אָנוּנתן ל-Nidhogg גביע פעם אחת. אמרנו, "נידהוגחבר ותיק, אתה תענוג מוחלט לשחק וזה בהחלט נהדר שאתה תצא בסופו של דבר ולא רק תעלה על פני השטח באירועים במכונות ארקייד מעופשות וקסומות ותיתן לטעם המענג שלך להתעכב לזמן קצר על השפתיים שלנו לפני שנסוג בחזרה. ערפל של אי ודאות." אבל אז אף פעם לא הופעת. אף פעם לא הגעת לרסיטלים לפסנתר שלנו. אפילו לא פעם אחת. דמעות נשפכו דמעות לוהטות מדם. אני לא בטוח אם נוכל לסלוח.
אה, Nidhogg יוצא מאוחר יותר השנה? מָתוֹק!
Indiegames/Gamasutraהביאו את המילה הטובה, לאחר שבדקנו את המשחק ודיברנו עם היוצרים מארק אסן וקריסטי נורינדר במהלך אליפות משחקי הלחימה האחרונה ב-EVO בלאס וגאס. הנה החלק המרגש ביותר:
"NIDHOGG מתוכנן לצאת מאוחר יותר השנה, בתקווה להיות זמין דרך Steam. הוא יציע לא רק שלבים מרובים, אלא רכיב לשחקן יחיד נגד סייפי בינה מלאכותית. ההפתעה הגדולה מכולן היא הכללת מרובה משתתפים מקוון רכיב, שפרטיו עדיין בפיתוח, מארק הביע את רצונו לכלול גם כלי נשק שונים, כמו גרזן קרב, 'משהו עם מומנטום'. שכנראה לא נראה עם השחרור הראשוני."
מעניין גם: ככל הנראה יש עכשיו התקפת בעיטת צלילה מזנקת, שמאזנת את הסיכויים כששחקן אחד זרק את החרב שלו לטובת עימותים. גלגול, בינתיים, ממלא תפקיד דומה, אבל על הקרקע. גם סימולטור הגידור של המירוץ עד הסוף שיפוץ באפקטים רטובים ובשרניים ו"גניחות של ייסורים". משחקי וידאו, אה? הם לא נעימים?
הכל נשמע מפואר מתמיד, ואני בטוח ש-Meshof כיוון כל פיקסל ופיקסל ברמה מגעילה של איזון ודיוק. וכמובן, זה ייצא (יחסית) בקרוב! אבל בכל זאת: אני רוצה את זה עכשיו. מה שלא יהיה. אני פשוט אלך להלחין קינות על הפסנתר שלי.