עד ש-MMO בנושא פנטזיה קורס ונשרף בצורה אסון לא פחותAuto Assault עשה זאת, סביר להניח ש-wizards'n'warriors יישארו הטרנד הרווח לזלול נקודות ניסיון. אז, זה לא מפתיע שזאת הנטייה שנקטהMortal Online. ראה כאן:
כמה פרטים על המשחק אורבים מתחת לגזרה.
האמת, זו הפעם הראשונה ששמעתי על מורטל. הוא מבוסס Unreal 3, ומכאן The Pretty (וחשש מיידי מצידי שדרישות המערכת יהיו ברמה גבוהה להחריד, א-לה ואנגארד), והוא ממפתחי הסטארט-אפ השוודים Star Vault. הפקידאֲתַר אִינטֶרנֶטמציע טענות מופלאות/שערוריות דומותעליית אדמה, מה שגורם לי לתהות אם הבטחה של סוג של ירח על מקל שכל גיימר עייף ב-Wow מתרפק עליו הוא סוג של טרנד.
אז, זה מדבר על לחימה אמיתית בזמן אמת שמבוססת על היכולות שלך כמו הנתונים הסטטיסטיים של הדמות שלך, ללא מערכת הרמה (במקום זאת, יש מערכת מיומנות שמזכירה את איב, לפחות על הנייר), עולם פתוח לחלוטין שבו אתה יכול לתקוף באכזריות כל אחד, לבנות בתים או להקים דת משלך, והכל.
אשר, לאחר שבילה את היומיים האחרונים בטחינת מחסניםעיר הגיבוריםתוך כדי צפייה בסרגל חוויה גדל במרווחים של מילימטר, הכל נשמע לי די טוב. עם זאת, כמו ב-Earthrise, כל מה שאני הולך להתחייב אליו עכשיו זה "אני אאמין לזה כשאראה את זה".
זה אמור לצאת בקיץ הבא, ולפי הודאתם של המפתחים עצמם "עם מערכת המשחקים העמוקה שלה, Mortal Online כנראה ייחשב כהארדקור על ידי רבים."