המפתחים של יריות מגוף ראשון מהירסלאקושחררו תיקון גדול עבור ה-Retro Blaster, והוסיפו שדרוגי נשק ומוטטורים חדשים שיכולים לשנות את הקושי של המשחק בדרכים חלקיות, כמו להפוך את האויבים לחזקים יותר עבור אתגר נוסף. יש עוד ערימה של תיקונים ושינויים, אבל ביניהם טמונה ההודאה שמשהו היה חסר. "אנחנו מבינים לגמרי שאנשים רוצים כפתור בעיטה ייעודי לכל כלי הנשק", אומרים המפתחים. אבל רגע, אין כבר בעיטת סלייד במשחק?
"נוספו בעיטות!" אנשי היורה מכריזים פנימההערות התיקון, מתחת לקטע שמפרט שינויים באגרופים של הדמויות שלך. הא? "לחץ על כפתור התגרה כשיש לך אגרופים בחוץ." אה. היורה הזה מבוסס על Doom, אתה מבין. אז האגרופים שלך מצוידים באותו אופן כמו כל נשק אחר, והאגרוף נעשה עם כפתור ה"אש". לפני התיקון, לא הצלחת לאתחל את הרעים בבנצ'ה תוך כדי התעסקות מלאה. אבל עכשיו אתה יכול. זֶההואשיפור, כל הכבוד.
יש עוד הרבה שינויים ותיקונים. המוטטור "הקשה" הופך את חיילי האויב ליותר אגפים ומוגנים לכלי ירייה, ונותן להם "הפתעות אחרות שלא נקלקל". ה-SMG מקבל שדרוג "סיבובים מגנטיים" אשר "מגדיל את הנזק נגד אויבים רובוטיים קטנים". וחייל-העל שלך עכשיו בלתי פגיע לרגע קצר מאוד בתחילתו של מקף. "זוג הפריימים הראשונים בזמן הטיולים יהפכו כעת את שחר לחסין מפני כדורים", נכתב בהערות. סיכונים אחרים, כמו שריפה, עדיין יפגעו בך במהלך ריצה, וההתקררות הוגדלה כפשרה. אבל עדיין, די שימושי.
אני לא אכנס לכל הפרטים המטופשים, במיוחד בהתחשב שעדיין לא שיחקתי את הדום-פוגש-פַּחַדפורטמנט של משחק. אבל הנה כמה דגשים חשובים מאוד מתוך יומן השינויים.
- נתן לקואלה חובב בריאות גדול
- ראשים כרותים קבועים שלא קופצים בצורה נכונה
- הדם הוא כעת 0.2% יותר סגול
אם ההערות הקצרות האלה לא משכנעות אותך, אד הבטיח שהיורה די חלקלקסקירת Selaco. "עבור שחרור גישה מוקדמת, Selaco במצב ממש טוב. יש לך מסע פרסום ארוך הכולל 30 מפות ועוד הרבה מה ללכת איתו", אמר. "והכל מרגיש מלוטש - לא נתקלתי בתקלות או באגים בכלל".
לעת עתה, המפתחים לוקחים חופשה, לפני שהם חוזרים לעבוד על פרק שני. הם סימנו בעבר את 2026 כתאריך שחרור עבור גרסת 1.0.