וזו הסיבה ל-Den Of Wolves לא יהיה כזה
The Of Wolvesלמפתחים 10 Chambers יש מחשבות על בטא פתוחות, והאם הן תוכננו באמת כדי לבדוק קשיים טכניים או פשוט שם כדי להגביר הזמנות מראש. זה בנוסף לשקית אחיזה של פרטים חדשים עלהיריות של meatpunk הקרובהמשימות של ותקני המפה האפשריים כמו מכשירי מציאות רבודה במשחק.
בתקווה תזהו את 10 צ'יימברס בתור החתיכים היפים מאחורGTFO, אימה משותפת מדהימהFPSשמעביר אותך עמוק לתוך המעיים של כלא קריוגני. הצידה קטעי התגנבות וקרבות יריות נואשים בצד, זה בולט בעמדה נחרצת נגד "P2W או מיקרוטרנזקציות מפוקפקות מסוג קופסת שלל", אם לצטט את האתר הרשמי, אם כי עם שחרור קונסולה בפתח, המפתחים מודים כי "אנו עשויים להוסיף כמה קוסמטיים 'תומכים במפתחים' מסוג DLC".
באופן דומה, אין תוכניות עדכניות לכרטיס קרב של Den Of Wolves או כל סוג של התקדמות עונתית עם פעולות מיקרו. מייסד הסטודיו סיימון ויקלונד ועמיתיו לא מתים נגד הרעיון, אבל בראיון חדש עםMP1st, הוא העיר כי "זה פשוט לא מרגיש כמונו".
"אנחנו לא אוהבים לנסות לגייס אנשים ולנסות להערים על אנשים להתחייב למשהו לפני שהם יודעים אם זה טוב כי זה מרגיש כמו מה שהם לעתים קרובות תאריכי עונתיות", ציין ויקלונד. "שוב, זה נכנס לפילוסופיה שלנו לנסות לתת לא מעט הבטחות ולספק יתר על המידה. אנחנו לא מסוג החברות שתהיה לה בטא פתוח שבוע לפני השחרור ואז לא לתקן את הבאגים שעולים בגרסת הבטא הפתוחה ."
בטא פתוחות, המשיך ויקלונד, עדיף לחשוב כ"חלק מההייפ" ולא כהזדמנות לתפוס באגים. "זה כלי שיווקי ואם אתה לא משתמש בו כמבחן בפועל, ותתקן את הדברים שאתה מודע אליהם כשיש לך את הבטא הפתוחה, זה מרגיש מטופש, נסה לרמות את הצרכנים. אנחנו לא בעניין הזה ."
ב-Den Of Wolves, שחקנים מבצעים עבודות עבור תאגידים מתחרים, עם משימות שנעות מ"משימות הכנה בגודל חטיף, שבהן אתה סוג של מרסק ותופס" ועד הסתננות ממושכות המבוססות על מידע שנאסף בעבר. יש סיפור לעקוב אחר כך ותוכל לשחק מחדש משימות כדי להתנסות עם תוצאות שונות, תוך שימוש בכלים שונים.
Den of Wolves "מבקר מחדש" רעיונות שתוכננו פעם עבור GTFO, ומרחיב על דברים שהמפתחים הרגישו ש-GTFO יכול היה לעשות טוב יותר. לדוגמה, 10 Chambers שוקלים אלמנטים בסגנון AR המשתווים לפקודות הטרמינל של GTFO בעולם, אך מקלים על שחקנים אחרים לראות מה המפעיל עושה.
"המשחק עוזר לך לשתף את המידע הזה כך שכולם ידעו מה שאר הצוות מנסה לעשות", הגיב ויקלונד. "לעמוד, להצטופף מעל מסוף, לא יעזור לחוויה הזו. זה יהיה כאילו, אם פריצה היא חלק מהחוויה הזו, זה יובא לחלל התלת-ממד, ואז תראה מישהו פורץ, ו היית רואה אותם מסתובבים ורואים אותם, רואים מה הם עושים וחושבים בצורה אחרת".
Den Of Wolves יהיה גם משחק קל יותר מ-GTFO. "מבחינת קושי, זה הרבה יותר דומה ליום תשלום 2", ציין ויקלונד. "מבחינה מכנית, זה המשך או חקירה נוספת ושכלול המכניקה. אבל GTFO היה מעקף כזה לעולם הארדקור. אנחנו חוזרים למשהו שהוא יותר המשך שיש בו גם את ה-DNA של המכניקה ואיך דברים עובדים ב-GTFO, במיוחד עם סוג כזה של מאבק על שליטה והעובדה שאתה יכול לחזור להתגנב שוב. אלמנטים כאלה אני חושב שזה באמת מעניין".
המשחק יהיה "הכי כיף" עם ארבעה שחקנים, הוא הוסיף, אבל אתה יכול גם להתחכך מספיק טוב בתור צמד. זה לא מתאים לשחקני סולו, אם כי 10 Chambers בוחנים הוספת בוטים, כמו עם GTFO. אחרי הכל, מתי בפעם האחרונה ניסית לבצע שוד בנק ביד אחת? שלא לדבר על בנק עם חתיכות בשרניות.