מסתבר שיש כמה הרים גבוהים מספיק
משחק צרפתי על טיפוס הרים? לא, לא ההוא. זֶהוּגַלעֵד, לאג'וסנט, וזו בעצם חיה שונה מאוד. ג'וסנט יכול להיות מסובך, אבל הטיפוס היה יותר כמו שחווית את הסיפור שלו. בהישרדותמטפס קיירן, העלייה היא הסיפור. נראה שזה בעיקר סיפור על כמה אתה גרוע בטיפוס.
הגפיים נראים מוזר בקירן. טוב שהם נראים מוזר. אל תצטט אותי על זה, כי יש לי רק טריילרים ועיניים שגויות משלי להמשיך, אבל למפרקים הבודדים בגפיים של הגיבור נראה שיש להם חלק משלהם בתגובתיות הפיזיקלית. הם בהחלט נראים מתנודדים בכל מקרה. עד כדי כך שהייתי מניח את קיירן לצדוQWOP,להתגבר על זה, וDeath Stranding. הגפיים מתעוותות בדרכים מאוד לא טבעיות, אבל אני מעדיף זאת על פני ניסיון לריאליזם נקי במחיר של עומק. אם משחק מוכן לסכן את האווירה שלו על ידי מתן איברי ג'לי מטופשים לגיבור שלו, אתה יודע שזה רציני בלהיות סימולציה קודם כל. זה, או שזו מערבולת פנימית של קוד מרדני, אבל אני נוטה לעבר הראשון.
Cairn מגיע מ-The Game Bakers - הם שלפתח אותוומִקְלָטפִּרסוּם. בכל פעם שתיפול - לא למוות, רק למטה - תוכל לראות את המסלולים הקודמים שעברת מודגשים. The Game Bakers גורם לזה להישמע כאילו המסלולים הם בצורה חופשית לחלוטין, כך שלא תהיה כבול לנתיבים ספציפיים. כמו המטפס ג'וסנט הרבה יותר צונן, תוכל להשתמש במאגר מוגבל של פיתונים כמעין מכשיר מחסום. ז'וסנט גמלה אותך בנופים מקסימים כשהגעת לרמה חדשה. כאן, הגיבור מנקד כל אבן דרך חדשה על ידי צרחות רבות.
הטריילר גם מציע שתבזבז זמן רב בביצוע כפיפות בטן באוהל שלך, מה שאני מתאר לעצמי שמשחק בהיבט 'הישרדות'. עדיין לא ברור אם תצטרך לאכול את האצבעות שלך בשלב מסוים, אבל היה סמוך ובטוח שהגדרתי כמה התראות של גוגל כדי להודיע לי מיד, אם תכונה זו תוכרז.
שלל אירועי משחקי הקיץ יוצאים לדרך! הכה שלנומרכז משחקי קיץ 2024ושלנוסיכום Day Of The Devsעל כל החדשות ששווה לדאוג להן מהתוכניות עד כה.