קפצתימלחמת הכוכבים: אימפריה במלחמהכשהיא הייתה חדשה, אבל קריאת הסירנה של מודינג החזירה לי. משחק קצת כמו משחק אסטרטגיה 4X בהילוך מהיר, אין בניית בסיס ומעט ניהול מיקרו שאפשר לעשות ב- Empire At War. פשוט הרכיבו את הציים שלכם, פתחו חור בהגנות האויב, ושלחו חיילים לקצת טקטיקות יבשתיות. ה-RTS ההיברידי של Petroglyph עדיין נתמך באופן פעיל, וגרסת ה-Steam החיה את מרובי המשתתפים המקוון בשנת 2017. הנה כמה אופנים שחזקים ב-Force.
עצות הנדסיות ממספנות קואט
הדרך הקלה ביותר לשנות את Empire At War היא להחזיק בגרסת Steam, שיש לה מרובה משתתפים מקוונים ותמיכה משולבת בסדנאות. למרבה הצער, גרסת GOG חסרה את אלה, ולמרות שניתן להוריד את רוב (אם לא את כולם) המודים הללו מ-Mod DB, זה מספק קצת טרחה נוספת. זה פשוט קורה ש(בזמן כתיבת שורות אלו)גרסת Steam ב-65% הנחה במבצע הקיץ, ועולה רק £5.42/€5.87/$6.99. העסקה הזו מסתיימת מחר, יום שלישי, 9 ביולי.
כל מה שאתה צריך לעשות עם גרסת Steam הוא להירשם למודדיםמדף הסדנה. הפעילו את המשחק (עם הרחבת Forces Of Corruption, כשתתבקשו), חפשו ב-Options/Mods ובחרו. לאחר מכן המשחק יופעל מחדש כשהמוד מופעל. אם יש רק מוד אחד שברצונך להפעיל בכל פעם, תוכל ללחוץ לחיצה ימנית על המשחק ב-Steam, ללכת למאפיינים/הגדר אפשרויות הפעלה ולהזין "STEAMMOD=XXXXXX" כאשר X הוא המספר שמופיע בכתובת הסדנה.YodenMod 2018יהיה 1172650432, למשל.
עבור אופנים שאינם סדנאות, או כל גרסה אחרת של המשחק, פרק אותם לתוך שלךאימפריית מלחמת הכוכבים ב-War\Corruption\Modsספרייה, והם אמורים להופיע ברשימת האופנים במשחק. אם אתה רוצה להפעיל מוד בכוח בעת ההפעלה, פשוט הוסף "MODPATH=Mods\XXXXXX" לאפשרויות ההשקה או לקיצור הדרך, כאשר X הוא ספריית המוד -- זה יהיה "EAW-Remake" במקרה של האימפריה מוד רימייק של At War למטה. לבסוף, אם אינך מפעיל את גרסת Steam, תצטרךהתיקון הלא רשמי הזהכדי לאפשר למשחק להשתמש ביותר זיכרון RAM. הרבה אופנים חדשים יותר יקרסו אם לא.
עוד Wars For Your Stars
אמנם זה יהיה קל להתמקד אך ורק במודים הפופולריים ביותר, אבל אני מרגיש שעדיף להסתכל בצורה רחבה יותר על מה שמעניין. זה לא חייב להיות מלוטש או אפילו שלם, רק ראוי לזמן שלך. אבל בואו נתחיל עם בחירה קלה עבור אסטרטגים מעולים:
Empire At War: Enhanced Campaigns Modמאת DarthT והצוות -קִיטוֹר/Mod DB
בחירה פשוטה עבור אלה שמנקים אבק של EAW לאחר עשור או יותר. זה מאפשר לך לשחק בקמפיינים המקוריים של Rebel ושל Empire עם השיפורים מהרחבת Forces Of Corruption. מעבר לכך, הוא מוסיף למשחק שלישיית משימות קבע חדשות, עם סיום גדול וקשה לשני הצדדים, ומצחצח כמה דגמי חלליות ואפקטים. זה משנה קנה מידה מחדש של יחידות כדי להיות קצת יותר אותנטיות לסרטים, כך שלוחמי TIE וחיל הרגלים נראים מטופשים לחלוטין. יש גםגרסה שמביאה את השינויים האלהקמפיין כוחות השחיתות.
המוד הזה אפילו מבצע כמה שינויים חכמים על אותנטיות מדעית. בעוד ש-X-Wings מסוגלים להניע היפר-drive ישר לתוך כל קרב, אם אתה קורא לתגבורת של TIE Fighter, מוביל מוריד אותם במקום זאת. זה פשוט נראה ומרגיש קצת יותר מלחמת הכוכבים. אה, אם אינך מוצא אותם, מסעות הפרסום המשופרים מתחבאים בתפריט Galactic Conquest, יחד עם מצב Galactic Conquest משופר באופן דומה, כולל כמה יחידות חדשות ל-GC בלבד.
YodenMod 2018מאת (באופן לא מפתיע) יודן -Steam 2018/Steam 2019/Mod DB
המוד עבור מעריצי מלחמת הכוכבים שחושבים ש'קאנון' חשוב רק כאשר מקדים אותו עם 'טורבולזר'. הכל מלחמת הכוכבים ואיזה דרואיד של כיור מטבח מתלהם. חשבתם שהמשחק מבולגן מספיק עם שלוש סיעות? נסה שלוש עשרה פלגים, ומאה וחמישים כוכבי לכת, רובם עם מפות קרב ברורות. למרות שאתה יכול לבחור מבין כמה תרחישים מאופקים יותר של כיבוש גלקטי, למה לך? בחר את זה שזורק כל פלג לקרב על כל עולם. רק אל תצפה לאיזון. סית' מול אימפריה מול סדר ראשון? מי שינצח, שני פלגים של פשיסטים-חלל מפסידים.
בין ההחלטות המפוקפקות-אך-מהנות הרבות שהמוד הזה מקבל הוא הגדלת כמות היחידה לכל צד לחמישים, וזה לא קשה להשיג אפילו יותר חיילים על המגרש. AT-ATs יכולים לבלום את ה-Stormtroopers מיותרים כאילו הם יוצאים מהאופנה, ונקודות לכידה יכולות לפלוט יחידות נוספות בסגנון מופרך. מדוע מהירות שלג שהתנגשה על הוט יורקת מהירות שלג קטנות יותר? אני לא יודע ולא אכפת לי.
ל-YodenMod יש הרבה קצוות מחוספסים. חלק מהיחידות חזקות מבחינה קומית, חלק מהקליפים הקוליים לנביחות קרב הם די גסים, ונראה כי חלק מהאפקטים של חלקיקים מתנגנים במקומות הלא נכונים. ישנן שתי גרסאות של Yodenmod - 2018 ו-2019 - שתיהן מתעדכנות במקביל. הראשון הוא כאוס ללא מעצורים, בעוד שהאחרון הוא ניסיון להגביל ולאזן אותו, עם שלושה פלגים בלבד (עם מספר תת-סיעות) וספירות יחידות קטנות יותר. אבל למה לעשות דברים בחצאים?
Empire At War Remake: Galactic Civil Warמאת צוות הרימייק של Empire At War -Mod DB
זהו אחד המופנים הבודדים כאן שאינם זמינים דרך הסדנה. עם זאת, זה שווה את המאמץ הנוסף, כי זה אחד מהמודים היותר מרהיבים שיש. במטרה להביא את Empire At War למפרט המודרני, הוא סוחט אפקטים מהמשחק הישן שמעולם לא חשבתי שהם אפשריים. קרבות ספינות בירה כבדים יותר, אותנטיים יותר לסרט, הם המוקד כאן, ולעולם לא אמאס לראות ספינת מלחמה מעשנת נלכדת בכוח המשיכה של כוכב לכת, שוקעת למטה עד שהיא מתפוצצת בענן עשן מתרחב ענק.
למרבה הצער, ככל שמוד זה עושה כדי לשפץ את קרב החלל של EAW, הצד הקרבי הקרקעי שלו מעט לא מבושל. יש עוד מתוכננים, אבל השינויים שיש שם נראים קצת בעיתיים. אני מודה שזה מצחיק לראות חייל צופים T מצטלם לקרב כשהוא משחרר את אופני המהירות שלו, אבל כנראה לא התכוון. ובכל זאת, יש עוד הרבה עבודה על זה, עם תיקון פחות מפופולרי שהוחזר לאחרונה לטובת מהדורת v3.0 שאפתנית יותר בעתיד. העצה שלי: שחק בקרבות חלל, פתור אוטומטית דברים קרקעיים לעת עתה.
עד כמה שהמוד הזה דרמטי, אני מחשיב את השיפור הגדול ביותר שלו כשיפור פשוט: ממשק משתמש נקי יותר. נעלמו שכבות-העל העמוקות והאטומות שתופסים נתחים עצומים מהמסך. במקום זאת, יש לך אמנות גיבוי שקופה, ולפעמים רק אייקונים צפים. יותר שטח מסך נקי אומר יותר לחימה על המסך מבלי להשתמש במצב המצלמה הקולנועית היפה (אך חסרת התועלת). אני רוצה שכל מוד יעשה את זה עכשיו.
נקמת Thrawn: מלחמת אזרחים אימפריאליתמאת צוות המפתחים של Thrawn's Revenge Dev -קִיטוֹר/Mod DB/עמוד רשמי
13 שנים בעבודה, זהו אחד ממודדי ה-EAW המתמשכים (ועדיין מפותחים באופן פעיל) בסביבה. הוספת לוח עצום של פלגים חדשים, יחידות ושיפורים גרפיים, זה כמעט שווה ערך ל-YodenMod בקנה מידה, אבל הרבה יותר קוהרנטי. Thrawn's Revenge דבק כמעט בקנאות לידע היקום המורחב של מלחמת הכוכבים, ומכסה את שני העשורים שלאחר הקרב על אנדור. זֶהוּאתמוד למעריץ של מלחמת הכוכבים שאוכל כל פיסת סיפור משיק. כן, אפילו החלק שבו הם הפילו ירח על צ'ובקה.
ברמה האסטרטגית, השינוי הגדול ביותר ש-Thrawn's Revenge עושה הוא ביטול רמות טכנולוגיות לטובת יחידות קבועות, ספציפיות לעידן. יש מגוון של מפות גלקטיות בסגנון כיבוש גלקטי המבוססות על אירועים בולטים בהיסטוריה של מלחמת הכוכבים, וכמה קמפיינים מתגלגלים של ציר זמן שבהם כולם מתקדמים ברמה הטכנית בנקודות קבועות. מבחינה טקטית, יש התמקדות בקרבות חלל גדולים אך ברורים, עם מעט מאוד ערפל של מלחמה, וגדלי צי עצומים. המעבד שלי חורק קצת כששני כוחות גדולים מתנגשים, אבל זה תענוג לראות.
הצוות שלהם שואף להפיץ עדכון גדול ב-11 ביולי, רק כמה ימים מהיום. הגרסה החדשה תכלול את רשות מגזר התאגידים הקפיטליסטית, וכן תתחיל שיפוץ מתוכנן של הלחימה הקרקעית.
הרפובליקה במלחמהמאת The Republic at War Mod Team -קִיטוֹר/Mod DB
Republic At War ערך את הופעת הבכורה שלו בשנת 2011, אך הוא עדיין מעודכן באופן פעיל והוא כנראה הפופולרי ביותר מבין כל האופנים של EAW. במילים פשוטות, מדובר בהמרה כוללת של עידן מלחמת המשובטים, מה שאומר הרבה מאוד רובוטים קומיים מול ניו זילנדים הגדלים במט. מוטה לכיוון קרבות גדולים יותר ממשחק הווניל, זה יכול כמעט לעבור להרחבה רשמית. חלל וקרב קרקע זוכים לאהבה שווה, והם קצת יותר מצוחצחים (גם אם הם לא נראים שונים בטירוף מווניל).
אם הייתי צריך להתלונן על משהו ב-Republic At War, זה היה שהאופי המבולגן של עידן מלחמות המשובטים יוצר מפת כיבוש גלקטי מבולגן. בכל צד שתבחר, יהיו לך אויבים בכל חזית, מה שאומר הרבה צלחות לסובב. הטרטור השני הוא שקטעי הקול של הקונפדרציה, למרות שהם אותנטיים, נקיים ופריכים, מעצבנים. קשקוש קומדיה דרואיד, מנועי קרב מגמגמים ו-STAPs מזמזמים בקול לא יוצרים נוף סאונד נעים.
Stargate - Empire At War: Pegasus Chroniclesמאת קבוצת Stargate Modding -קִיטוֹר/Mod DB
מבוסס על סטארגייט אטלנטיס ולא על הסרט או הטלוויזיה המקורית, זהו אחד המופנים המקיפים יותר של היקום החלופי עבור Empire At War. הגרסה הנוכחית של 'Pegasus Prelude' מציעה רק קרב בחלל, אבל היא כוללת קמפיין גדול בתסריט למחצה עם משימות המבוססות על אירועי תוכנית הטלוויזיה. כרגע אפשר לשחק בו בתור Tauri (בני אדם וחברים) ו-Wraith (ערפדי חלל), עם כמה גאוולד בסביבה כדי לגרום לצרות.
הבחירה יוצאת הדופן של תוכנית טלוויזיה היא חרב אור דו פיפי. חלק מהספינות השמנמנות של Stargate נראות קצת מטומטמות בהשוואה לעיצובי מלחמת הכוכבים המפוארים שהן מחליפות, אבל זה אותנטי לתפאורה. הם אפילו עשו כל שביכולתם כדי לצלם קטעי קול מתאימות מהתוכנית לנביחות קרב - למרות שהם לא הצליחו להסיר לחלוטין את מוזיקת הרקע המקורית.
כמו בסטארגייט, המוד הזה עושה הרבה בתקציב נמוך, והוא פרויקט מרשים ועדיין צומח. עמוד Mod DB מלא בצילומי עבודה משכבת הלחימה הקרקעית. אני מקווה בשקט שמחצית כוכבי הלכת נראים באופן חשוד כמו יערות קנדיים, והחצי השני נראים כמו מחצבה ישנה.
כמו כן שווה אזכור קצרHalo: Covenant At Warמאת Apex Studios (קִיטוֹר/Mod DB). כבר לא בייצור ומוגבל לקרבות התכתשות בחלל, זו עדיין הזדמנות מהנה לראות ספינות חלל מיקום Halo בועטות אחת מהשנייה עשרה גוונים של סגול מבריק. אחרים שרו עבורם הללאפקט המוני במלחמהמאת ארמדילו (קִיטוֹר/Mod DB) - לא ממש המרה מוחלטת (יש שם עדיין חלקים של מלחמת הכוכבים) אבל זה מאפשר לך לשחק קרבות מMass Effectעם יחידות מקרברוס, הברית והקוצרים. עדיין עגלה ומחוספס, אבל אני מקווה שזה לא האחרון שראינו ממנו.
בהנחה שאתה משחק במחצית מהמודים האלה כל עוד הם תוכננו להפעלה, זה אמור להחזיק אותך במשך כמה שנים. אבל אני בטוח שיש לך כמה בחירות אישיות לחלוק איתנו בתגובות למטה. תעשה, או לא; אין ניסיון.