למרות שההדגמה קצרה יחסית, אני באמת נכנסת לבניית הסיפון הרוגי שלמנסחי צינוק. אני אוהב את אמנות הפיקסלים הצבעונית, הארכיטיפים הקלאסיים של אויבי הפנטזיה, איך קלפי הלחש מרגישים סופר נוקבים כשהם מופעלים, ואני אוהב אהבהאַהֲבָהארנב הקוסמים הקסום והרך.
שנקרא The Explorer, הארנב הזה הוא לא רק סופר חמוד - המגפיים החומות הקטנות שלו מקסימות, וכך גם הקסדה שלו שיש לה חורים כך שהאוזניים הרכות המאסיביות שלו יכולות לחדור פנימה - אלא גס רוח בקסם ליהוק. הארנב הזה יכול להפיל מאוד.
כל אחת משש הדמויות במנסחי צינוקיש סגנון משחק משלו. יש את הבחור השרירי Brawler שהוא נהדר מטווח קצר, השינובי ששולט בשדה עם לחשי אש מהירים, ויש אפילו פייטן פיקסי שיכול לזמן עדר של מיניונים. ה-BFF הרך שלי, לעומת זאת, עוסק כולו בשליטה בפריסה של שדה הקרב ממרחק בטוח.
להדגמה יש רמה אחת דמויית-נוכל - הריסות המיסטי גרוב - שבה השחקנים חייבים לעבור מקצה אחד של הצינוק לקצה השני, תוך שהם מתעסקים ברפש, חרקים, רוחות רפאים וצמחים רעילים. כל אזור קטן יחסית, מה שגורם לכל קלף ותנועה נחשבים בעיקר. יש לך שלוש פעולות בכל תור המאפשרות לך לזוז, לשחק קלף או להכות אויב על ראשו בתגרה.
אני אוהב את החשיבה האיטית שמגיעה עם בוני הסיפונים, ו-The Explorer מסתמך במידה רבה על מיקום וטקטיקות, מה שהופך אותם לשילוב מצוין עם הז'אנר. יש להם מטח של התקפות מטווחים, לחשים שמזיזים אויבים ברחבי הזירה, ותנועה לטווח ארוך כדי שיוכלו לצאת מהסכנה אם הם צריכים. הארנב הזה לא נמצא בהסתערות לזריקות המרגשות של הקרב כמו ה-Kratoses שלך או Macus Fenixes שלך, אבל סגנון המשחק האיטי והזהיר שלהם קצת מרגיש מושלם עבור בונה סיפון. עם The Explorer, אתה לא יכול פשוט לרוץ דרך הצינוק ולהפיל אויבים ימינה ושמאלה.
החפיסה שלך כוללת 30 קלפים, מה שנותן לך פיזור יפה של סוגים שונים. יש קלף קרס המעניק לך תנועה של טירה במשחק שח, מאפשר לך לקפוץ למרחקים גדולים. יש קלף שמאפשר לך לשרש אויבים במקום, אז אתה יכול לשלב את זה עם קלף אחר שמזמן סטלגמיט כדי לנקב אותם עבור נזק נוסף (והבונוס למהלך הזה הוא שהזקיף נשאר בשדה הקרב ופועל כמצור). בעיקרון, שמירה על אויבים במרחק בטוח ותקיפתם מרחוק היא המפתח לשחק טוב ב-The Explorer.
האהוב עלי ביותר לשחק איתם הוא The Crater, שעושה חסימה מרובעת בגודל 3x3, ומנפץ את כל מי שנמצא בטווח שלו - בנוסף הוא יכול להגן עליך או ללכוד אויבים בהתאם לאופן השימוש בו. להזיז כל רפש למקומו על פני מספר סיבובים ואז לפגוע בכולם עם גדר אבן שיורה מהאדמה, למחוק את כולם מעל פני המפה, זה כל כך מספק.
כל התקפה מרגישה חריפה במיוחד בגלל אנימציית הספרייט, וזה חל על כל הדמויות, כך שמרגישים השמדה מוחלטת של המוני סליים וחקר באגיםכל כך טוב. הלוואי שלהדגמה היו יותר אזורים לחקור ואויבים להילחם בהם, אבל בלי קשר זה עדיין מרגיש די מלוטש היטב. אני מעוניין ללמוד עוד על תהליך שרטוט הסיפון, מכיוון שההדגמה ממש לא שקעה בזה בכלל. מהמראה של הטריילר וצילומי המסך, יש עוד הרבה לבוא.