צנץ' מאשר את כל השינוי הזה.
אם אלימות פנטזיה בקנה מידה גדול זה הקטע שלך,Total War: Warhammer 2(Total Warhammer לחברים שלה) היא תקופה עתיקה וגדולה, ואלטרנטיבה משתלמת לבזבוז החסכונות שלך על מיניאטורות. משחקי Total War מוקדמים יותר ללא ספקנָחוּץאופנים לזרוח, אבל הפלט האחרון של Creative Assembly לא נאלץ להישען כל כך על הרחבות ושכלולים שיוצרו על ידי המשתמש. לא שזה מנע מהשחקנים לנסות. בעוד שמשחקי Total War החדשים יותר אינם מתאימים לסך המרות פרוע כמוימי הביניים 2עשו, מעריצי Warhammer הם חבורה קפדנית. הנה הצצה לכמה מאפיינים חיוניים עבור שחקנים חדשים וצלילה עמוקה יותר על שני האופנים הגדולים ביותר שזמינים עד כה.
ניהול חבילת העכברים שלך
למרות שזה לא יכול להתאים את עצמו להמרות כוללות פרועות כמו גם למשחקי Total War קודמים, Total Warhammer 2 הוא מסלול עוגה להתקנת תוכן מיוצר עבורו. הכל זמין דרך הסדנת קיטורוהורדה בלחיצה אחת. אין כאן מדריכי התקנה ארוכים, אם כי התקנה נקייה עשויה לעזור.
בעוד אני אתמקד בשניים מהשיפוץ הגדול ביותר של Warhammer היום, הנה קומץ של שיפורים באיכות החיים והגרפיקה שבהם אתה בהחלט צריך להשתמש גם אם אתה משחק במשחק ללא שינוי:
- דלג על לוגו מבואמאת "DaTroll" עושה בדיוק מה שכתוב על הפח, ומדלגת גם על סרטון ההקדמה, ומכניסה אותך למשחק כמה שניות מהר יותר.
- מוד מצלמה טוב יותרמאת "Kam2150" הוא עוד דבר לא מובן מאליו. זה מקל על אילוצי המצלמה, כלומר אתה יכול לשוט בה בגובה פני הקרקע, או לקבל צילום אווירי גבוה של כל שדה הקרב.
- אייקוני התקדמות בניין IIמאת "SPARTAN VI" והצוות הופכים את שדרוג ההתנחלויות לנתח מעט יותר, ומעניק לכל שדרוג סמל משלו.
- שינוי גודל יחידה סה"כ IIמאת "Daelin" מכוונת את הגודל הפיזי של יחידות כדי לייצג טוב יותר משחק שולחני של Warhammer. גיבורים קטנים יותר, מפלצות מפלצתיות יותר והאורקים היוקרתיים מתנשאים מעל יריביהם הגמדים.
- שיפוץ באנרים IIמאת "[HN]" נותן לכל סיעה את כרזות המלחמה והכותרות הרשמיות שלהם. קטן, אבל אטמוספרי.
- שיפוץ Reskin של דרייייןמאת "Dryrain" הוא כמעט שלושה גיגה-בייט של סקינים ודגמים מעובדים בהשראת השולחן, והרבה גרסאות של יחידות קטנות (אם לא אכפת לכם לזמני טעינה מוגברים - וזה למעשה דורש כונן מוצק). Dryrain עשה כמה עבודות גרפיות עבור Grimhammer למטה, וישתיקון תאימות לשימוש ב-Reskin Overhaul המלא איתו.
- מנהל מוד למלחמה טוטאליתמאת "Kaedrin" הוא הפריט היחיד שאינו סדנא כאן. ל-Total Warhammer 2 יש משגר מוד משלו, אבל יש דיווחים שהוא קצת טמפרמנטלי, וגורם לבעיות עם עומסי מוד גדולים. קהילת Total War נשבעת במשגר צד שלישי זה, התומך במודים עבור כל משחקי Total War המודרניים.
כמו כן, למרות שלא קשור ישירות למודדינג, כדי לשפר את הביצועים אני ממליץ להגדיר את Porthole Quality ל-'2D' בפאנל הגרפי. זה מחליף דיוקנאות של יחידות מונפשות בקרב בתמונה סטטית, מה שמשפר מאוד את הביצועים. שקול גם להקטין את גודל היחידה מאולטרה לגדול. למרות שהם לא ממש מרהיבים, גדלי יחידות גדולות הם ברירת המחדל במשחק מרובה משתתפים, ורדיוסי נזק נפץ מכוונים עם זה בחשבון. קל יותר לסכסך גדודים מעט קטנים יותר לתנוחה, וזה מספק חיזוק נחמד לביצועים בו זמנית.
Grimhammer: כל הכיף של שולחן, מינוס סרגלים
שיפוץ אמונה בפלדה: Grimhammer IIמתרוצץ מאז ה-Total Warhammer הראשון והפך למפלצת לסרט ההמשך. שיפוץ משחק מלא, מאזן מחדש לחלוטין של Total Warhammer 2, הוא מוסיף יחידות ומערכות חדשות לכל סיעה תוך התמקדות בכך שהיא מרגישה קצת יותר בסגנון Tabletop, קצת פחות Total War. הלחימה נפתרת בקצב איטי יותר, והיחידות מתמחות יותר, מה שמאלץ אותך ליצור צבאות מאוזנים בגלל מגבלות על טיפוסים נדירים יותר. תקיפת התנחלויות הופכת גם היא למאבק במעלה הגבעה, שכן כל בניין מספק את הכוח שלו.
בעוד שניתן לשחק בכל מצב, Grimhammer זורח במצב מגה-קמפיין Mortal Empires, שנפתח על ידי הבעלות על Total Warhammer המקורי. זה גםממומן על ידי פטראון, ועבודה במשרה מלאה למפתח הראשי שלו, אז אני מצפה לראות את הפרויקט הזה ממשיך הרבה אחרי ההשקה הבלתי נמנעת של Total Warhammer 3, ואני נרגש לראות מה הם עושים עם שדי הכאוס כשהם מתגלגלים.
קשה לסכם את גרימהמר בשל הגודל העצום שלו. יומן השינויים הכולל הוא אמסמך מגוחך בן 175 עמודים (וגדל).עם סעיף לכל סיעה, בתוספת הסברים על השינויים הרחבים יותר שנעשו. בגדול, זה הופך כל סיעה למיוחדת ומורכבת למשחק, ונותן לשחקני Mortal Empires יותר מטרות סיעה מאשר רק לגלגל קיטור לשכניהם.
ל-Grimhammer יש עוד אחד עשר אופנים מובנים ומופיע בדף הסדנה שלו.הסקאבןמאת "Zarkis" הוא אהוב במיוחד, נותן לנחיל העכברושים המקשקש הרבה יותר לעשות במצב Mortal Empires. לחולדות (בין אם לשחקן או AI) יש סיכוי קטן להשתלט בשקט על כל יישוב הרוס על המפה. המוד מוסיף גם מספר דילמות, אירועים וקרבות תסריטאיים, שיכולים להתרחש כעת הן עבור שחקני Skaven והן עבור אלו שמתנגדים להם, מה שהופך אותם לאיום נוכח תמידי.
אופנים אחרים מאותו מחבר עושים דברים דומים כדי להגדיל אתשדוני עץ,אנשי החיותוהאימפריה. ניתן להתקין את כל אלה ללא תלות ב-Grimhammer אם אינכם רוצים להפוך את המשחק שלכם לחלוטין, אך כולם כלולים כחלק מהחבילה. כלול גם הואוולפריק: נודד הים, שמדמיין מחדש את הפלג הנורסקאני שלו כשושטי ויקינגים ראויים (ראה 'לא מדויקים מבחינה היסטורית' עם מגוון שלם של שדרוגים ממוקדים ימיים. סיבה מצוינת לבקר שוב בסיעת DLC שנתעלמה ממנה במידה רבה, ואופיינית למוד, מה שהופך כל פלג לכיף לשחק בו וגם נגדו.
המקרה הוא ה-Beastmen, שראו הרבה אהבה בעדכון Blood Grounds שיצא לאחרונה. גיוס יחידות עולה כעת חלק ממה שהוא עשה, ומפנה כסף להוצאה על המערכת החדשה של קורבנות חיות. לעשות דברים של כאוס שובבים (כמו בניית מזבחות מקוללים על ההריסות בעיירות שזה עתה שרפתם) מרוויח אותךמסירות אפלה, מטבע חדש. אתה יכול לבזבז את ה-EvilBucks שלך על פתיחת יחידות חדשות, ליטוש כל הפלג שלך או זימון יחידות כבדות מיוחדות.
כל סיעה אחרת קיבלה גם כמה שינויים בעדכון, ואתה יכול לראות אתיומן תיקון מלא כאן ב-Google Docs. אחד השינויים הנועזים יותר העדכון הזה הוא עיבוד מחדש גורף לאופן שבו רמות הקושי מתנהגות. ה-AI כבר לא מקבל בונוסים; אתה עושה. בקשיים קלים יותר אתה מקבל דחיפה משמעותית לכלכלה, לקצב המחקר ולסדר הציבורי שלך. בהגדרות גבוהות יותר, אתה הרבה יותר קרוב ל-AI, שהוא לא רק חכם יותר, אלא רואה כעת את השחקן כאל עוד פלג, במקום זה שצריך לעשות עבורו קו מתקדם.
ואם כל זה לא היה מרשים מספיק, הנהרשימה רשמית של תת-מודים תואמיםלבחירה, אם כי סביר להניח שפשוט תתרסק את המשחק אם תחטוף את כולם בבת אחת.
Mod Radious: כמה אורקים רוצים לראות את העולם נשרף
אמנם אני נשבע בזה, SFO/Grimhammer הוא מוד מאופק באופן מפתיע. גדודים רבים הם קטנים יותר בקנה מידה ממשחק הווניל, וחוקי הרכב הצבא יכולים להרגיש מעט מגבילים. אם אתה רוצה להשתחרר, הRadious Total War מוד(תצטרך גםחלק 2 כאן) עשויה להיות התרופה למה שמציק לך. למרות שהוא טוען שהוא אותנטי, מתמודד עם נושאים דומים ל-Grimhammer, הוא קצת פחות מעוניין לספר לך מה אתה יכול ומה אתה לא יכול לעשות. במקום זאת, זה נותן לך סגל עצום של סוגי יחידות לבחירה, ומעודד אותך לבנות צבאות רעועי אדמה.
כמה מהתכונות הפראיות יותר של Radious Mod מוסתרות כהורדות אופציונליות,מופיע כאן בסדנה. זה אומר הרבה שאחת האפשרויות הרשמיות היא צפירה גדולהתוספת של 40% לעלויות האחזקה של הצבאכדי לנסות לשמור קצת יותר על השחקן וגם על ה-AI. או שאתה יכול למשוך את ידית הגשמת המשאלות לכיוון השני ולגרום לאדונים לצבור ארבע נקודות מיומנות בכל רמה, ולהפוך במהירות כל קמפיין שאתה משחק לעימות בין הטיטאנים.
בעיקרו של דבר, הוא נשען יותר לצד ה-Total War של הנוסחה, במקום לאהבתו של SFO לכל מה שנוגע לפנטזיה של Warhammer, ומכוון לאירועי סבל עצומים בין צבאות של אלפים. אמנם יש כמה תכונות סיעה חדשות וחכמות (בדומה ל-Grimhammer) שעוזרות להבדיל בין הפלגים, היחידות הנוספות שממלאות כל כך הרבה פערים הופכות את הדברים קצת להומוגנית. סקאוון הם עדיין פלג רוחש יותר מאשר, נגיד, גמדים, אבל הם עדיין יכולים ללכת רגל אל רגל לזמן מה. בין אם אתה מחשיב כי חוזק או חולשה אמורים לומר לך איזה משני אופני השיפוץ אתה מעדיף.
כמו עם מקבילו, פרויקט Radious הואממומן על ידי פטראון, יחד עם עוד כמה פרויקטים דומים למשחקי Total War אחרים. עם הדיבורים בדף הפטראון של הצוות שצולל לתוך טרויה: סאגת מלחמת טוטאלית בהשקה, אני תוהה אם לגרימהאמר עדיין תהיה היריבה שלה לשעבר כאשר ה-Total Warhammer הבא ייצא לאור. מחזיקה אצבעות שהתחרות נשארת חזקה.
ישנם אלפי או אלפי אופנים עבור Total Warhammer 2 כעת, רבים מהם נועדו להיות מורכבים לקוקטיילים אישיים מרגשים של תכונות. אילו מהם מרכיבים את הרעל הבחירה שלך?