מחפש רשימה מלאה של כל הדמויות ב-Overwatch 2?רק אם חיית מתחת לסלע ב-6 השנים האחרונות (כל הכבוד, באמת עברו 6 שנים?) לא היית יכול לשמוע לפחות על כמה מהדמויות הססגוניות והגדולות מהחיים בארץOverwatch 2לוּחַ תוֹרָנוּיוֹת. הדמויות הללו מגיעות מכל רחבי כדור הארץ - או מעבר לכך, במקרים מסוימים - וכל אחת מהן מגיעה מצוידת בסט של יכולות ייחודיות המאפשרות לך לשחק אותן באופן שונה לחלוטין מכל דמות אחרת.
אם אתה די חדש בOverwatch 2, ואז מאפשר לנו להתעדכן ברשימה שלנו של כל דמות במשחק. להלן נפרט על כל אחת מ-35 הדמויות ב-Overwatch 2 והיכולות שלהן, יחד עם טיפים ומידע שימושיים על החוזקות והחולשות שלהן, וכיצד לשחק אותן ביעילות.
רשימת תווים של Overwatch 2
הנה הרשימה המלאה של כל הדמויות של Overwatch 2:
- D.Va
- Doomfist
- מלכת היונקר
- אֱלִיל
- ריינהרדט
- Roadhog
- סיגמא
- ווינסטון
- כדור הרס
- זריה
- אש
- מִבצָר
- קאסידי
- הֵד
- ג'נג'י
- האנזו
- Junkrat
- מיי
- פרעה
- קוֹצֵר
- לָגוּר
- חייל: 76
- סומברה
- סימטרה
- טורביין
- נוֹתֵב
- אלמנה
- טוֹב
- בטיסט
- בריג'יט
- זה שם
- כִּידוֹן
- רַחֲמִים
- מוירה
- זניאטה
הנה הם שוב, מאורגנים לפי תפקיד:
דמויות טנק | D.Va, Doomfist, Junker Queen, Orisa, Reinhardt, Roadhog, Sigma, Winston, Wrecking Ball, Zarya |
תווים נזק | אש, באסטיון, קאסידי, אקו, ג'נג'י, האנזו ג'ונקראט, מיי, פארה, ריפר, שהות, חייל: 76, סומברה, סימטרה, טורביין, טרייסר, אלמנות |
דמויות תמיכה | אנה, בפטיסט, בריג'יט, קיריקו, לוסיו, מרסי, מוירה, זניאטה |
זה סך הכל של 35 דמויות המרכיבות את הסגל הכולל של Overwatch 2. די מבחר! אם אתה חדש בעולם שלOverwatchאו אם פשוט נעדרת מהמשחק לזמן מה, אז להלן נספק סקירה קצרה של היכולות והחוזקות של כל דמות כדי שתדע למה לצפות מכל אחת מהן.
אם, לעומת זאת, אתה רוצה לקבל תחושה לגבי הדמויות הטובות ביותר במשחק, אז תסתכל על שלנורשימת Overwatch 2 שכבות. אתה יכול גם לבדוק את ההתאמה הגיבורה האידיאלית עם שלנוOverwatch 2 מוניםמַדְרִיך.
D.Va
D.Va מבלה את רוב זמנה בפיילוט של מכה חזקה ועמידה במיוחד. המכה הזו פנטסטית בלספוג כמויות עצומות של כוח אש הודות למטריקס ההגנה שלה, שיכולה לחסום קליעים לפניה כאשר היא מופעלת. בגלל זה, D.Va הוא דמות טנק קדמית מעולה.
למכינה של D.Va יש גם כוח אש ניכר משלה, הודות לשילוב של תותחי היתוך מהירים, מיקרו טילים, ו - המסוכן מכולם - היכולת לחרוש קדימה ולהשמיד עצמי בפיצוץ אדיר המסוגל לחסל צוותים שלמים. אבל אם המכה נהרס, D.Va עצמה פגיעה מאוד. כטייסת, היא דמות דקיקה עם אקדח פשוט לנשק, וצריכה לנסות להישאר מחוץ לסכנה עד שתוכל להזעיק את המכונית שלה פעם נוספת.
יכולות D.Va:
Doomfist
Doomfist אוהב להתקרב עם אויבים. דמות חזקה עם זרוע מכנית מאסיבית שמסתירה תותח יד רב עוצמה לטווח קצר, הוא עמיד להפתיע בזכות ההגנה הפסיבית שלו, ההגנה הטובה ביותר..., שנותנת לו בריאות זמנית בכל פעם שהוא פוגע באויבים ביכולותיו.
למרות קומתו, Doomfist הוא דמות מאוד ניידת. אגרוף הרקטות שלו מאפשר לו להסתער לעבר אויבים, ולגרום נזק גבוה במיוחד אם הוא בסופו של דבר מצמיד אותם לקיר. והאולטימטיבי שלו, Meteor Strike, שולח אותו לזנק לאוויר כדי לכוון לאזור גדול בו ניתן לנחות, תוך שהוא גורם נזק עצום. שחקן Doomfist טוב מחפש הזדמנויות להסתער על יריבים תמימים ולפרק אותם מבלי להרחיב את עצמו יותר מדי.
יכולות דוםפיסט:
מלכת היונקר
Junker Queen נוספה במיוחד עבור Overwatch 2. כל ערכת הכלים שלה סובבת סביב פציעה של אויבים עם הגרזן שלה וזריקת סכין. כל פצע שנגרם גורם נזק לאורך זמן, ומרפא את מלכת הג'ונקר בו זמנית, מה שהופך אותה לדמות די עצמאית בקו החזית.
הנשק העיקרי של מלכת יונקר, רובה הציד שלה, הוא מטווח נמוך עד בינוני אבל חוטף אגרוף אמיתי. היא לא מעולה בלחלק נזקים, אבל היא יכולה לשחוק אויבים לאורך זמן עם הפצעים שלה, ולמנוע מעצמה למות כנגד כל הסיכויים עם ההתחדשות הבריאותית שלה ויכולת ה- Commanding Shout שלה, המספקת בריאות זמנית ומהירות תנועה מיידית לכל בעלי הברית הקרובים. כמו גם את עצמה.
יכולות מלכת היונקר:
אֱלִיל
אוריסה, רובוט משוריין כבד מנומבאני שנבנה מגרוטאות על ידי גאון בן 11, מציע איזון טוב בין הגנה להתקפה. יש לה יכולות טווח טובות הודות לנשק הראשי היורה המהיר שלה (שמשתמש במכונאי שמתחמם יתר על המידה ולא בטעינת תחמושת) והכידון שלה, שאותו היא יכולה לזרוק בזריקת מיומנות כדי לפגוע באויב ולהדהים אותו. והיא גם מאוד יעילה לספוג נזקים עם יכולת הפחתת הנזקים של Fortify שלה, ו-Javelin Spin שלה, שחוסם את כל ההתקפות החזיתיות לזמן קצר.
מהלך החתימה של אוריסה, לעומת זאת, הוא ה-Terra Surge Ultimate שלה, שמושך אליה אויבים סמוכים כשהיא מסתערת ואז משחרר גל הלם אדיר שגורם נזק עצום, שעלול להרוג צוות. כוח אש מרוכז יכול להפיל אותה במהלך זמן הטעינה, אז אתה צריך להיות זהיר להשתמש בו ברגעים הנכונים.
יכולות אוריסה:
ריינהרדט
ריינהרדט הוא הטנק המובהק של Overwatch. אופן הפעולה שלו הוא להחזיק את קו החזית ולצעוד את ההתקפות של צוות האויב מאחורי שדה המחסום האדיר שלו. הוא יכול גם להסתער קדימה אל המערכה כרצונו, ולירות קליעים מזיקים עם מכת האש שלו - שימושי להבטחת ההרג נגד אויב נסוג.
לדחוף בתור ריינהרדט יכול להיות מסוכן, מכיוון שהוא והמחסום שלו הם מטרות כה מסיביות. אבל אם הוא אכן יגיע לטווח תגרה, הוא יכול לגרום נזק עצום עם התקפות הפטיש העיקריות שלו, כמו גם Earthshatter Ultimate שלו, שמפיל את כל האויבים מולו, מה שעלול להדהים את כל הצוות אם הם מקובצים יחד.
יכולות ריינהרדט:
Roadhog
Roadhog הוא טנק בשרני גדול ש-Chain Hook החתימה שלו היא אחת היכולות המפחידות ביותר ב-Overwatch. היכולת שלו להתמודד עם אויבים כלפיו משתלבת בצורה מושלמת עם הפיצוץ ההרסני שלו בטווח קצר, והופכת אותו לאימה על דמויות שבריריות של Damage and Support שחשבו שהם בטוחים.
ה-Radhog's Ultimate נותן לו גישה לשטף של תקיעות רובה ציד אוטומטיות עוצמתיות שפוגעות ומפילות אויבים לאחור. הוא יכול להיות ממוקד יותר בקלות מאשר כמה טנקים, אם כי יכולת הנשימה שלו מעניקה לו ריפוי מהיר ועוצמתי בעת צרה. הוא גדול, איטי, ודורש מעט מיומנות כדי להשתמש בגראפ שלו. אבל בידיים הנכונות, הוא אימה.
יכולות Roadhog:
סיגמא
הדבר הראשון שצריך להבין לגבי סיגמא הוא שהוא מכניס נזק רב לכלי הנשק העיקריים שלו. הם איטיים ומוגבלים בטווח, אבל הם מכים חזק. הוא לא הטנק הכי טנק במשחק, אבל המחסום הניסיוני שלו מספק קצת הגנה על צוות בסגנון Reinhardt, והאחיזה הקינטית שלו יכולה לשמש כדי לספוג קליעים ולחדש את המגנים שלו, מה שנותן לו מעט כושר שרידות אישי.
סיגמא טובה יכולה לשמור על בטיחות הצוות שלו ובמקביל למצוא דרכים חלופיות לעסוק באויב מלבד התקפה חזיתית. הוא קרב אגרסיבי טוב הודות לתפוקת הבריאות והנזק הגבוהה שלו - והוא יכול להפיל זמנית יריבים מסוכנים גם עם סלע ה-Accretion שלו. זה, בשילוב עם ה-Hyperspheres המקפצות שלו ו-Ultimate רב עוצמה שיכול להרוג אויבים חלשים יותר במכה אחת, פירושו שהוא ללא ספק הכי יעיל שלו כשהאויב לא רואה אותו מגיע.
יכולות סיגמא:
ווינסטון
אחד הפרצופים המוכרים ביותר של Overwatch, Winston הוא גורילה ענקית עם כמות עצומה של ניידות והישרדות הודות לכדור Barrier Projector שלו, והקפיצה שלו, שאותה הוא יכול להפעיל בהתראה של רגע כדי להסתער על אויב פגיע. עם תותח הטסלה החשמלי שלו הוא יכול לפוצץ בקלות דמויות חלשות יותר, והיכולות שלו מסתנכרנות יפה מאוד, מה שמאפשר לו להתנפל על הקו האחורי, למחסום עצמו להימנע מעונש, ואז להוציא מרפא אויב או דמות DPS לפני שהוא יזנק חזרה למקום מבטחים .
ווינסטון אינו מסוגל לספוג נזק רב כמו טנקים רבים אחרים ב-Overwatch 2, אבל המהירות שלו הופכת אותו לאחד הטובים בהתקפות פגע וברח. יתרה מכך, ה- Primal Rage Ultimate שלו מאפשר לשלוח צוות אויב מבוצר לתוך כאוס מוחלט תוך שניות, וקשה מאוד להתמודד איתו למי שלא נקרא אנה.
יכולות ווינסטון:
כדור הרס
Wrecking Ball הוא הטנק הנייד ביותר ב-Overwatch 2. מכה ענקית המנוהלת על ידי אוגר סופר אינטליגנטי בשם האמונד, בלחיצת כפתור היא יכולה להפוך לכדור ולהסתובב במהירות גבוהה. בשילוב עם טופר גראפלינג המאפשר לו להיצמד לסביבה ולהתנדנד במהירות גבוהה, ו- Wrecking Ball יכול להיות קשה מאוד להצמיד אותו למרות גודלו.
Wrecking Ball ממלא תפקיד זורע כאוס דומה לווינסטון. הוא יכול לשגר את עצמו לקו האחורי של האויב, להפיל את כולם בחזרה עם הנפח שלו, ולעשות שימוש במגן האדפטיבי שלו כדי להפוך לטנקי מספיק כדי לשרוד טקטיקות פגע וברח כאלה. אם משתמשים בו בזמן שהוא מוקף באויבים, Minefield Ultimate שלו יכול להיות רוצח צוות, המסוגל להרוג אויבים קטנים יותר ולפצוע טנקים אחרים. קשה לשלוט ב-Wrecking Ball, אבל הוא מהווה איום כשמדובר בהתקפות אגפים והתנפלות על אויבים.
יכולות כדור הרס:
זריה
לזריה יש גישה לשני מחסומים: מחסום החלקיקים שלה, שמגן על עצמה; והמחסום המוקרן שלה, שניתן להחיל על בעל ברית כדי להגן עליהם. הודות לפסיבי שלה, כל נזק שנחסם על ידי אחד המחסומים מגביר את נזקי הנשק העיקריים של זריה. זה עושה את זה מאוד מעצבן להתמודד עם צוות שזריה שלו ממשיך להגן על כולם, כי כל נזק שתגרמו פשוט יחזק את זריה עוד יותר.
לנשק העיקרי של זריה יש שני מצבים: אלומה לטווח קצר, ומשגר רימונים להתקפות לטווח ארוך יותר. הראשון הוא סוחר הנזקים העיקרי שלה, והוא טוב במיוחד נגד טנקים אחרים כמו Sigma ו-D.Va מכיוון שהקרן לא נחשבת כקליע ולכן לא נחסמת על ידי היכולות שלהם. האחרון מצוין להבטחת הרג מפני אויבים נסוגים בעלי בריאות נמוכה.
יכולות זריה:
אש
אש הוא צלף יעיל מאוד לטווח בינוני. כמו Widowmaker, היא יכולה לכוון למטה מכוונות כדי להתקרב עם הרובה שלה, ולהאט את קצב האש שלה בתמורה לנזק ולדיוק מוגברים. אופי התכלית הכפול של הנשק העיקרי שלה מאפשר לה לכסות טווח הגון כפי שהמצב דורש.
ניתן לזרוק את הדינמיט של אש ואז לירות בו כדי להתפוצץ בטרם עת, מה שנותן לה הרבה פוטנציאל נזק מתפרץ בלתי צפוי. אבל הכוכב שלה בתוכנית הוא BOB, המשרת הרובוטי שלה, שמסתער קדימה ודוחף אויבים בדרכו לפני שיורה עליהם בתותחי הזרוע שלו. על ידי זריקת BOB לתערובת, היא יכולה לזרוע הרבה בלבול בשורות האויב ולהחליש אותם תוך שהיא נשארת יותר אחורה ומשתמשת ברובה שלה כדי לסיים יריבים בודדים.
יכולות אש:
מִבצָר
מִבצָראולי נראה כמו טנק, אבל הוא למעשה מקריב את ההישרדות עבור פוטנציאל נזק מדהים. הוא יכול לעבור כרצונו בין שתי תצורות: מנגנון דו-פדאלי נייד, וטנק הנע לאט. במיוחד במצב טנק, ה-DPS של Bastion נמצא מחוץ לתרשימים, מה שהופך אותו לגיבור נהדר עבור פיצוץ דמויות Tanky כמו Reinhardt או Orisa.
הטריק עם Bastion הוא איך להישאר בחיים. זו מטרה בעלת ערך גבוה מכיוון שכולם יודעים באיזו מהירות היא יכולה להרוג את אויביה, אבל היא לא מסוגלת לעמוד בפני נזק רב אפילו עם ה-IronClad Passive שלו - ועם הגודל שלו, די קל לפגוע בו. זה באמת צריך את ההגנה האמינה של טנק חזק כדי להסתתר מאחוריו. אם זה לא מסומן, זה יכול לטאטא אויבים כמו שמעט מאוד דמויות אחרות יכולות - במיוחד אם הם לא מצליחים לצאת מהדרך של פגזי הארטילריה האולטימטיביים של Bastion במהירות מספקת.
יכולות בסטיון:
קאסידי
קאסידי הוא תותח הזכוכית המובהק של Overwatch 2. עם בריאותו הנמוכה מאוד, הוא יכול להתפוצץ בקלות רבה, מה שמקשה לשחק בו טוב. זה החיסרון שלו; אפילו עם רול הקרב המהיר שלו כדי לצאת מסכנה, הוא עלול להיות מרוכז ויהרג די מהר - כפי שהיית מצפה מדמות צלף.
אבל קבל אגף טוב או מגרש גבוה בצוות האויב בזמן שהם מוסחים, וקאסידי יכול להסב כמויות גדולות של נזק עם אקדח שומר השלום המדויק שלו. ה-Ultimate שלו, אם נטען מספיק זמן כשהמטרה נראית לעין, עלול להרוג כל דמות במשחק (כל עוד היא לא מוגנת על ידי בריאות יתר או מחסום כלשהו), והרימון המגנטי שלו הוא גם יכולת התמודדות חזקה של נזקים שהוא יכול ליפול עליה בקרבות מבולגנים יותר מטווח קצר.
יכולות קאסידי:
הֵד
יכולת החתימה של אקו היא ה-Ultimate, Duplicate שלה, שהופך אותה לעותק של האויב הממוקד, המסוגל להשתמש ביכולות הדמות שלהם למשך כל הזמן. היכולת להפוך במהירות ל-Roadhog ולחבר אליו אויב, או Reaper להתמודד עם טנק אויב מטריד, היא חזקה ביותר כאשר משתמשים בה היטב.
בלי היכולת הזו, היא דמות די רגילה, אם כי ניידת באופן מפתיע, גוררת נזקים. ה-Tri-Shot שלה גורם נזק הגון, במיוחד בשילוב עם מטח הפצצות הדביקות שלה. קרן המיקוד שלה היא פנטסטית לסילוק אויבים בעלי בריאות נמוכה, מכיוון שהיא גורמת נזק נוסף למטרות מתחת לחצי בריאות. ובדומה לדמויות כמו פארה או מרסי, אקו יכולה לעוף ולגלוש באוויר, מה שהופך אותה למאוד לתמרון - אם כי פגיעה אם היא מבלה יותר מדי זמן באוויר.
יכולות הד:
ג'נג'י
Genji היא דמות פופולרית ועוצמתית עם פוטנציאל DPS גבוה מאוד. ניתן לירות את השוריקן שלו כזריקה מדויקת או כקשת מטווח קצר, מה שהופך אותו לנשק ראשי רב-תכליתי. למרות מצבו הבריאותי הנמוך, הוא מצליח לשרוד באופן מפתיע הודות ל-Deflect שלו, שחוסם התקפות תגרה וקליעים, והניידות הגבוהה שמעניקים לו הקפיצה והקפיצה הכפולה שלו.
ההיבט המסוכן ביותר במערך הכישורים של ג'נג'י הוא, כמובן, ה-Dragonblade Ultimate שלו. במיוחד בשילוב עם יכולת חיזוק נזקים כמו Nano Boost של אנה, Ulting Genji יכול בקלות לחסל צוות שלם עם נשק התגרה הגבוה ביותר שלו, שניתן להשתמש בו לצד ה-Swift Strike שלו כדי לקרוע אויבים מהר יותר ממה שהם יכולים להגיב .
יכולות ג'נג'י:
האנזו
Hanzo הוא דמות צלפים עוצמתית DPS שחיצי ה-Storm Bow שלה מהירים, מדויקים ומזיקים במיוחד, במיוחד עם צילומי ראש. הוא לא מאוד שרידותי, אבל בדיוק כמו קאסידי הוא יכול לירות פרץ של חצים ברצף מהיר כשהוא נאלץ לקרב מטווח קרוב, ועם יכולות הטיפוס והקפיצה הכפולה שלו הוא נייד כמעט כמו אחיו גנג'י.
ל-Ultimate של Hanzo, Dragonstrike, יש פוטנציאל להשמיד צוותי אויב שלמים במכה אחת, אבל יש להשתמש בו בזמן הנכון, כי כאשר אויב רואה או שומע אותו מגיע, לא קשה מדי להימנע ממנו. הכוח האמיתי של האנזו הוא פשוט לבחור מטרות קטנות יותר עם הקשת שלו, וגם לספק מודעות למצב סביב פינות וכדומה באמצעות החצים הסוניים שלו כדי להציץ באויבים דרך קירות. הוא דמות צלף מעוגלת למדי עם הרבה פוטנציאל DPS.
יכולות האנזו:
Junkrat
Junkrat חזק מאוד בכל הנוגע להמטיר נזקים על אויבים מבלי שיצטרך לחשוף את עצמו כדי להשיב אש. הרימונים המקפצים והקופצים שלו קלים לשימוש, ואינם דורשים דיוק רב כדי לגרום נזק גבוה לאויבים, וה-Rip-Tire Ultimate שלו, אם הוא לא מושמד מספיק מהר, משחרר פיצוץ אדיר שיכול למחוק צוות שלם במכה אחת.
אחד על אחד, הוא לא מאוד חזק בכלל - אם כי אל תזלזל ביכולת שלו לפרק קרב תגרה עם מכרות המוח שלו, שגורמים נזק רב ומפוצצים את עצמו ואת האויב לאחור. הוא יכול גם להשתמש במכרות זעזוע המוח שלו כדי להגיע למקומות גבוהים ולנסוע במהירות, מכיוון שבזכות הפסיבי שלו הוא בלתי פגיע לנזק מחומרי הנפץ שלו. הוא בחירה חזקה נגד טנקים, ומספק DPS כללי הגון כמעט בכל קבוצת קבוצות.
יכולות Junkrat:
מיי
מיי היא דמות די יוצאת דופן ב-Overwatch. הנשק העיקרי שלה הוא תרסיס שמספק נזקים ומאט אויבים, וזה הכי טוב כשמשתמשים בו בעיצומו של קרב צוות מכיוון שאין לו באמת תפוקת DPS כדי להבטיח ניצחון 1v1. משגר הנטיף לטווח ארוך שלה, לעומת זאת, מפתיע בצורה מפתיעה ויכול להפוך אותה לשימושית מאוד כצלפת לטווח בינוני עד ארוך.
למי יש גם הרבה תועלת הגנתית בשלוש היכולות שלה. חומת קרח מאפשרת לך למקם חומה ענקית כדי להאט את התקדמות צוות האויב, בעוד שה-Cryo-Freeze של מיי נותן לה עוד קצת יכולת שרידות על ידי עטיפה בקרח בלתי פגיע בזמן שהיא מתרפאת לזמן קצר. האולטימטיבי שלה, Blizzard, מסוגל להקפיא אויבים במקום אם הם נשארים באזור ההשפעה, אשר, כאשר משתמשים בו כחלק מקרב צוות, יכול לאיית את סוף הקרב האמור במהירות. היא נועדה מאוד לשמש בין שחקנים אחרים. מיי מצטיינת כשהיא לא מושא תשומת הלב של צוות האויב, ויכולה לגרום לא מעט נזק אם יעזבו אותה בשקט.
יכולות מיי:
פרעה
פארה היא כמו גרסה מוטסת של Junkrat. הנשק העיקרי של משגר הרקטות שלה גורם נזק גבוה אבל עם מהירות התנועה האיטית שלהם קשה לנחות על אויבים מהירים יותר. מסיבה זו, היא משמשת בעיקר כנגד לטנקים הנעים לאט.
פרה צריכה לבלות את רוב זמנה באוויר. היא יכולה להחזיק את Jump כדי לרחף (במחיר דלק), ויכולת Jump Jet שלה משיקה אותה כלפי מעלה במהירות כדי לצבור גובה נוסף או לצאת ממקום מסוכן. האולטימטיבי שלה הוא בסיכון גבוה, עם תגמול גבוה. הוא גורם לנזק מתמשך עצום לאויבים ויכול להרוג את כל צוות האויב - אבל בזמן השימוש בו היא מטרה דוממת, ומתפרצת בקלות רבה.
יכולות פרעה:
קוֹצֵר
ריפר הוא הבחירה הברורה כאשר אתה צריך מישהו שיתמודד עם טנק אויב חזק. רובי ה-Hellfire שלו מזיקים להפליא מטווח קצר, ויש לו הרבה יותר שרידות אישית ממה שמציעה מאגר הבריאות שלו, הודות להתקפות גניבת החיים שלו וצורת ה-Wraith שלו, שמאפשרת לו להיות בלתי פגיע ולנוע מהר יותר לזמן קצר.
באופן כללי מערך הכישורים של ריפר הופך אותו לדמות פנטסטית למיקום מחדש בהתראה של רגע. יכולת ה-Shadow Step שלו מאפשרת לו לבצע טלפורטציה למיקום יעד, שמשתלב בצורה נפלאה עם Death Blossom Ultimate שחוששים לו מאוד, שגורם נזק אדיר לכל היריבים הסמוכים. שיטת הפעולה שלו היא לבצע טלפורטציה עמוק לתוך הלב של צוות האויב ולבסוף באופן מיידי, ולא לתת להם זמן להגיב לפני שהם מתים.
יכולות קוצר:
לָגוּר
Sojourn היא דמות חייל רב-תכליתית ועוצמתית שנוספה לאחרונה ל-Overwatch 2. Shot Disruptor היא יכולת תכנון ופגיעה לאורך זמן, אבל זה הנשק העיקרי שלה שהופך אותה למפחידה כל כך. Railgun המהיר שלה גורם נזק גבוה עקבי ומטעין את האש המשנית שלה - התקפת קרן hitscan שהיא פנטסטית לסיום אויבים נסוגים אפילו בטווח ארוך.
ה-Power Slide שלה נותן לה ניידות חזקה, שכן ניתן גם להעביר אותו לקפיצה גבוהה במיוחד המאפשרת לה להגיע לקרקע גבוהה בקלות. מנקודות תצפית כאלה, היא יכולה לעשות שימוש רב בנשק העיקרי שלה וב-Ultimate שלה, שמגביר אוטומטית את התקפות האלומה שלה כך שהיא יכולה לשחרר שש או שבע אלומות בעוצמה מלאה תוך מספר שניות. אין לה הרבה בריאות, אבל היא עלולה לגרום לנזק עצום אם לא בודקים אותה.
יכולות שהייה:
חייל: 76
חייל: 76, בדומה ל-Sojourn, הוא חייל רב-תכליתי לסילוק נזקים שמצטיין במתן נזק קבוע לכל אויב הנראה לעין. רובה הדופק שלו מספק נזק חזק לשנייה, וניתן לירות את רקטות ה- Helix שלו באופן קבוע למדי עבור פרץ נזק נוסף שיכול לסיים את היריבים.
חלק גדול אחד בחייל: הצלחתו של 76 הוא היכולת הייחודית שלו לרוץ כרצונו. היכולת הזו לא ב-cooldown - הוא יכול פשוט לרוץ בכל פעם שמתחשק לו, מה שהופך אותו לדמות מאוד מתמרנת. תוסיפו לזה את השדה הביוטי שלו, שמספק כמות ממש מוצקה של ריפוי צוות (במיוחד לדמות שאינה תמיכה) ואת ה-Tactical Visor Ultimate שלו, שיכול למחוק במהירות מספר אויבים בבת אחת כל עוד הוא לא ממוקד, ויש לך דמות מאוד מסתגלת ובעלת יכולת.
חייל: 76 יכולות:
סומברה
סומברה הוא סוחר נזקים חמקני שסגנון המשחק שלו סובב סביב הפיכתו לבלתי נראה, ופריצת אויבים סמוכים כדי להגדיל את הנזק שהם גובים מ- Machine Pistol שלך. היא יכולה גם לפרוץ חבילות בריאות בעולם כדי למנוע שימוש בהן על ידי אויבים.
היא אגף חזק במיוחד שמצטיין בניקוי דמויות קו אחוריות פגיעות. הודות לפסיבי שלה, היא יכולה לזהות אויבים פרוצים ובעלי בריאות נמוכה דרך קירות, ועם יכולות ההתגנבות שלה ויכולות ה-Translocator שלה, יש לה ניידות פנטסטית שמאפשרת לה לנוע מבלי לראות דרך הגנות של צוות אויב. כמובן, השתמש לרעה ביכולות שלה ובסופו של דבר תמות די הרבה מכיוון שאתה נוטה לבלות את רוב זמנך מחוץ לקבוצה שלך בזמן שאתה משחק בסומברה.
יכולות סומברה:
סימטרה
סימטרה היא טיפה מנצחת. היא יכולה להציב עד שלושהזָקִיףצריחים בכל פעם - חלשים בפני עצמם, אבל בשילוב אחד עם השני ועם עצמה, הם יכולים להצליח מאוד בחיזוק עמדה, במיוחד בתוך הבית. ועם הטלפורטר שלה, היא יכולה להזיז את כל הצוות שלה בדרכים בלתי צפויות, ולתת להם הזדמנויות לאגף שאין לקבוצות אחרות.
לנשק העיקרי של סימטרה יש שני מצבים. יש כדור טעינה שיכול לשמש לעיסוקים בטווח בינוני, אבל הוא לא חזק במיוחד. הדרך שבה היא באמת מתמודדת עם נזק היא על ידי התקרבות לאויב ושימוש בהתקפת הקרן שלה במשך מספיק זמן כדי שזה יתחיל לגרום נזק חזק מאוד. קשה לשמור על סימטרה בחיים כל כך הרבה זמן, אבל פוטנציאל הנזק גבוה מאוד אם אתה יכול לעשות את זה. אתה יכול גם להשתמש ב-Ultimate שלה כדי להציל קרב צוות מפסיד או להגן על עמדה מפני צלפים או נזק, מה שנותן לה קצת שימוש כמעט בכל מצב.
יכולות סימטרה:
טורביין
טורביין ידוע בזכות הצריח שלו, שאותו הוא יכול להציב איפשהו על המפה כך שהוא יורה לעבר אויבים סמוכים. זה נהרס די בקלות, אבל כדאי מאוד לקבל את תפוקת הנזק הנוסף, במיוחד בקרב צוות. יש לו גם די הרבה תפוקת נזק בעצמו, עם Rivet Gun שלו שמסוגל לפלוט יריות מטווח ארוך או תקיעות עוצמתיות יותר מטווח קצר כרצונו.
טורביין הוא לא דמות הנזק הכי שורדת שיש, מכיוון שהוא חסר כל ניידות אמיתית. אבל אם הוא יכול להשתמש בשלולְהַעֲמִיס יוֹתֵר מִדַיכדי לשפץ את בריאותו, מהירותו והנזק שלו, ואז להתקרב לאויבים כדי שיוכל להשתמש ביריות שלו מטווח קצר כדי להמיס אותם במהירות, ואז הוא באמת יוכל להוכיח את ערכו. ה-Molten Core Ultimate שלו היא יכולת לחימה טובה בצוות, וניתן להשתמש בו גם כדי לנעול אזור כמו נקודת לכידה או נקודת חנק, מה שמאלץ אויבים לשקול מחדש את גישתם או למות.
יכולות Torbjörn:
נוֹתֵב
טרייסר היא פלנקרית נהדרת ואחת הדמויות המעצבנות ביותר לנסות ולהדביק ב-Overwatch 2. היא יכולה להשתמש בעד שלושה טלפורטים קצרי טווח ברצף מהיר עם יכולת ה-Blink שלה, מה שנותן לה כמות מדהימה של ניידות - ואיתה יכולת היזכרות, היא יכולה גם לצאת מנקודות דביקות על ידי נסיעה אחורה בזמן למקום הקודם שלה, ולהחזיר את הבריאות שהייתה לה באותו רגע בזמן.
יש לה בריאות מאוד נמוכה, אז אם היא לא מנצלת היטב את הכוחות שלה כדי להישאר בתנועה, אז היא יכולה להיהרג במהירות על ידי רוב הדמויות האחרות. אבל אקדחי הדופק שלה יורים מהר מספיק כדי להרוס את ימי האויבים הקטנים ביותר, והמכרה הדביק שלה יכול לשמש כדי לספק פרץ עוצמתי של נזק למטרות גדולות יותר.
יכולות מעקב:
אלמנה
Widowmaker היא דמות הצלפים הייעודית האולטימטיבית של Overwatch 2. על ידי הכוונת מראות עם רובה Widow's Kiss שלה, היא יכולה להפוך אותו מנשק אוטומטי בסיסי למדי לצלף ארוך טווח המסוגל לירות באויבים קטנים יותר עם יריית ראש אחת.
לאלמנה אין הרבה תועלת: היא מאוד ממוקדת בצליפה. קרס האחיזה שלה מאפשר לה לברוח מסכנה ולהגיע לנקודות תצפית גבוהות מהן לצלוף, ומכרות הארס שלה שימושיים למניעת אגפים ולחיזוק עמדת הצליפה שלה. ה-Ultimate שלה היא היכולת היחידה שמועילה לצוות בכללותו, ומעניקה לכל בעלי הברית את היכולת לראות אויבים דרך חומות לזמן קצר. אבל בסופו של דבר, היא צריכה להוכיח את ערכה על ידי השגת הרבה הרג ארוכי טווח על אויבים, אחרת היא פשוט תעצור את הצוות שלה.
יכולות אלמן:
טוֹב
אנה מגיעה מצוידת ברובה צלפים עוצמתי עם פונקציה כפולה. אם היא יורה באויב, היא פוגעת בו. אם היא יורה בבעל ברית, היא מרפאה אותם. הדואליות הזו באה לידי ביטוי ברימון הביוטי שלה, המרפא בעלי ברית תוך פגיעה ובעיקר מניעת ריפוי של אויבים באזור.
שחקן עם מטרה טובה יכול לעשות שימוש פנטסטי באנה, לרפא בעלי ברית תוך נטרול אויבים. חיצת השינה שלה היא היכולת החשובה ביותר שלה, שכן ניתן להשתמש בו כדי לעצור באופן מיידי איומים מסוכנים ביותר כמו Ulting Winston או Genji. וה-Nano Boost Ultimate שלה היא יכולת פנטסטית להגברת נזקים שאמורה להיות משולבת עם בעל ברית לתפוקת נזקים גבוהה כמו Genji, Roadhog או Sojourn. בסך הכל דמות פנטסטית עם שימושיות רבה, אבל כזו שמסתמכת על מטרה טובה מאוד.
יכולות אנה:
בטיסט
לבפטיסט יש פוטנציאל ריפוי גבוה מאוד, אבל באמת צריך להשתמש ביכולות שלו בזהירות כדי להפיק מהן את המרב. ל-Biotic Launcher שלו, כמו רבים מנשקי התמיכה, יש גם מצב של טיפול בנזק וגם מצב ריפוי. לחץ לחיצה ימנית עם האקדח והוא מטיל רימון ריפוי שעושה די הרבה ריפוי בנקודת הפגיעה. והוא יכול להכפיל את הריפוי עם פרץ ההתחדשות שלו, שמרפא באופן מיידי בעלי ברית קרובים ומספק ריפוי נוסף לאורך זמן.
שדה האלמוות של בפטיסט חזק במיוחד, ומונע מבעלי ברית למות סביב המכשיר הנזרק למשך 5 שניות שלמות. זה נדיר שיכולת שאינה אולטימטיבית יכולה לבטל לחלוטין Ult כמו פריחת המוות של ריפר, אבל יש להשתמש בה נכון, כי המכשיר יכול להיהרס בקלות אם שחקני אויב ישימו לב למה שקורה. תוסיפו לזה את ה-Baptiste's Ultimate, שיוצר מחסום מעבר שמכפיל את הנזק של קליעים בעלות הברית שעוברים דרכו, ובפטיסט הוא דמות תמיכה פנטסטית שיש בצוות שלכם - בתנאי שהוא יכול להשתמש ביכולותיו בדרכים הנכונות בצד ימין. פִּי.
יכולות בפטיסט:
בריג'יט
בריג'יט היא מה שהיית מקבל אם ריינהרדט היה דמות תמיכה. וזה הגיוני, כי היא האדון שלו. היא דמות תגרה עם מחסום שמגן רק על עצמה, והיא יכולה לדפדף קדימה עם המחסום כדי להפיל אויב אחורה. אבל יש לה גם גישה קלה לריפוי צוותי עם חבילת התיקון שלה שהיא יכולה לזרוק לעבר בעל ברית, והיכולת הפסיבית שלה לרפא בני ברית קרובים פשוט על ידי הפקת נזק לאויבים.
בגלל זה, יש לגלם את בריג'יט בצורה אגרסיבית יותר מרוב דמויות התמיכה האחרות. אם היא לא בקו החזית וגורמת נזק, אז היא לא ממצה את מלוא הפוטנציאל שלה. כמובן, היא לא טנקית כמו טנק אמיתי, אז אתה צריך לדבוק בטנק שלך ולהיזהר לא לחשוף את עצמך יתר על המידה. אבל כשאתה בצרות אתה תמיד יכול ליפול בחזרה על ה-Whip Shot שלך כדי להפיל אויבים, וה-Rally Ultimate שלך כדי לספק בריאות ומהירות תנועה נוספת לכל מי שנמצא בקרבת מקום.
יכולות בריג'יט:
זה שם
קיריקו הוא מרפא ומתנקש בחלקים שווים. ה-Healing Ofuda העיקרית שלה משחררת שלל של קליעי ריפוי, אשר בשילוב עם הטלפורט הסוויפט סטפ שלה, הופך אותה למרפא כיס יעיל מאוד, בדומה למרסי. וה-Protection Suzu שלה הוא כפתור פאניקה נהדר שהופך את בעלי ברית בקרבת מקום בלתי פגיעים לזמן קצר מאוד - אך עשוי להיות משמעותי.
אבל לקיריקו יש גם פוטנציאל נזק מפתיע עם הקונאי שלה, זריקת סכינים שגורמת נזק עצום לירי ראש. שחקן מדויק יכול ליפול אפילו טנקים במהירות גבוהה כמו קיריקו, במיוחד כשהם לא רואים אותה מגיעה. ובזכות ה-Wall Climb וה-Kitsune Rush המהירים שלה, שמגדילים באופן דרמטי את קצב האש וההתקררות של כל בעלי הברית לאורך דרכו, יש לה את פוטנציאל ה-DPS הכולל הגבוה ביותר מכל דמות תמיכה. החיסרון היחיד, כמובן, הוא שקל מאוד להרוג אותה.
יכולות קיריקו:
כִּידוֹן
הכוח של לוסיו עדין, אבל משמעותי מאוד. הוא דמות מאוד ניידת שתמיד יש סביבו אזור השפעה המעניק ריפוי או מהירות תנועה לבעלי ברית קרובים ולעצמו. הוא יכול לעבור בין שני המצבים האלה כרצונו, וגם להגביר את ההשפעות שלו לזמן קצר עם יכולת Amp It Up שלו.
כמרפא הוא רחוק מלהיות החזק ביותר בחוץ, אבל אי אפשר לזלזל בתועלת של הגברת מהירות התנועה הזו, אפילו רק בשביל להגיע לנקודה לפני נבחרת האויב בתחילת משחק. הרכיבה על הקיר, הריפוי העצמי ומהירות התנועה של לוסיו הופכים אותו לאחת הדמויות החלקלקות ביותר ב-Overwatch, ולעוכב פנטסטי לזמן. יתרה מכך, יש לו Ultimate חזק מאוד שנותן לכל בעלי הברית הקרובים דחיפה מיידית ומסיבית של Overhealth - מספיק כדי להפוך קרב צוות מפסיד. הוא מאוד קשה לשחק טוב כי אתה צריך ללהטט בין היכולות שלו במהירות וביעילות. אבל הוא דמות מהשורה הראשונה אם אתה יכול לשלוט בו.
יכולות Lúcio:
רַחֲמִים
מרסי, המרפאה המהותית של Overwatch, מוכשרת באחריות לבעל ברית ספציפי ולשמור על בריאותם כל הזמן באמצעות צוות הקאדוסאוס שלה, שמשחרר קרן של אנרגיית ריפוי או אנרגיה מגבירה נזק על בעל ברית המטרה. היא יכולה גם לעבור לנשק המשני שלה - אקדח אוטומטי - אם היא צריכה לגרום נזק בעצמה, אבל היא ללא ספק הכי יעילה שלה תוך כדי ריפוי והגברת נזקים של בעלי ברית.
מרסי הוא כנראה מה שנקרא "מרפא כיס" הטוב ביותר במשחק - כלומר, מרפא שממקד את כל האנרגיה שלו בשמירה על בן ברית ספציפי אחד בחיים. עם ה-Resurrect שלה היא יכולה גם להחזיר לחיים בני ברית שנהרגו לאחרונה, וה-Valkyrie Ultimate שלה הופך אותה לדמות ניידת להפליא שיכולה לנסוע בקלות למקום שבו היא הכי נחוצה בשדה הקרב.
יכולות רחמים:
מוירה
מוירה, מייצגת את מאבק תפקידי התמיכה של איזון ריפוי עם התמודדות עם נזק. העיקרי שלה הוא תרסיס שמרפא את כל האויבים מולו, אבל הוא משתמש באנרגיה שיש להטעין מחדש על ידי התמודדות עם נזק עם התקפת קרן נעילה דומה בלחיצה ימנית. באופן דומה, ניתן להשיק את ה-Biotic Orb המקפיץ שלה כסוחר נזק או ככדור מרפא (לא שניהם), והוא יקפוץ במסדרונות מרפא או פוגע בכל המטרות הקרובות.
למוירה יש כמות מפתיעה של פוטנציאל כדמות DPS, הודות לנשק העיקרי שלה לחלוקת הנזקים גם מרפא אותה לאורך זמן. ואם היא תסתבך, היא יכולה ליפול בחזרה על ה-Fade שלה, מה שהופך אותה לבלתי נראית לרגע בזמן שהיא נעה למקום אחר במהירות גבוהה. הנשק המסוכן ביותר שלה הוא ה-Ultimate שלה, שיורה קרן חזקה שמרפאה באופן דרמטי בעלי ברית או פוגעת קשות באויבים בפרק זמן קצר.
יכולות מוירה:
זניאטה
זניאטה, כמו קיריקו, הוא שילוב של מרפא וצלף. יש לו גם היתרון של קל מאוד להתמודד איתו. יכולת אחת מכוונת לבעל ברית ומספקת ריפוי מתמיד לזמן מה, ויכולת אחרת מכוונת לאויב ומגדילה את הנזק שהם גובים לזמן מה. מאוד פשוט, אבל גם מאוד חזק בשימוש יזום.
ההתקפה העיקרית של זניאטה היא עוצמתית להפליא, ושולחת כדורים נעים במהירות למרחקים ארוכים כדי לגרום נזק גבוה לאויבים. אתה יכול גם ללחוץ לחיצה ימנית כדי לטעון מספר כדורים בו-זמנית לפני שתשלח אותם יחד בפרץ מהיר אדיר המסוגל להמיס אויב אם כולם פוגעים (במיוחד אם תנחית יריית ראש או שתיים). ה-Ultimate שלו הוא גם מחליף משחקים, מה שהופך אותו לבלתי פגיע למשך מספר שניות ונותן לו אזור גדול של השפעה שבתוכו הוא מרפא את בעלי בריתו בקצב מדהים - לרוב עולה על הקצב שבו הם ניזוקים אפילו על ידי אויב שלם ההתקפות של הצוות.
יכולות Zenyatta:
זה הוסבר כל אחת מהדמויות בסגל Overwatch 2, אז אני מקווה שעכשיו יש לך מושג טוב יותר מה כל אחת מהן יכולה לעשות לקראת המשחק הבא שלך. אם אתה רוצה לקבל מושג טוב יותר על מה שהשתנה מאז ששיחקת בפעם האחרונה ב-Overwatch הראשון, עיין ברשימה שלנו שלהשינויים הגדולים ביותר ב-Overwatch 2כָּאן. לחלופין, התייעץ עם הפריימר שלנו בנושאכיצד לפתוח גיבורים ב-Overwatch 2, ואיך לעלות רמה מהר ב-Overwatch 2אז אתה יכול להיתקע לשחק כל אחת מהדמויות לעיל!