קשה להרחיק את העיניים מהאופקהזמן שלי בפורטיה. העמקים שלה חיים בצל משונן של רבי קומות שבורים, בניינים עטויי טחב ומפעלים נישאים מתפצלים בתפרים. הייתי צריך להתרכז בקבוצת הלמות המקסימות בצבעי פסטל לפנינו. הנוכחות שלי לא קטעה את ההשתובבות שלהם לשנייה, אבל הלוואי שהם לפחות ינסו להרוס אותי קצת; זה יגרום למה שאני עומד לעשות להרגיש פחות מגעיל. עם מחבט טניס ביד (הוא היה חזק יותר מחרב העץ שלי) שחטתי את כולם, אספתי את מה שנותרו כדי ליצור קפוצ'ון בגוון כחול מקסים. עמלה אחת הורדה, ומה שהרגיש כמו עוד מיליון.
לא עבר זמן רב עד שהתרגלתי לשגרה של ה-craft-em-up: להבטיח עבודה, לקצור את המשאב הזה, לבנות פריט כלשהו או גאדג'ט משוכלל עם החומרים, ולשמוח מהתגמולים. נראה כי למפתח Pathea Games היה פרנקנשטייןהזמן שלי בפורטיהממגוון ז'אנרים שונים, מזריקת צינוקים קלאסית RPG ועד בניית מערכות יחסים א-להעמק הכוכביםאו אתירח הקצירסדרה, פשוט ללכת לאיבוד בתפאורה של ארגז החול הדיסטופי שלה, הכל בסגנון האמנותי הפסטורלי של סרט ג'יבלי.
זה לא מצליח ליישם חלק בצורה חלקה, תוך התייחסות לפגמים המרגיזים יותר של אחרים. שחקנים שמוצאים את הטחינה של איסוף המשאבים טעימה יעריכו איך Portia מוסיפה כישרון חדש לנוסחה המוכרת. זה מתרוצץ מדי פעם, והבאגים שלו עוררו יותר מכמה אנחות מתוסכלות, אבל בתור מישהו שראה סימים מהסוג הזה גדלים עם הזמן, My Time At Portia מרגיש כמו תוספת חדשה - וכזו שהקסימה אותי.
זה מתחיל בתרחיש ששחקנים רבים צריכים לזהות. בן משפחה השאיר לך חלקת אדמה נטושה בעיירה מרוחקת, בתקווה שתחיה מחדש את האחוזה והסביבה שלה באמצעות עבודת כפיים מיושנת וטובה. קראתי לסדנה שלי NotAMethLab. הכריכה המושלמת.
שׁוֹנֶהעמק הכוכביםאו Harvest Moon, My Time At Portia מתרחשת לאחר האפוקליפסה, אם כי הביורוקרטיה נראית חיה וקיימת לאחר מכן. זה התפקיד שלך (לאחר הבטחת אישור בנייה רשמי, כמובן) לפייס את רשימת דרישות הבנייה הבלתי נגמרת לכאורה של העיירה. לחלופין, בגלל שזהו משחק ארגז חול, אתה יכול להגיד תבזבז את זה וללכת להתלהב בכל מקום שהלב הקטן שלך חפץ בו. עץ מיומנויות הרמה מחולק בין לחימה, יצירת קשרים חברתיים ואיסוף משאבים עוזר לך להתאים את הגישה שלך.
הזמן שלי בפרסום של פורטיה דיבר הרבה על חקלאות, אבל לעתים קרובות הרגשתי יותר כמו בוב הבנאי מאשר מקדונלד הזקן. היצע המשאבים העצום של Portia הוא חסר תועלת ללא הציוד המתאים לעיבודו, אותו תצטרכו ליצור בעצמכם כמובן. לאחר שתשיגו לעצמכם כמה תנורים ומטחנות, אתם יכולים להוציא הכל, החל מרהיטים לבית ועד למערכות השקיה ומכוניות - בהינתן מספיק חומר וזמן במשחק, כלומר.
למרבה הצער, שדרוג הציוד שלך גוזל לעתים קרובות משאבים יקרי ערך בזמנים הגרועים ביותר, כאשר מחסור ברכיב אחד הופך לטריפה של שבועות ארוכים. בשלב מסוים, ביליתי שעה בשפשוף העץ והמתכת כדי לעלות את תחנת העבודה שלי כך שהיא תוכל ליצור משאב ספציפי הנדרש לשדרוג התנור שלי, כך שאוכל סוף סוף ליצור את החלקים הבודדים כדי לבנות מה לעזאזל שרציתי. לעשות מלכתחילה.
אם אתה מעדיף פשוט לדלג על כל הרעש הזה כי אתה מתעניין ב-My Time At Portia בתור סים חקלאי, אני חושש שתתאכזב. השלמת עמלות ממלאת את הארנק שלך מהר יותר מאשר גידול יבולים אי פעם יכול היה; העלילה שלי הייתה כמעט עקרה במשך רוב 30 השעות ששיחקתי. גידול בעלי חיים הוגדר כמטרה של קיקסטארטר וזה מראה שחלב וביצים לא רווחיים עד כדי גיחוך בהתחשב בעלויות הגבוהות של הקרקע והרווח שאתה מרוויח. סוסים, כרגיל, מתגלים כבלתי יסולא בפז עבור רוכסן מסביב, אבל הם זמינים להשכרה או, אפילו יותר טוב, אתה יכול לתפוס עליות פראיות. האחת היא לאמה ענקית עם משקפי שמש. הרכיבה עליו הגשימה חלום שאפילו לא ידעתי שיש לי.
My Time At Portia מפצה על הטחינה באיזו יפה היא מייעלת את השיגעון הרגיל של ניהול משאבים. תחנות עבודה ניגשות לכל המלאי המאוחסן שלך, כך שלא עוד להטוט בחומרים פנימה והחוצה של המלאי שלך. העבודה על עצמך עד תשישות מובילה אותך הביתה ללא השלכות. אתה יכול לארגן ולהפקיד את משאבי היום שלך בלחיצה אחת. כרייה עדיין דורשת הרבה לחיצות חסרות דעת במשך פרקי זמן ארוכים, אבל הערכתי במיוחד את האופן שבו My Time At Portia מאפשר לך לגבש מנהרות משלך במקום להשתמש ברמות מוגדרות מראש. בנוסף, אתה מקבל ערק סילון מטורף כדי לרכוב בחזרה אל פני השטח.
My Time At Portia מציע סביבה נרחבת לחקור, והיא ממש מהממת. הסביבות נעות בין שממה רעילה, שופעת מוטנטים אלימים, למדבריות רחבות ידיים וחורבות נטושות. הרקע הקיים תמיד של הגופות התעשייתיות של האנושות גורם לשיטוט על המפה הענקית שלה להרגיש פחות כמו מטלה ויותר כמו טיול דרךנשורתמשחק, גם אם הייתי צריך לספק את המוזיקה של Bing Crosby בעצמי.
רבים מההריסות הן צינוקים שנוצרו על פי פרוצדורה מצוידים בחולדות מדברות, דגים שעברו מוטציה ומה שהם כנראה זומבים (הם בצורת אדם במעורפל?) שמחכים שתכסח אותם. לרוע המזל, חיווט האינדי של My Time At Portia חודר כאן בצורה הקשה ביותר, אפילו לאחר שנה בגישה מוקדמת. דפקתי יותר מכמה רעים מאחורי קירות, רוב הבוסים מסתכמים בהתקפת דואר זבל מתחתיהם, וההתחמקות מכווץ את ה-hitbox שלך בצורה כל כך מגוחכת שאתה הופך לעזאזל כמעט בלתי מנוצח. עם זאת, כמה רמות פלטפורמה עשו עבורי עבודה נהדרת לשבור את המונוטוניות. הם עוררו בי נוסטלגיה למשחקי ה-RPG המטורפים האלה של שנות ה-90, כשמפתחים זרקו כל דבר והכל לז'אנר כדי לראות מה נתקע.
בכל פעם שחיקת היצירה התחילה לשחוק אותי, הנושאים הדיסטופיים של פורטיה עוררו בי עניין מספיק כדי להמשיך עוד שעה, ואז עוד... השתפרתי בכל פעם שתושבי העיר הזכירו משהו שנקרא עידן החושך, כאשר האנושות נדחפה למחתרת על ידי קמצנותם התקדמות טכנולוגית. למרבה התסכול, הצידה הקצרה הזו היא המקסימום שאתה מקבל, שכן My Time At Portia משתמש במאפיינים הפוסט-אפוקליפטיים שלו כלא הרבה יותר מהלבשת חלונות. לוויין מתרסקת חללית נוחת בתחילת המשחק כשהוא נושא רובוט בן מאות שנים. בזמן שכולם התעצבנו מה לעשות עם זה, לא הצלחתי להתגבר על העובדה שעדיין היו חלליות מזמזמות באטמוספירה של פורטיה ואף אחד לא טרח להזכיר את זה.
היום הנוכחי פורטיה מרגישה חיה עם תיירים שוהים בבגדים המשתנים בהתאם למזג האוויר, ותושבי העיר שוקקים בשגרת היום שלהם. הניצחון בהם אינו שונה מאשר ב-Stardew Valley, Harvest Moon או כל אחד מהם; אחרי הכל, איזו מערכת יחסים שמכבדת את עצמה לא כוללת מתנות יומיות? My Time at Portia אכן מנסה להפוך את התהליך ליותר אינטראקטיבי עם מיני-משחקים ברגע שאתה מגיע לאבני דרך מסוימות, שחלקן נראו לא מתאימים לגיל באופן מוזר -- לא לעתים קרובות אתה רואה גבר בוגר משחק על נדנדה -- אבל כיף בְּכָל זֹאת. למרבה השמחה, ניתן לחזר אחרי כל בני הזוג הפוטנציאליים ללא קשר למין, תכונה שהפכה לפופולרית על ידי Stardew Valley לאחר שהקציר מון גרר את עקביהם במשך עשרות שנים (וכזו שהכתיבה הדו מינית זו מעריכה מאוד).
My Time At Portia הזכיר לי את שורשי האינדי שלו פעם נוספת כשחיזרתי אחרי בעלי לעתיד. בדיוק התחלתי לצאת עם המנהיג היקר של משמר העיר כשהוא ביקש ממני להיפגש בגשר פורטיה לטיול במדבר השכן. השיהוק היחיד: עדיין לא בניתי את גשר פורטיה. זה שבר את המשחק. אני מניח שהמפתחים מעולם לא תכננו לשחקן צמא כמוני.
אז אולי רשימת הכביסה של המשחק של הז'אנרים מפזרת מפתחים דקה מדי (דקה מספיק כדי שהם כנראהשכח לשלם לכמה אנשים...). ואולי למוצר הסופי עדיין יש את חלקו ההוגן של קצוות מחוספסים. אבל למרות זאת, עדיין מצאתי את השעות שלי בפורטיה מקסימות. הסימולטורים האלה מיחזרו מוסכמות במשך עשרות שנים, הן המהנות והן המעייפות והמעייפות של השיער, ו-My Time At Portia הרגיש כמו חידוש מבורך ארוך מדי בהתהוות, התפאורה הדיסטופית שלו עושה במיוחד שינוי יפה מהעיירות הרבות שבניתי מחדש. לִפנֵי. מצטרפים חדשים לז'אנר אולי ימצאו את זה מייגע למרות השיפורים האלה, אבל אם אתם עוסקים בחידוש השיפוץ הזה, My Time At Portia הוא אחד הטייקים המודרניים ביותר על הז'אנר שראיתי מזה זמן רב.