Neon White הוא FPS פועל במהירות, רומן חזותי אנימה והדגמה שחובה לשחק ב-Steam Next Fest

ניאון לבןהוא FPS ריצה מהירה לשחקן יחיד על חידוד תנועה ואלימות כדי לגלח שניות בזמנים תוך חיתוך ראשים משדים. זה גם רומן ויזואלי על כנופיית טוב-טיים מטופשת של דופי אנימה שבסופו של דבר התחרו על הזדמנות להיכנס לגן עדן. זה טוב מאוד ומסוגנן. הדגמה זמינה ב-Steam Next Fest, ואני מציע לך לנסות.

אז, אתה מת, והנה אתה עכשיו בארץ של מי מראה וצריחי שיש. נוסח על ידי כוחות השמים להילחם בשדים בתור 'ניאון', אולי תצליחו לזכות בגאולה ובמקום במקום הטוב. האתגר הזה מופיע כסדרה של רמות, שרבות מהן, בביצוע נכון, לוקחות פחות מ-20 שניות. Neon White הוא FPS רץ במהירות, ראה, משחק עם מדליות, לוחות הישגים, כמויות פראיות של בקרת אוויר וקשירת מפתחות כדי להפעיל מחדש את הרמה. אויבים הם יותר מכשולים מאשר איומים, כאשר כל רמה מקיפה כדי להגיע לנקודת הקצה תוך הרג כל שד.

מים מגבירים את המהירות שלך, כמו Slip 'N Slide סראפיים

שמתם לב שלניאון ווייט יש קלפים, אבל זה לא משחק בניית חפיסות. נמצאו בנקודות מוגדרות מראש והושמטו על ידי אויבים מקודדי צבע, קלפים אלה הם איסוף נשק. הם ארכיטיפים סטנדרטיים של FPS כמו רובה אוטומטי, SMG ומשגר רקטות. לחץ לחיצה שמאלית ורצח יוצא בסוף מצביע ממך. אבל לחץ לחיצה ימנית וזה 'ישליך' את הכרטיס, ויצרוך אותו לאפקט מיוחד ספציפי לנשק. חמשת כלי הנשק בהדגמה מציעים לסירוגין קפיצה כפולה, כדור אוויר, פיצוץ מתוזמן (כן, כמובן שאתה יכול לקפוץ רימון), צלילה קרקע, ו-hoookshot.

תזדקק ליכולות התנועה האלה כדי להשלים רמות, ובקרוב תבין שאפשר - עדיף - להשתמש בהן בצורה התקפית. זה יכול להיות מאוד נעים; רמה אחת מועדפת אפשרה לי להשתמש ב-airdash של הרובה החצי-אוטומטי כדי לפרוץ דרך שרשרת של אויבים, שכל אחד מהם הפיל עבורי רובה חדש טרי. זופ-זוף-זוף-זוף.

ברמות מסוימות, אתה בקושי נוגע בקרקע אם אתה עושה את זה נכון. שימו לב, האצבעות שלי בגיל העמידה פוגעות בזמן המדליה העליון עבור הרמה הסופית של ההדגמה (עם עוד מקום לשיפור):

צפו ביוטיוב

אתה יכול פשוט לעבור רמה, לאסוף את מדליית הארד שלך ולעבור לשלב הבא. אבל כיף להשתפר, לחזור ולחדד ריצה. ריצה מהירה במתפרצות של 30 שניות. גם דרגות המדליות מתוזמנות יפה. נהניתי לסיים רמות ולראות שהשתפרתי מספיק כדי להגיע לכסף או זהב, אבל כשאקבל את האס הייתי יודע עוד לפני שלוח התוצאות נטען. זו שליטה שאתה יכול להרגיש, ריצה חלקה שבה אתה יודע שהצלחת. ואז אתה פותח לוחות הישגים גלובליים כדי להתעסק באלפיות שניות נוספות של גילוח. אני גם אוהב איך השגת זהב ברמה פותחת טיפ קטן כדי לדחוף אותך לכיוון אייס, וחושף קו מקווקו שמראה דרך מהירה יותר לעשות קטע ספציפי אחד.

הלוואי שיכולתי, כמו בפגיון השטן, הצג שידורים חוזרים של שחקנים אחרים דרך לוחות המובילים. או שחלק מהאנשים פורצים או שיש טריקים מגוחכים שעדיין לא גיליתי, ואני באמת מקווה שיעלו עליי בצורה מסיבית. למרות מדליות האס שלי, אני מקווה שאצליח להיות גרוע במשחק הזה, כי אני אשמח לראות איך משחק טוב באמת נראה.

בעוד שלבן ואדום רואים את המפקח המלאכי מייקי כחתול, ניאון צהוב - יברך את ליבו - רואה בו את ג'ון סינה.

אתה יכול גם לחזור לרמות כדי לחקור ולמצוא מתנות עבור NPCs שונים. אלה פותחים יותר דיאלוג ובסופו של דבר, משימות צדדיות. זה שפתחתי היה גיחה לתוך הגיהנום לאתגר המתמקד באקדח הקפיצה הכפולה.

ניאון ווייט הוא גם רומן חזותי אנימה עם עומס של כדורים. הסיפור מתרחש בקטעים חזותיים בסגנון רומן, בין רמות ובין המקומות השלווים של המרכז. אני מעוניין. אני על הסיפון. זה גם מצחיק.

בעוד שלניאון ווייט יש אמנזיה, ניאון בגוונים אחרים כנראה מכירים אותו. הם אוסף טוב של ארכיטיפים של אנימה. ניאון ווייט מנסה להתנהג כמו זאב בודד מגניב אבל הוא חסר ביטחון וחרמן בצורה מביכה. ניאון צהוב הוא אחינו העליז לנצח, ואני די בטוח שהוא מפיל התייחסות נארוטו. ניאון ויולט חמוד אבל אלים. ניאון אדום זהיר, מרוחק ומעורפל לגבי ההיסטוריה שלנו. הם נראים קבוצה נהדרת של אידיוטים שמסתבכים במסתורין של גן עדן.

הגעתי עד כאן ולא דיברתי על כמה מסוגנן Neon White. זה: מסוגנן במיוחד. צריך הרבה ביטחון ומיומנות כדי לשלוף מסכות של חיות דמוניות, רצועות עור ואבזמים בשפע, אבל עיצובי הדמויות נהדרים. רמות נראות מקסימות, נפתחות עם חזיונות גלי אדים של גן עדן בדרך ה-CGI המקסימה של שנות ה-90, ואז עוברות לערים ענני שקיעה של אנימה. זה גם נשמע נהדר, מוזיקה מעולה ממכונת גירל. אמנות הרומן החזותי מקסימה והכל. משמח במיוחד.

מבט מקרוב על הקטע הנהדר של 'כרטיס כותרת אנימה' ליד סרגל הבריאות שלך.

אם תרצהרוצח גן העדןהוויברציות של, אולי תחפור את זה. ולפי מה שראיתי, אף אחד במשחק הזה לא אומר "נאני לעזאזל?", וזה לדעתי יתרון.

אבל למה רומן חזותי אנימה נמצא ב-FPS פועל במהירות? כי זה טוב.

המפתח הראשי בן אספוסיטו היה חלק מ-Arcaneילדים, הקולקטיב מאחורי משחקים מענגים כולל Room Of 1000 Snakes,Bubsy 3D: Bubsy מבקר ברטרוספקטיבה של ג'יימס טורל, ואוסף Sonic Dreams. לצד חוכמה כמו "מטרת המשחק היא להסתיר סודות" ו"שתוק לגבי משחקי וידאו",מניפסט ילדים ארקייןאמר "עשה משחקים שאתה רוצה 2 לראות ב- dreamcast". אני מרגיש את חלומות ה-Dreamcast בניאון לבן.

ראש למעלהל-Steamכדי לתפוס את ההדגמה. המשחק המלא אמור לצאת "מוקדם" השנה, ויגיע גם ל-Nintendo Switch. זה נעשה על ידי Angel Matrix ופורסם על ידי Annapurna Interactive.

גילוי נאות: Arcane Kids פעם תקליטןסט נהדרבאירוע שעזרתי לארגן.