שיחקתי הרבהMass Effectלאחרונה, כי בתור מבקר משחקים מוביל זה חיוני שאשאר בקדמת העקומה ואהיה עם האצבע על הדופק. תשעה חודשים בלבד לאחר שקניתי אותו ב-360 ולאחר מכן אף פעם לא שיחקתי בו, ולאחר מכן ציינתי גרסת מחשב רק שלושה חודשים לאחר השחרור השני שלה, אני בעניין.
זה כנראה יהיה שנוי במחלוקת לומר זאתBioWareשלושת משחקי ה-RPG האחרונים של אבירי הרפובליקה הישנה,אימפריית הג'ייד, וMass Effect, כולם בדיוק אותו משחק בסביבה אחרת. כי ההגדרה של Mass Effect די דומה לזו של KotOR. אבל מה שמזל הוא שהם משנים את סגנון הלחימה בכל אחד מהם, כך שתמיד יש משהו ייחודי להתלונן עליו בפורום. מה שחשוב גם לציין הוא שהם שלושתם אס הפוך, ואני אוהב אותם. הם פשוט... הם פשוט נוטים לעשות את הדבר המטופש הזה.
דבר אחד שאני באמת רוצה לעשות הוא ללכת ולשבת עם ד"ר וד"ר BioWare, ולנהל שיחה קבועה, כנראה לשאול שאלות עלעידן הדרקוןאו משהו עיתונאי כזה, ואז פתאום באמצע כל זה הייתי צועקת, "אחותי רוצה לעשות הפלה! מה היא צריכה לעשות?"
כשהם נראים מפוחדים ושואלים על מה אני מדבר, הייתי מציע להם רק את פיסת המידע הקטנה ביותר על המצב, כנראה אומר שלתינוק שטרם נולד יש איזושהי מוגבלות איומה והיא לא רוצה שזה יקרה. להיוולד לסבול, אבל בעלה נמצא כרגע מחוץ בים ואי אפשר להגיע אליו (כי זה קורה בעבר או בחלל או במקום שבו אותות רדיו לא עובדים) ולא יוכל לקבל את שלו לומר. הייתי נותן להם רק שתי תשובות אפשריות, ותגובתם המגמגמת והלא מוכנה תכריע את גורלו של העובר האומלל הזה. ואז הייתי שואל אותם איך רישיון הסוניק משך את תשומת לבם לראשונה.
אני לא בטוח, אבל אני לא יודע אם משחקי RPG הם בדיוק המקום לנסות ולפתור את הנושאים השנויים במחלוקת והערכיים ביותר של ימינו. טוב לא, זה לא נכון בכלל. הם יכולים להיות, אבל אולי במסגרת מעט יותר מכובדת מאשר כתוצאה משמיעת שיחה ברחוב, ולאחר מכן קיבלו מיד החלטות על חיים או מוות עבור זרים מוחלטים.
זה בדיוק קרה לי במאס אפקט. חזרתי ל-Space City One (אני לא שם לב הרבה לשמות - אם תשאלו אותי, אני אגיד לכם איך קוראים לכל הדמויות הנלוות בראשי) ומסתובב על הגשרים המבלבלים, קופץ לראות אנשים שצריכים לדעת על תכולת הארגזים על כוכבי לכת רחוקים, ואני חולף על פני זוג מתווכח. בהיותי פרגון של סגולה (ברצינות, כדאי שתראה את סטטוס הפרגון שלי. לא ממש התאמתי להיות שלי מיד מלאך זוהר כמו ב-KoTOR, אבל אלוהים אדירים שלי כמעט מלא) אני כמובן עוצר ושואל אותם מה זה לְמַעלָה. באופן מוזר הם לא אומרים לי להזדיין, אלא מאמצים אותי מיד לתוך המשפחה והביטחון שלהם, ומסבירים את האופי השלדי של הדילמה שלהם. הם אח וגיסה, ולילד שלה עלול להיות מחלה כלשהי. אבל היא שמעה בחדשות שהטיפול בו עלול להיות מסוכן, ואינה רוצה להסתכן באובדן הילד שלה שיטפל בו בגלל מחלה שאולי לא היה לו. בעלה פשוט מת, והאח אומר שהיא פועלת מתוך צער, ושהיא צריכה לקחת את הטיפול.
אז השגנו לעצמנו צופן לדיון ב-MMR. אתה מגלה את הנתונים הסטטיסטיים, והסיכויים לחלות במחלה גבוהים למדי, והסיכוי שהטיפול יגרום לבעיות הוא 1 ל-300. אבל היא שמעה את הסיפור החדשותי הזה, והיא אומרת מה אם הילד שלה הוא ה-1 ל-300? להחליט על גורלו של הילד!
אז, כפי שיודע כל אחד עם מעט היגיון מדעי, אין הוכחות לכך שהחיסון MMR גורם נזק. לגמרי אין. אבל קשה לשמור על זה רלוונטי כשאתה אמא לתינוק, ואתה צריך לקבל את ההחלטה הזו בלי שום מומחיות משלך לגבי האם הראיות נכונות ואין ספק שילדך יקבל אוטיזם... , זה פתאום נהיה קצת כבד. וזה יהיה קצת הנקודה שלי. זה נושא לחלוטין לא הולם להופיע בפוסט המצחיק והמטופש הזה. וזהורָחוֹקנושא גדול מכדי להחליט על הגשר של משחק מדע לזוג זרים, לפני שאמשיך לחפש את השומר המדמם האחרון לסרוק אותו אני לא יכול למצוא בשום מקום למרות שסירקתי את המקום כולו שלוש פעמים.
אני באמת אוהב את זה ש-BioWare כוללת את הבחירות הקשות האלה, אבל הלוואי והן יכללו אותן בצורה קצת יותר מכובדת. הלוואי שהם יהיו חלק מסיפור גדול יותר, מאבק מצפון מתמשך שבו החלטות מתקבלות על סמך שיחות מרובות, דעות שונות של מומחים ולא מומחיות, ושפע של מצבים רגשיים ורגשיים. אני רוצה להיאלץ לטעון את ההיגיון המדעי שלי נגד הרגשות הלא רציונליים של אלה שנמצאים במצב. אני רוצה להתאבק בנושאים הכי קשים, עם נתונים ותשוקה של אנשים מכל הצדדים שמנסים להסיט אותי לדרך החשיבה שלהם. אני חושב, בנסיבות הנוספות האלה, RPG יכול להיות המקום המדהים ביותר להתמודדות עם עניינים כמו הפלות והמתת חסד. אני חושבכִּיהם מסוג הנושאים שממש חסר טעם לדבר עליהם בפאב, כי זה נופל בהכרח לתוך אנשים שמתבצרים בעמדה הנוכחית שלהם ואז זורקים אבנים על הצד השני, שה-RPG יהיה מרחב שבו הדגש מחשבה והתחשבות יהיו עליך לחלוטין.
באופן מוזר, אמרתי לזוג הברידג' שזה הילד שלה, והבחירה שלה, וכתוצאה מכך הייתה לו פריצת דרך רגשית של זיהוי שהמניעים שלו לא היו טהורים כפי שהוא טען, אלא בגלל שהוא רצה להחזיק ביצירה האחרונה הזו. של אחיו. אבל זה לא מה שאני חושב! הייתי עובר איתה על הנתונים הסטטיסטיים של המצב, מדבר איתה עם רופאים ומעודד אותה ללכת עם הסיכויים המדעיים. אבל ניתנו לי שתי ברירות וסופה אחת. צדי לה, לצדו, או עזוב אותם. באמת, אני חושב שהתשובה הנכונה במצב הזה הייתה צריכה להיות להשאיר אותם לזה, אבל לעזאזל, אני משחק במשחק וידאו ואני הולך לראות מה יהיו ההשלכות של הבחירה שלי. מעניין אותי שהלכתי נגד הטיפוס ובחרתי בה. אבל זה היה בגלל שהמצב היה כל כך בינארי עד כדי כך שבאמת החלטתי: למי יש זכות לבחור לגבי תינוק, האם או הדוד. ובכן, האמא אז. זה שאני רוצה לדפוק אנשים שמתעלמים מהמדע ומסכנים את בריאות ילדיהם בגלל קריאת מטומטמים שמדווחים לא נכון על עובדות בעיתונים, פתאום לא היה רלוונטי. ועוד, שלדעתי המצב לא אתגר את זה. בסופו של דבר, המפגש הוזיל באופן מוזר נושא רציני.
זה נהדר ש-BioWare שואפת מעבר לרוב המפתחים האחרים בעת יצירת המשחקים שלהם, ואני אוהב שהעולמות עשירים מספיק כדי שיהיה להם מקום לזיהוי נושאים אוניברסליים. מדי פעם זה עובד - האישה שהעבירה את אהבתה לבעלה המת אל הדרואיד הנעדר שלה ב-KotOR הייתה נהדרת במיוחד, אבל בעיקר בגלל שזה התנהל כמסע חיפוש, ולא כשיחה, והמצב היה מורכב להפליא. אתה יכול לאלץ את הדרואיד להישאר איתה, להשאיר אותה במערכת יחסים חסרת תועלת תמידית ואת הדרואיד לכוד מול מה שהוא ידע שהוא הכי טוב לאדונו, אבל היא כנראה מאושרת. אתה יכול לשחרר את הדרואיד, ובכך לאלץ אותה להתמודד עם הצער שלה, ועלול להרוס אותה. אתה יכול אפילו להרוג את הדרואיד, ואז לחזור אליה ולהגיד לה שהוא עדיין חי והיא צריכה להמשיך לחפש אותו. מואה חה חה! אבל זה היה דרואיד, וייחודי לעולם מדע בדיוני, וזה נתן לך מקום לדון ולחקור את הנושא. זה לא היה מצב מעורפל מבחינה מוסרית שבה אתה נאלץ להפעיל מתג ענק להחלטת גורל לפני שתוכל להציל במהירות, שלמרבה הצער הוא האופייני יותר.
אני לא יכול לחכות לעידן הדרקון. אבל אני דווקא חושש שאסתובב באיזה כפר נידח, בחיפוש אחר הרונה המיסטית החסרה של גרוגגלפנאר, כשאשתו של אופה מקומית תבקש ממני להחליט אם עליה לאפשר לבעלה החולני למות בניגוד לרצון הרופא שלה.