לאחר ששיחקתיזָמִירחבורה עבורסקירת גישה מוקדמת, לא השתכנעתי לגמרי מהתערובת שלו של הישרדות וטחינה של רמת כוח דמוית Destiny. גם לא התלהבתי מהשפע הבאגים והממשק הטריקי שלו. ובכל זאת, המפתחים עובדים קשה בתיקון דברים, שכן התיקון האחרון מועך קריסות גדולות, אובדן חומרים בעת הבנייה, ומשפר עוד יותר את ממשק המשתמש.
זָמִירהתיקון האחרון של 0.1.1 הוא רשימה עצומה של שינויים, שאת כולם תוכלו למצוא ברשמיים שלהםדף הערות תיקון. ואקט הכותרת כאן הוא תיקונים עבור קריסות שונות, כולל אלה שקרו בעת טעינה ל-The Watch, בעת תחומי ההדרכה, כרייה וחיתוך עצים, ואם במקרה שיחקת על מעבד אינטל. אולי השינוי המבטיח ביותר הוא שהפסקות בכוח לא אמורות להוביל לכך שההתקדמות שלך תתאפס לחלוטין. אם ההתקדמות שלי הייתה מתאפסת במהלך הסקירה, הייתי מתפוררת לערימה של יומני נדירות נפוצים.
שינויים בבניין אינם כה רבים, אך ישנם כמה תיקונים מועילים לבעיות מרגיזים יותר. לדוגמה, חומרים לא יאבדו בעת הרס מבנים בנויים חלקית וב-Build Encounters (כאשר NPCs מבקשים ממך לעזור להם לבנות משהו, כלומר, הם יבקשו ממך לבנות את כל העניין ולעמוד מסביב ולא לעשות כלום) אתה לא ייתקל בתרחישים שבהם לא תוכל להוסיף משאבים לשרטוטים.
ממשק המשתמש המסורבל של המשחק היה נקודת תקיעה גדולה עבורי במהלך סקירת הגישה המוקדמת שלי, אז נחמד לקבל אישור מסוים שלא דמיינתי כמה מהמטרדים הקטנים יותר. ערכים בספר הדרכה לא צריכים לדרוש שני קליקים יותר כדי לפתוח. תמיד חשבתי שאני לוחץ יותר מפעם אחת עושה את הזמן שלי במכרות הביקורות! ידעתי את זה!
למרות שהתיקון בהחלט מבורך, מרדף הציוד של נייטינגייל, מחוזות הפורטלים חסרי המשקל והקרב חסר המשקל נראים לי כדברים הזקוקים לשינוי מהותי - שלא לומר דברמצב לא מקוון, אשר אינפלקשן הבטיחו להוסיף. נותר לראות אם המשחק יכול לעמוד בסערה ולהניף את הביקורות ה"מעורבות" של Steam לחיוביות.