מחר יראה אור שלזָמִירהעדכון של Realms Rebuilt, שמקווה להחיות את כלי ההישרדות של מנורות הגז החולה בגישה מוקדמת. היא שואפת לעשות זאת עם קמפיין חדש בעבודת יד, שמתיישב כעת לצד העולמות הפרוצדורליים שכבר קיימים, יחד עם כלי נשק חדשים, לחשים, קרבות בוסים, מבוכים ועוד הרבה יותר, כפי שהמפתחים תיארו אתמול בפוסט חדש בבלוג.
"קווסטליין הליבה של נייטינגייל נוצר מחדש לחלוטין הודות למשוב המדהים שקיבלנו מהקהילה", מתחילהפוסט. "הולכי Realmwalks יוצאים כעת למסע סוחף ומהותי יותר, כאשר פאק מנחה שחקנים על פני מדבריות קרועים בכוח הכבידה, יערות מושחתים ומעבר לכך, למסע להצית מחדש את הפורטלים העתיקים של Crossway. כל אחד ממלכות הסיפור החדשות עוצב בעבודת יד; עמוס עם אויבים מאתגרים, תגליות עתיקות, וחידות ומבוכים חדשים לגמרי."
העדכון ירים חלק ממגבלות הבנייה של נייטינגייל, ויאפשר יצירת מבנים "גדולים ומשוכללים יותר". זה כולל גם ערכת אריחים חדשה לבנייה איתה.
שחקנים יכולים גם עכשיו לאמץ עד 20 חיות מחמד, עלייה בהשוואה למהדורה המקורית, עם כמה חיות מחמד חדשות הכלולים כעת. זה כולל חתולים, לפי הבחור לבוש מצנפת בצילום המסך למעלה.
יש גם טענות על מערכת התקדמות מחודשת, התאמה אישית של בגדים, יצירה פשוטה ושיפורי ממשק משתמש, לפי הפוסט.
נראה שהשינויים האלה מכוונים לרבים מהאלמנטים שאד ביקר אצלוביקורת זמירעוד במרץ. הוא ביקר את זה כ"נישואים מביכים של משחק הישרדות וטחינה של שלל שירות חי", וכינה את זה גם מבלבל ומייגע.
אני שמח שהמפתחים מנסים לטפל בבעיות האלה, אם כי אני סקפטי שזה יעשה הרבה כדי למשוך שחקנים בחזרה למשחק. אם כבר מדברים על RPS, לא נסקור אותו מחדש לפני כל מהדורה פוטנציאלית של 1.0, כי פשוט יש יותר מדי משחקים מכדי שנוכל לכתוב על כולם - ואני מתאר לעצמי ששחקנים רבים מרגישים באופן דומה לגבי הזמן היקר שלהם.