התיכון הוא כבר סיוט בלי צורך לחזר אחרי שרצת שדים תרתי משמע, אלא סים של היכרויות מרובי משתתפיםנשף המפלצתגורם לך לרצות לחיות מחדש את החוויה שוב ושוב. לפעמים קהה, לפעמים מצחיק, זה חינוך לרומנטיקה מפלצתית. אבל אולי לא תלמד את אותם הלקחים כמו חברי ואני, כי הכוח האמיתי שלו טמון בכמה כל משחק יכול להיות מגוון.
זה עוקב אחר היגיון סים טיפוסי של היכרויות: נותרו רק שלושה שבועות לנשף, ואתה צריך לגרום למפלצת החלומות שלך להתעלף בשבילך, או להסתכן ביציאה לטיול ל-Spoky High School הכי גדול בשנה. יש לך את הבחירה בין שישה מחזרים, מנסיכת איש הזאב ובתולת הים האופיינית שלך, ועד אינסטפיל ערפד היפסטרי וחובב ריגושים מתים ששואב אקטו-קוקאין וכל הזמן יאאס-ינג.
הדמויות שעוצבו על ידי המפתחת Beautiful Glitch מסמנות כל אחת תיבה עבור תרומות מסוימות של תיכון, אבל טוויסטים מודרניים נותנים להן תחושה רעננה, כמו איך שהגורגון הקרה אחרת פונה אליוtsundereכאשר מבולבל. דיבוב של שחקני אנימה מפורסמים כמוכריסטינה ויוכוכבי יוטיוב אוהביםארין הנסוןוקריאוטילתת לדמויות אמינות למרותנשף המפלצתכמה שורות מדוברות. והאמנות המקסימה של ארתור טיין רק נערמת על האישיות.
משחקי משחק נמשכים בין 30 ל-120 דקות בהתאם למספר השחקנים והאם תבחר לשחק בגרסה מקוצרת או בחוויה המלאה, גמישות שהוכיחה את עצמה כבעלת ערך כשניסיתי לגייס את החברים שלי לשבת לשחק סים של היכרויות. שחקנים בוחרים מתוך אחד מארבעה אווטרים, נותנים להם שמות ובוחרים כינויים מגדריים שאין להם השפעה על מי אתה יכול לצאת. הצוות שלי הלך עם SpoopyGal, MrGame&Watch, Creamkid ואיצ'יגו. יש גם מרובה משתתפים מקוון אם החבורה שלך קצת פחות מקומית.
כדי להתחיל, חידון אישיות ממגזין נוער מיישם את ה-"PH.D. בבולשיט" כדי להבין את הקינקים שלך (הידוע גם בסטטיסטיקה שלך) ואיזה מחזר אתה נועד להיתקל בשארית המשחק. זה מרגיש קצת לא הוגן לקבוע את עניין האהבה שלך כל כך מוקדם במשחק לפני שהייתה לך אפילו הזדמנות לקיים אינטראקציה עם מישהו, אבל נראה ש- Monster Prom תוכנן עם מחשבה על יכולת משחק מחדש מעל הכל.
הנתונים הסטטיסטיים שלך - חוכמה, נועזות, יצירתיות, קסם וכסף - יגדלו בהתאם למקום שבו תחליט לבלות את יום הלימודים (והלילה), מה שבתורו מגדיל את הסיכויים שלך לעבור בהצלחה בדיקות דיבור כדי להרשים את המאהב שלך. קניית פריטים כמו משקפי שמש עם תריס או שקית קוקאין רגילה בחנות בית הספר הרשמית לחלוטין עולה סיבוב אבל יכולה לתת לך דחיפה סטטיסטית רצינית. פריטים מיוחדים לאירועים משפיעים גם על אינטראקציות, כמו ה-fanfiction האירוטי Dragon Heat, שמדיח כמה חברים לכיתה כקנאים מטומטמים סודיים.
אבל המקום שבו Monster Prom באמת משנה את ז'אנר סים ההיכרויות הוא במצב מרובה משתתפים של ארבעה אנשים. הבחירה היכן לבלות תהיה בדרך כלל החלטה פשוטה, אבל כשרק אדם אחד מותר בכל מקום, התהליך הופך לתרגיל בניהול משאבים מוגבלים. הקפיטריה מציעה דילמה דומה, כאשר מחזרים לרוב מתקבצים יחד בשולחן בודד. לשבת עם המאושפז שלך יכול להכניס שחקן אחר לסיבוב ההוא, ובמיוחד אם שניכם רודפים אחרי אותה מפלצת, הדברים הופכים תחרותיים במהירות.
כדי לשמור על קלילות, סדר התור נקבע על ידי דיון פתוח. Monster High מנחה שחקנים לתת שם לאובייקט, ואז לדרג את האובייקטים האמורים לפי מדד לא קשור בצורה מצחיקה, כגון איזה שם סרט יעשה את הפורנו הגרוע ביותר (אני גאה לומר ששתיקת הכבשים תפסה אותי במקום הראשון בשביל זה).
מצב מרובה משתתפים מוסיף גם מיזמי סוף שבוע מיוחדים שבהם שחקנים שנבחרו באקראי יכולים לחבל או להגביר את הסיכויים של חבריהם עם מפלצות מסוימות. האירועים מתרכזים במקומות בילוי טיפוסיים לתיכון, כמו מפגשים להוצאה פומבית להורג של כופרים בוגדים או מסיבת יום מוות הכוללת גיליוטינות ותנינים.
באחרונה, פולי הספק החברתי שאלה את חברי אם הדמות שלי תמות בקרוב, אתה יודע, כדי שנוכל, כאילו, להצטנן לגמרי ביחד בחיים שלאחר המוות. חבר שלי יכול להגיב שתכננתי לחיות עד זקנה בשלה או לומר שאני נוטל סיכונים שפולי יכול בקלות להוציא מבלי שאף אחד יחשוד בדבר (+1 נועזות על הסתה אולי לרצח).
אילו רק כל אפשרות דיאלוג הייתה פשוטה כמו הרגעים האלה. ברמה המכנית, Monster Prom הוא קהה באופן מפתיע. לעבור את רוב בדיקות הדיבור דורש רמות סטטיסטיקה ספציפיות, ולגלות אם בחירה נשמעת מהנה יותר או מקסימה או נועזת מרגיש כמו זריקה בחושך רוב הניסיונות. ומכיוון שנראה שהדרישות גדלות ככל שהמשחק מתקדם וכל בחירה שגויה עולה לך נקודות, ניחוש לא נכון לעתים קרובות מדי מוקדם מדי יוצר ספירלה של כישלון.
תכונה נוספת שהיא לא מצליחה לשרטט היא כיצד פריטים באירוע יכולים לנעול אותך לחלוטין מהיכרויות עם דמויות מסוימות. למרות שביליתי את רוב המשחק עם הערפד ההיפסטרי, לא היה לו שום קשר איתי כי ביליתי את כל הזמן עם שמיכה על הראש שלי והעמידתי פנים שאני רוח רפאים. עם זאת, פריט אחד קנה לי אחד מ-22 סופים סודיים. אחרי שקניתי גופה, ענדתי אותה על הראש שלי בשאר המשחק, ניסיתי בטירוף לשכנע את החברים שלי שזה אביזר האופנה החדש והלוהט ביותר. עד הסוף, ביליתי כל כך הרבה זמן בהגנה על בן לוויתי הנרקב, שלא יכולתי לחשוב על מישהו, חי או אחר, מתאים יותר להיות הדייט שלי לנשף.
עם כל כך הרבה מהמשתנים שמאחורי תהליך החיזור נותרו לניחוש, אין זה פלא שהיחיד מהחברים שלי שכבש דייט היה האדם שמעולם לא שיחק בסים של היכרויות לפני כן. החסד המציל של Monster Prom הוא שהכתיבה המצחיקה שלו הופכת את זה לכיף לשחק מספר פעמים עד שפיצחת את הנוסחה של המכניקה שלו. ועם מאות האירועים שלה וכמעט 1,400 תוצאות שונות, רוב ההצגות פותחות דיאלוג וקווי עלילה חדשים.
מיצוי הנתון כדי לזכות במפלצת האהובה עליך מצריך לבלות מספר ימים באותו מיקום, תהליך מייגע בסימסי היכרויות אחרים, אבל הכותבים לנשף המפלצת היו מלאים בטירוף מספיק כדי להבטיח שכל ביקור יהיה מעניין. הולכים אל מדפי הספרייה במזומן בזמן שאתה כורה ביטקוין או מתזמר את טבעת ההימורים שלך, ואף הפסקה אינה שלמה בלי רייב ספונטני של 300 איש. באינטראקציה אחת, איש הזאב סקוט זוכה לעקוב משלו אחר תושבי היער, או "פרוותיות" כפי שהוא נהנה לקרוא להם. זה עורר שיעור מאוד מביך כשחבר שלי לא הבין את ההתייחסות.
וביקור שוב ושוב באותו מקום מתחיל לבנות נרטיב ספציפי למשחק הזה. בזמן שאני נכנסת כל הזמן לחדר הכושר כדי להעלות את הקסם שלי לרמות קזנובה, צפיתי בשניים מהמחזרים מפתחים אנטי-ספורט משלהם: ארטבול (שם אין נקודות, כי הציון הטוב ביותר הוא זה שבלבנו). בביקור הבא, כל הקבוצה שיחקה משחק, אם כי הם נאלצו לזמן את וינסנט ואן גול כדי לעזור לקבוע כמה חוקי יסוד. אחד המיני-סיפורים האהובים עלי היה לעזור למירנדה בתולת הים לגלות את טינדר ולהדריך אותה כיצד להגיב נכון ל"היי".
אולי יידרש כמה ניסיונות כדי לגלות איך לנחות דייט, אבל לשחק ב-Monster Prom הוא מהכיפיים ביותר שיהיו לך לנסות להבין את המכניקה של המשחק. על ידי הפיכת המטרה לתחרותית במשחק מרובה משתתפים, היא מאתגרת את ז'אנר סים ההיכרויות בצורה ייחודית לחלוטין, והשילובים שלה של אירועים וסופים גורמים לכל משחק להרגיש כאילו זו הפעם הראשונה שלך (זה החלק שבו אני קורצת בסוגסטיות).
קְרִיצָה.