אני בהחלט אוהב את החלקים המעשיים, המרחב הפיזי של פיתוח משחקים. מפגשי ההקלטה של פולי הם מרתקים, וכך גם הצפייה בשחקנים של לכידת תנועה. זה עדיין מגניב יותר כאשר שחקנים לא משחקים בני אדם, וזו הסיבה שהסרטון הזה שלצייד המפלצות: עולםלכידת התנועה של התנועה נפלאה ומצחיקה. שחקן מתאים מככב בסצנת קרב בתור מפלצת הגורילה הענקית וראג'אנג.
בסרטון שצייץ החשבון היפני של Monster Hunter, שחקן לכידת התנועה של ראג'אנג משתמש בחבורה של אביזרים מעשיים כדי לעזור להופעה שלו ומקבל, בכנות,סוּפֶּרלתוך זה. הוא עוטה על עצמו מה שנראה כמו כתפי זרוע כדי לעזור לו לתת לו את ההליכה שפופה של גורילה ענקית בחלקים מסוימים.
באחרים, הוא מתמודד עם ייצוג קצף ענק של מפלצת אחרת התלויה מהתקרה. הוא אוחז בבקבוק המים שנועד להיות הקרן דמוית החד-קרן שלו וקורע אותו. אה כן, והוא צורח הרבה. אם אתה מתכוון לשחק את התפקיד של מפלצת גורילה ענקית, אתה חייב להתרגש עם התפקיד, נכון?
אה, והוא תלוי לגמרי מהתקרה בשלב מסוים ו-נלחם בסולם? או שהוא מטפס עליו?
בסך הכל מדובר בסרטון מצחיק, לא כזה שמעמיק על תהליך לכידת התנועה. זה ערוך עם אפקטים פרועים כאילו השחקן עובר מהפך סופר סאיין כשהוא צורח. ובכל זאת, זה מבט מסודר על איךצייד המפלצות: עולםהיצורים הענקיים של מתעוררים לחיים.
אם זה עתה התחלת את ההרחבה החדשה של Iceborne עבור Monster Hunter: World, הקפד לבדוק את שלנומדריך רשימת מפלצותלטיפים על לנצח כל חיה בהרחבה וב-הכי טוב Monster Hunter: World נשקלעשות את זה עם. אתה לא תצטרך להפעיל את הכל, אני מבטיח.