אין סימן לברוס וויליס, למרבה הצער
מאז ה-Hack n'Slash/storekeeping סים היברידי יפני מענגמַתכּוֹןהוכיח שדבר כזה בכלל אפשרי, אהבתי את הרעיון לשחק כחנות RPG. ברור שהם המעמד הכי חזק בסביבה - איך עוד אפשר להשיג מספר חרבות קוטלות אלים במלאי? היום שוחרר עוד משחק בתת-ז'אנר הקטן אך המקסים הזה. במאיר ירח, אתה מנהל את חנות הציוד של המשפחה שלך ביום, שודד את הצינוקים בשביל שלל ומלאי נוסף בלילה - זה כמעט גורם לעבוד בשתי עבודות להישמע נסבלות.
כמו עם Recettear,מאיר ירחהוא משחק של שתי מחציות. ביום אתם מסתובבים בכפר, קונים ומוכרים ציוד לפי הצורך ומטפלים בחנות עצמה, מחזיקים מדפים ומנסים להרוויח כמה שיותר. לכל כפרי יש את רשימת הלייקים, הדיסלייקים והפריטים המיוחדים שהוא רוצה לראות במלאי, אז פטפוט עם המקומיים עוזר. בלילה, המשחק הופך ל-Zelda-meets-roguelike זחילת צינוק שנוצרה באופן פרוצדורלי. הילחם בבוסים, פתח אזורי צינוק חדשים, תפוס שלל כדי למכור למקומיים או שדרג את עצמך איתו.
שלא כמו Recettear, שם המבוכים הפכו למוקד המשחק רק בקשת הסיפור הגדולה השנייה, הצינוק הזוחל ב-Moonlighter הוא הרבה יותר מעורב ומהווה את חלק הארי של המשחק. במקום להצית אויבים במהירות של אלף מייל לשעה, אתה צריך להיות קצת יותר שיטתי בלחימה, ולעשות הרבה בחירה ובחירה קפדנית של מה שאתה בוזז כדי למלא בו את התרמיל שלך. אתה יכול לגרור איתך כל כך הרבה בחזרה החוצה רק אחרי ריצת צינוק, אז אתה גם צריך לשקול את מה שאתה מביא כציוד לעצמך כדי להביא לשטח.
למרות שאני לא בטוח אם למישהו ב-Fort RPS הייתה הזדמנות להסתובב קצת עם Moonlighter, התגובה למשחק אכן נראית חיובית באופן כללי, אם כי יש לו כמה פערים במלאי שלו, כולל היעדר תמיכה מקורית בעכבר ו תמיכה מוגבלת ב-gamepads מחוץ למכשירי XInput גנריים. אין בעיה אם יש לך בקר Xbox בהישג יד, אבל יכולה להיות בעיה אחרת. מעבר לזה, יש כמה דיווחים על באגים ובעיות איזון, אבל מעבר לזה נראה שאנשים מרוצים מהמשחק.
Moonlighter יוצא כעתקִיטוֹר,GOGועָנָיו, במחיר של £15.49/$20.