מלחמות גיאומטריה ביד אחת: מוות נגד מונסטארים
למרות שאני עלול לטרוף אותם בכמויות אדירות, אני לא, אני חושש, שחקן מיומן במיוחד של משחקים. אם משחק דורש רפלקס, או חשיבה מהירה, או מיומנות ידנית גבוהה, כמעט בטוח שתהיה יותר טוב בזה ממני. ראה איך אני רץ אם מישהו יאתגר אותי ל-Streetfighter IV, ראה איך אני מתכווץ אם ישאל אותי מה הציון הכי טוב שלי ב-Geometry Wars.
שמאפים במיוחד מרירים עבורי. אני רוצה לשחק בהם כי אני רוצה לצלם דברים בחללית, לא בגלל שאני רוצה להקיש על הכפתורים מהר יותר ממה שאני יכול לחשוב, לא בגלל שאני רוצה לראות מספר בפינה השמאלית העליונה של המסך עולה לאט, לא בגלל אני רוצה להרגיש את האתגר הצורב לשיפור עצמי כאשר אני נהרג ומושלך בחזרה להתחלה. כי אני פחדן עצלן שרוצה לראות דברים מתפוצצים. אני נהנה מהמכניקה של משהו כמו מלחמות הגיאומטריה, אבל כשאני משחק בו אני מרגיש מתישהו כאילו נענשים ולועגים לי. הו בו-הו. כָּך! משחק אינטרנט מקסים בחינםמוות נגד מונסטארסהוא די אידיאלי עבורי.
זו אותה נוסחת שמאפ מבוססת זירה כמו Geo Wars, אבל בעצם היא מחליפה עונש בפרס. נהרג? אל דאגה, אתה יכול לשמור את כל הקרדיטים שהרווחת (שיוציאו אותם על שדרוגים יעילים להפליא) ואז לקפוץ ישר לאיזו רמה ששיחקת לאחרונה. נורה כמה פעמים? כן, אתה יכול להתמודד עם זה - והבריאות שלך נטענת בהדרגה. לא יכול להרשות לעצמו שדרוג נתון? פשוט חזור על כל רמה כמה פעמים שתרצה כדי לגייס עוד כסף. כלי הנשק החדשים נושאים תיאורים כמו "לא באמת צריך לכוון עם זה" ו"זה פשוט קורע הכל לגזרים. זה מובטח".
ועדיין זה רחוק, רחוק מלהיות משחק נטול מיומנויות. כל הדברים האלה רק גורמים לך ליהנות מהחוויה המפוצצת והמוגזמת הרבה יותר - אתה עדיין צריך להגיב ולחשוב די מהר. הכמות והקשיחות של המונסטארס גדלות באופן דרמטי על פני חצי תריסר הרמות, והבוס הקצה (שהוא מחווה למם מסוים בוער חבלים) קשה עד כדי גיחוך. במקביל, אתה מרסס מגה-כדורים, מרגיש יותר ויותר חזק ובאופן כללי נהנה. כישלון הוא הזדמנות ללכת בעליזות לפוצץ עוד דברים, לא לנסות בצורה קודרת לנצח את השיא שלך. למרות שהאפשרות הזו לא נעולה אם תשלים את המשחק. זה שמאפ לאנשים שלא אכפת להם מהציונים הגבוהים, ולא אכפת להם שהם משחקים את זה קצת ביד.
גם הפקדים מעולים - מערכת WASD + עכבר, שמקורה ב-Robotron נחשבת למכונאי ביד אחת וללא קליקים. פשוט הזיז את הבחור שלך עם העכבר, והאקדח יירה בכיוון ההפוך לנסיעה שלך. אינרציה וקשתות אומר שאתה יכול לנעוץ עומס שלם של דברים כמעט בעקיפין, אבל ליתר דיוק אתה יכול ללחוץ על הכפתור השמאלי כדי לנעול את רשת המיקוד לכל כיוון שהוא מצביע כרגע. היד השנייה שלך, בינתיים, נותרה חופשית לקטוף מוך מהטבור שלך, ללטף חתול, לזרוק בובות צל או להציג את הציפור בפני רודפים דמיוניים. לזרוק זמן כדור ומגה-פצצה ולכבוש את Death vs Monstars הופך למשהו של אמנות אחרי הכל - רק כזו שבה אתה יכול להסתבך כמה פעמים מבלי להיגמר למתים במיוחד.
בנוסף, זה חמוד כמו כפתור ומרהיב באופן מוזר איתו - אתה מוות מצויר שמפוצץ עשרות מפלצות חלל בו זמנית. אם הייתי מכניס אתחול עדין, זה אומר שבסופו של דבר אתה פותח את הכל קצת מוקדם מדי, ומשאיר את איסוף המזומנים ברמות המאוחרות די חסר תכלית, ושזה באמת יכול להיות קשור איכשהו להשהייה אוטומטית ברגעים האלה שבו אתה מזיז בטעות את הסמן מחוץ לחלון הפלאש הקטן. חוץ מזה, זה היה בזבוז יפה של הבוקר שלי ככל שיכולתי לייחל.