דבורים לתיקון באגים מדווחות לכוורת, בבקשה
משחק לוחמת כנופיות מבוסס תורותNecromunda: Underhive Warsהשיקה את הטייק המלוכלך שלו על Warhammer 40,000 מוקדם יותר השבוע. הייתם מצפים שתזדקקו לקצת חוצפה במשחק אסטרטגיה המתרחש בדיסטופיה מזוהמת ומלאת נשק, אבל נראה ששחקנים נלחמים במשחק עצמו בערך כמו כנופיות יריבות. היצרנים אומרים שהם צפו במשוב של השחקנים וקבעו תוכנית לתיקון קריסות, שמירות פגומות ובעיות טכניות אחרות.
ב-Steam, ביקורות שחקנים הן בהחלט "מעורבות" וכך גם פורומי Steam, שהיוצרים אומרים שהם קראו. "אנחנו מחויבים לתמוך במשחק גם עם תיקונים טכניים וגם עם תוכן חדש", הם אומרים ב-anעדכון פוסט. "העדיפות הראשונה היא לתקן את הבעיות הטכניות שנותרו. הצוות כבר עובד עליהם קשה ואנו מתכננים עדכון לשיפור היציבות הכללית בשבועות הקרובים". באגי קריסה ויציבות הם בראש סדר העדיפויות, הם אומרים, ואחריהם שמירות פגומות ובעיות טכניות אחרות.
מלבד בעיות החסימה הגדולות הללו, ההערות של שחקנים שנראות הכי נפוצות קשורות להתנהגות ה-AI של המשחק. שחקן אחד מדווח שראה אויב חולף על פני חבר הכנופיה שלו שלוש פעמים לפני שהחליט לתקוף. אחרים מצביעים על החלטות טקטיות מפוקפקות דומות של אויבים, כמו ריצה ישר לתוך חבורה של שחקן וכריעת ברך שם. אפילו הביקורות החיוביות של השחקנים קוראת באופן שגרתי ל-AI האויב הבלתי מוכשר.
קבלת אויבים קצת אימון טקטי נוסף לא נראה גבוה ברשימת התיקונים, אבל הם אומרים שזה לפחות עניין של דיון. "רמת הבינה המלאכותית והמהירות שלו היא גם נושא גדול. אנחנו בודקים מה אפשר לעשות בחזית הזו לעת עתה ונחלוק מידע נוסף על כך מאוחר יותר".
בשביל מה שזה שווה, RPS שיחק את ה-RPG הטקטי האחר של Rogue Factor ושלנומורדהיים - סקירת עיר הארוריםמצטט תסכולים דומים עם מודיעין האויב. תיקונים עבור קריסות ובעיות שמירה ייפתרו בתקווה תוך זמן קצר, אבל אולי אל תעצרו את הנשימה על הבינה המלאכותית הדמה.
המפתחים עוקבים אחר ארשימה של בעיות ידועותשאתה יכול לבדוק אם אתה רוצה להתעדכן בכמה דברים שיש להימנע מהם. בפרק הראשון של הקמפיין, למשל, "יש שולחן עליו השחקן יכול לקפוץ. פעולה זו תוקעת את הדמות על השולחן וחוסמת את המשימה". אל תטפס על הרהיטים לעת עתה, שמעת?