זה בערך עשר דקות במשחק ואני מוצג על ידי המראה. כששמעתי צעדים על המדרגות, אני צועק לגרור את הגברת לחדר. "היי! תראה את זה". אני ממשיך במה שאני עושה, לפני שאני מעיף מבט אל פניה הבלתי מזדהות בעליל. "הרגע הרגת את הלברדור של הים," היא אומרת בקרירות, ואז יוצאת מהחדר. אני יכול לראות את העתיד. זה עתיד בודד. זה עתיד שעשוי להוביל אדם לרוע. וזה מזל, כי אני המקום הנכון.
כלבי ים!
והנה הבנים הקטנים שלי, נאספים מסביב, מנצחים לעזאזל את החבר'ה הקטנים וחמודי העיניים האלה.
בשעות הספורות ששיחקתי איתםלורד השני- ויאמר לזכותו, שיותר ממה שחשבתי שאשחק כשכוונתי שזה יהיה אחד מהדברים של One Hour Impressions - זה באמת ממשיך מהנקודה האחרונה שהפסיקה. במילים אחרות,אתה יכול לקרוא את הסקירה שלי על גרסת 360 של האחרונה ולהעביר אותה. אני מודה, לא ציפיתי לראות המשך כשסקרתי אותו - דעה שחלק מהאנשים בשרשור התגובות השמיעו גם הם. משחק אקשן/פאזל/RPG בגוף שלישי קצת מוזר עם קומדיית פנטזיה לא בדיוק זועק משהו שימצא קהל ראוי להמשך. אלא שזה הצליח להפליא, ולאולפני טריומף - שבמקרה שלא ידעתם, הם האנשים מאחורי סדרת עידן הפלאות - היה להיט קטן על הידיים.
למרות כל השינויים בנוסחה - ו-Overlord II הוא סוג המשחקים שפותח את השינויים שלו ככל שהוא מתקדם, כך שהשטן יודע מה עוד מחכה עמוק יותר - זה בעצם אותו משחק. אלה שהודחו מהםאדוןהגישה של הנושא שלו תהיה לא מרוצה כאן. הרעיון הוא שאתה אדון רשע שמנסה לכבוש את העולם. בנוסף ליכולות הביפינג שלך, יש לך (בסופו של דבר) ארבעה מותגים של עוזרים דמויי גובלינים להזמין. ההסתייגות שהייתה לאנשים הייתה... ובכן, בעולם של GTA, לא היית כל כך רשע. למעשה, רוב הזמן התייחסו אליך כאל גיבור. מה שהיה מדי פעם בזווית הסאטירית המעורפלת של המשחק - בכך שבאמת, אין הבדל קטן בין התנהגות של אדון לגיבורים מופשטים כלשהם, ולראות את תושבי הכפר מתייחסים למפלצת המשוריינת העצובה הזו היה די מצחיק. אמנם זה לא עושה שום דבר בתחום הזה, אבל ברור שאנחנו עדיין מתמודדים עם - אם להשתמש שוב בביטוי שלי - הפנטומין של הרוע. הלשון עדיין בחוזקה בלחיה, כפי שמראה חותם-המועדונים הקומי.
זה השתנה מעט. במקום רק רוע בגודל אחד שמתאים לכולם או EVIL, אתה נוטה לסגנון. כלומר, או לשלוט בהם ולגרום להם לשרת אותך (אופציית Rossignol) או פשוט לרסק הכל בזעם (המיר). לדוגמה, כדי לקחת את הכישוף הראוי הראשון שלך, זה פוגע באנשים בכאב של קיסר-מלחמת הכוכבים. שחרר אותו כשהם יורדים על הברכיים כדי להפוך אותם לעבד, שעוקב אחרי חבורת המיניונים שלך כמו אזרח מושפע משכנוע מהסינדיקט. שמור על זה כדי - אה - להרוג אותם. שינויים אחרים הם מינוריים באופן דומה - לדוגמה, אתה יכול לקבל mounts עבור המיניונים שלך. קיבלתי רק את הזאבים עבור הלוחמים החומים הבסיסיים שלי, אבל זה מאפשר לך להטעין לגיונרים מסובכים אחרת, לקפוץ על פערים ולהיראות ממש חמודים (ושוב, האופי המקסים של ההמון שלך הוא הקלף החזק ביותר של המשחק). יש מערכת נקודות ניסיון לכל אחד מהפרטים שלך, כלומר הם נעשים חזקים יותר - וכשהם מתים, אתה יכול להקריב גובלינים פחותים כדי להחזיר את המועדפים שלך.
מערכת חישול הנשק עברה עיבוד מחדש, עם רשימת קניות שמתרחבת באיטיות של חפצים באחוזה שלך (המשחק מתחלף בין הרמות הליניאריות לרוב ובין טירת הרכזת שבה אתה מסתובב ומשתפר). יש שדרוג גרפי כללי, כשהרמות מראות יותר דמיון בוויזואליים (לדוגמה, בטירה שלך, בעוד שיכולתי להסתדר בלי הסצנות המיקרו-חתך כשאתה בוחר לעשות משהו, הארכיטקטורה היא קיצונית בשמחה). אני אפילו מבין שחלק מהדברים שהייתי מתקשה עליהם היו שיפור לעומת אוברלורד. לדוגמה, המפה במשחק לא כל כך נהדרת. אחר כך קראתי את הביקורת שלי כדי לגלות שלמקור אין אפילו מפה במשחק. ואני נתתי להם לברוח מזה? כנראה הייתי רך בגילי הצעיר.
אז: זו גרסה משופרת של המשחק. אני חושד שאני לא מתכוון לשחק בו יותר, מכיוון שבעוד צעד, זה לא מספיק צעד בשבילי להתמסר לזה מחדש. התכונה החדשה הגדולה ביותר שלו - שיתוף מסך מפוצל! אפילו במחשב! זה משהו שאני לא מתכוון לדבר עליו עם הגברת, לפחות לא עכשיו אחרי תקרית החותם. בעוד שחלק מהבעיות שלה נותרו - המצלמה קצת מטומטמת, היא נגיעה ליניארית מדי, היא לא כל כך מצחיקה כמו שהיא חושבת שהיא - למרות שאפילו הרבה מזה נספג בתחושה כללית של חיבה למוזרויות שלה ולא לצחוקים - זה כנראה הכי מעניין את אלה שחימשו את אוברלורד, אבל עדיין לא הגיעו לזה. בא לכם ללכת? קבל את זה. זה 2009 יותר.
(או - אתם יודעים - מעריצי אוברלורד מטורפים, שבכל זאת יקנו את זה.)
חם מכדי לכתוב יותר. הייתי חותם על הסכם עם אדון אפלה כדי לגנוב את רודף הזהב מהשמיים.