שמועות עפות על זהעידן הדרקון3 עשוי להיות משהו יותר כמו ההמשך ל-Dragon Age לו קיווינו. אחרי ש-Dragon Age 2 יצא בהרגשה יותר כמו פרויקט צדדי, BioWare הפילו כמה רמזים כבדים שהם מחפשים לתקן הרבה מזה במשחק שלישי שלא הוכרז לסדרה. בפאנל PAX East, כפי שהבחין על ידייורוגיימרוהוקלט על ידיGamespot, מפתחי Dragon Age דנו במה משחק היפותטי עשוי להכיל אם הוא היה קיים, מה שהוא לא קיים כרגע, אבל ברור שכן. זה אמור להיות משחק הרבה יותר מגוון, עם מקומות חדשים והחלטות שנושאות ממשחקים קודמים.
מתחילים את השיחה שלהם עם כתב ויתור, מייק ליידלו מסביר שהם מדברים על רעיונות, לא על מוצרים ספציפיים. כלומר, בגלל שהמשחק לא הוכרז, הם עובדים תחת יומרה די מוזרה שבכך שהם לא אומרים את שמו, הם לא מכריזים שהוא בפיתוח. זה בפיתוח, אבל הם רוצים להדגיש שהכל "עבודה בתהליך".
לאחר שביקשו משוב על DAII, ההודעות החזקות ביותר בתשובות הרבות היו ששחקנים רצו ש-BioWare תפסיק לעשות שימוש חוזר ברמות, תציג החלטות חשובות, ותאפשר שוב ציוד לעוקבים.
לגבי העניין הראשון, הם מבטיחים בקול "יעשה!" יחד עם התחייבות להפסיק לשים גלגלי גבינה בכל מקום. עם הצעות של מיקומים פתוחים, מגוונים ומעניינים יותר, "צרפתית", הימנעות מקירקוול והסכמה לכך ש-DAII היה קלסטרופובי בצורה מגוחכת, מרמזים על הרבה סביבות חדשות וגיוון בקרוב.
כשזה מגיע להחלטות חשובות, הם מסכימים נחרצות, והחדשות הגדולות הן שהחלטות אלו יכללו את אלו ממשחקים קודמים. מה הם מחשיבים כספוילרים בשלב זה. אבל יש גם הצעות שלהחלטות של השחקן תהיה השפעה הרבה יותר משמעותית על החוויה שלו, ועל הכיוון שאליו הולכים הדברים.
וכן, יהיה ציוד לעוקבים. כלומר, אני מניח שזה היה מוזר שזה היה חסר, אבל מכל הדברים כדי לעשות את המהומה הגדולה ביותר לגביו נראה נמוך ברשימת הבעיות במשחק השני. ברור שזה לא המקרה של הרבה שחקנים, ונראה היה שהקהל המרושע והמשחק של PAX היה דווקא בעד. זה אומר שהמסיבה שלך יכולה להיראות איך שאתה רוצה, מה, אה, אני מניח שזה נחמד? תכונות הלבשת הבובה עשויות אפילו להשתנות צבעים וחומרים.
אתה יכול לצפות בעשר הדקות המלאות על זה כאן: