הם כבר התמודדו עם כמה מהבעיות הבולטות ביותר של הנמל
לא לקח הרבה זמן עד שהשחקנים גילו כמה בעיות טכניות מתסכלותNieR Replicant Ver.1.22474487139. כלומר, המשחק לא עובד טוב עם צגי קצב רענון גבוה וקצבי פריימים לא נעולים, שלא לדבר על כמה מרגיזים אחרים. אבל המעריצים שחררו כמה אופנים כדי לתקן את הבעיות האלה, כך שאתה יכול להתרכז לחלוטין בפריצה, חיתוך והופעת רגשות די.
אחת הבעיות הנפוצות ביותר שדווחו עם NieR Replicant הייתה האופן שבו הוא מטפל בקצבי פריימים גבוהים יותר. אלה עם צגי קצב רענון גבוה שמשחקים מעל 60 פריימים לשנייה מצאו שהאנימציות של המשחק מואצות לצדם. שחק את המשחק במשהו כמו 120 פריימים לשנייה והדמות שלך תסתובב במהירות עיוות.
בעיות אחרות כוללות סמני עכבר שצצים מחדש כל הזמן בעת משחק עם בקר, וקצב פריימים יורד בעת חיבור לחשמל או ניתוק הבקר.
למרבה המזל, מודדים הגיעו להצלה אם היית קורבן לבעיות של NieR Replicant. יש אתק' מיוחדכלי של "Kaldaien" (חייב, להתנגד, דגני בוקר, בדיחה), שמפטר את בעיית סמן העכבר, מאפשר לך להגדיר מגבלת קצב פריימים משלך, משבית את ה-V-Sync של המשחק ועוד. K מיוחד היה כלי חשוב לתיקוןצרות גרסת המחשב של NieR Automataגם, אז טוב לראות את זה חוזר לכאן.
ולבסוף, יש את השם המתאיםNiR Replicant High FPS תיקוןמה שמאפשר לך להריץ את המשחק במהירות של מעל 60 פריימים לשנייה בלי בעיית האנימציה המוזרה הזו.
חייתי ונושם את NieR Replicant לסקירה (אני ממש עומד לכתוב את זה אחרי זה), ולא נתקלתי בבעיית קצב הפריימים הגבוה. אני מניח שהתמזל מזלי עד כה? אבל נתקלתי בסמן העכבר שצץ (לא ממש עניין גדול עבורי), ובירידה המוזרה בקצב הפריימים בעת חיבור ומנתק של הבקר. אה, וקריסה אחת לשולחן העבודה בתחילת המשחק שלי, אבל כלום מאז. בכנות, זה בעיקר עשה לי טוב.
אם כל עסק המודדים הזה נשמע קפדני מדי, אתה יכול לחכות ש-Square Enix יתקן את NieR Replicant. אם כי, מי יודע כמה זמן זה ייקח, כפי שמגיעים ל-Square Enix רק עכשיותיקון בעיות במהדורת Steam של NieR Automata- לאחר ארבע שנים.