Eidos IP ב- Square Enix Collective
Square Enix רוצה שמפתחי אינדי ייצרו משחק Gex חדש! רגע, לא, זה לא מרגש. בוא נלך שוב. Square Enix רוצה מפתחי אינדי ליצור חדשאפקט פחדמִשְׂחָק! אליס, תראי, קדימה. תעיף את הרעיונות שלך. Square Enix רוצה מפתחי אינדי ליצור חדשאנכרונוקסמִשְׂחָק! חוקים!
כְּמוֹמְתוּכנָן, יש להם שורש בקטלוג האחורי של Eidos ושלפו שלושה כתובות IP שהם לא ממש יודעים מה לעשות איתם. אם יש לך רעיון ואתה רוצה לעשות את העבודה של מימון המונים אז בעצם לעשות את המשחק, Square Enix עשויה לאפשר לך (בתמורה לחלק קטן מהרווחים). אתה יכול אפילו להציע להפוך את Gex למשחק אסטרטגיה מבוסס תורות כי... סיבות?
Square Enix אומרים בההודעה של היוםשהם לא בקפדנות "מחפשים סרטי המשך ישירים - נשמח לראות תמונות שונות של היקומים האלה". הם שואלים "איך ייראה Gex בהרפתקה של גלילה מהצד, או באסטרטגיה מבוססת תורות?" חסר טעם ונורא, כנראה.
זו בחירה מוזרה. Gex היה פלטפורמת 3D גנרית מסוף שנות ה-90 בכיכובה של חיה אנתרופומורפית אחרת. Fear Effect לא שיחקתי, אבל מבט חטוף ביוטיוב מצביע על כך שזה יורה עתידי לא מרגש בהונג קונג עם שדים. הם לא חזקים במיוחד, מעניינים או חסרים במיוחד, והם מספיק גנריים כדי שמישהו בהשראתם יוכל אולי לעשות את שלו בכל מקרה.
ואז יש את אנכרונוקס.
מיוצר על ידי יון סטורם, Anachronox היה דבר מדע בדיוני JRPG-y עם קרב מטורף אבל היהמצחיק ומקסיםו- רגע לא, האם בכלל הייתי רוצה מעקב אחר מעריצים בידיעה שזה מאוד לא סביר להתקרב למספיק כסף כדי לעשות את זה צדק? לא, כנראה שלא. אני לא יודע. אני לא מבין. אני לא מבין כלום מזה.
זה חלק מהכיכר המבלבלת לא פחותאניקס קולקטיבעניין של שירות מימון המונים. איך זה עובד: מפתחים שולחים רעיונות למשחקים, ואז Square Enix בודקים שהמפתחים הם לא רק צ'אנסרים, האינטרנט בכלל השאיר משוב והצביע אם הם יתמכו במשחק, אם הוא פופולרי Squeenix יעזור למפתחים להשיק קמפיין מימון המונים , ולבסוף Squeenix לוקחים חלק ממימון ההמונים וחלק מהרווחים. מוּזָר.
עם המשחקים האלה של Eidos, הם מתכננים לקחת 5% ממימון ההמונים נטו, ואז מהמכירות הם ייקחו 10% מההכנסה נטו פלוס 10% כעמלת רישיון עבור השימוש ב-IP.
הכל פשוט כל כך מוזר. מפתחים מקבלים כמות קטנה של פרופיל מהקשר עם Square Enix, אבל עדיין צריכים לגייס את הכסף בעצמם, והמשוב שהם מקבלים מ-Collective הוא רק אנשי אינטרנט אקראי. התומכים עדיין לוקחים סיכון שמשחקים יסתיימו ויצאו טוב, כמו בדגמי מימון המונים רגילים, מכיוון ש-Square Enix לא מבטיח כלום. אפילו Square Enix מקבלים רק חלק קטן ממה שהיו עד כה סכומים קטנים. למה שאנשים ישתמשו בזה? מה זה? מַדוּעַ?