תוכניות רציונליות: אויבים חדשים, גיבור לנקרופוליס
אויבים חדשים, דמות חדשה
Harebrained Schemes, הכנופיה הידועה ביותרShadowrun חוזר, החודש השיק את הפעולה החדשה שלהם בגוף שלישי Roguelikelikeבֵּית קְבָרוֹת[אתר רשמי] לקבלה קצת מעורבת. "זהו שיטוט מגושם, משעמם, רדוד וחסר ברק דרך מרק קר", הואווט ג'ון חושב. "ונכשל בהיבט החשוב ביותר של כל משחק בז'אנר: גורם לי לרצות לנסות עוד." אוקיי, התגובה של ג'ון לא הייתה כל כך מעורבת.
לאחר האזנה למשוב ראשוני, ל-Harebrained יש תוכניות עתידיות מפורטות למשחק. אלה כוללים הוספת דמות נוספת, שיפור התנהגות האויב והפיכתן למגוונות יותר, והשתלטות בסביבה חדשה עם אויבים חדשים.
לאחר פרסום תיקון קטן שהפך את תיאורי ההטבות לאינפורמטיביים יותר (משהו אחר שג'ון התלונן עליו), ה-Harebrained Schemes נתןעדכון על התוכניות שלהם. הנה מה שהם אומרים שהם למדו מהתגובות הראשוניות:
- ראשית, Necropolis הוא משחק שאנשים *רוצים* לאהוב. מבקרים ומגיבים רבים הקדימו את הביקורת שלהם באמירות כמו, "ממש רציתי שזה יהיה טוב".
- שנית, אנשים ציפו ליותר תוכן ויותר מגוון עבור הכסף שלהם. בין אם זה יותר אויבים, יותר סביבות, יותר שלל, או יותר מגוון ברמה, המסר הוא שדרוש יותר מגוון.
- שלישית, רבים מתיאורי הפריטים במשחק הם לא ברורים ולא מועילים, מה שמקשה על קבלת החלטות לגבי מה לקנות או לצייד. ומכיוון שתיאורי הפריטים שלנו מעורפלים וכתובים בטון הנוצר/הומוריסטי של הראש החצוף, יש אנשים שמוצאים אותם מעצבנים.
- ורביעית, כמה שחקנים מצאו את המשחק קל מדי ואת ה-AI טעון שיפור. לדוגמה, שחקנים מדווחים שניתן לנצח אויבים רבים באמצעות אותן טקטיקות והם רוצים יותר גיוון ואתגר בקרב.
לאחר מכן הם נכנסים למה שהם מתכננים להוסיף. חלקם יגיעו בשבועיים הקרובים בעוד שאחרים עשויים להימשך עד חודשיים. זו לא הרשימה המלאה אלא כמה דברים שתפסו את עיניי - בדוק את הפוסט של Harebrained לכל הפרטים לפי מועד הגעתם:
- המשך לשפר את התנהגויות האויב כדי להפוך יצורים ליותר כיף להילחם בהם.
- אנו נחקור מהירויות אויב, הגדרות תוקפנות, תזמון אנימציה ועוד כדי להבדיל טוב יותר בין אויבים ולגוון את האתגרים שלהם.
- תקן את מערכת ההטלה כך שהשרצת האויב תרגיש יותר הגיונית ופחות מתסכלת.
- אויבים חדשים שמשנים את המשחקיות.
- שנה את השרצת האויב כך שכמה אויבים קשים יותר יראו את עצמם מוקדם יותר במשחק, וכתוצאה מכך קרב מאתגר יותר עם מגוון גדול יותר של אויבים.
- דרכים חדשות לעסוק ולהשפיע על הסביבה, כמו הפלטפורמות שניתן לסובב.
- סביבה חיצונית חדשה לגמרי - היער השחור - נוף מוות חורפי שניתן לחקור.
- אויבי היער השחור החדש.
- שיקויים ומגילות חדשות.
- דמות שניה למשחק, הברוט.
נראה שחלק לא מבוטל מאלה יעזרו בתלונותיו של ג'ון. אם שיחקתבֵּית קְבָרוֹת, מה דעתך על התוכניות של Harebrained? מה עוד היית רוצה לראות?