחות אישית, דברים כאלה באמת יזרמו הביתה רגעים מדהימים של עבודת צוות במקום להחליט שאדם אחד הוא הגיבור והאדם השני הוא רק צופה מהצד.
אולי זה מושפע מהעובדה שאני נוטה לשחק תמיכה או טנק ובשלב הזה אני מרגיש השלמה לראות את Play Of The Games מתחלפים בין החבר שלי שאוהב את ג'נג'י ואלמן והחבר שמצטיין בהנזו ובפרה. אבל אני כן חושב שזה כולל ההגדרות האלהכמו גםהתמורה ב-Play Of The Game ישלחו מסר ברור לגבי הערךOverwatchמקומות על עבודת צוות, ועל תרומתם של כמה מהדמויות הפחות קטלניות.
מי יודע, זה יכול אפילו לשכנע מישהו לצאת מהצלף האהוב שלו לטנק או לתמיכה...
אם אתה רוצה קצת עזרה איך הגיבורים משחקים, בדוק את שלנומדריך דמויות של Overwatch.