נותרו רק שבועות ספורים בשנת 2019, ואנחנו מתקרבים במהירות ל-Cacowards של השנה,פרסי הקהילה השנתיים של Doomworld, אז זה מרגיש רק נכון לראות מה קורה בסצנת המודינג הקלאסית של Doom בחודשים האחרונים.
אני מנצח את הקאוורדים עד הסוף, באמת, ונותן לך קומץ של בחירות כדי להכניס את השיניים שלך מוקדם. יש לנו Doom 4 ל-DOS, מוזרות עתיקה, נוסטלגיה של עידן Shareware, קרוסאובר עם Blood, ומזנון אכול כפי יכולתך של כ-2700 רמות עבור הדומר שלעולם לא יוכל לקבל יותר מדי.
ההוראות להפעלת כל המודים למטה השתנו מעט מאוד מאז שסיקרתי את הסצנה האחרונה, אז בדוק את החלק התחתון שלהסיקור שלי של Cacowards 2018למדריך מהיר להפעלת זה. אל תזניח את השלב הנוסף לכיבוי סינון המרקמים, כי ספרייטים של Doom נראים נורא כשהם מטושטשים ומוכתמים. וכשזה לא יהיה, הנה מה שאתה כנראה צריך לבדוק עכשיו:
פְּגִיעָה
Hurt היא ככל הנראה מפת הדום השנייה ש"אלנד" יצרה אי פעם, והיחידה שפורסמה בפומבי. אז תתחיל טוב. Hurt היא רמה מסיבית אחת המנצלת כל טריק שמנוע ה-GZDoom מציע להציע, הכוללת שפע של טיפוסי אויב חדשים ומסתיימת בפסקול אווירתי מהורהר. זה גם מדהים להסתכל עליו, ומלא במלכודות וקרבות כוריאוגרפיות היטב. אני מניח שלאלנד יש המון ניסיון במיפוי במשחקים אחרים, אז אל תניח שתצליח לעשות זאת מיד.
דום 4 וניל
מה אם Doom 2016 (המכונה Doom 4) נפל במערבולת זמן והושק עבור MS DOS במקום זאת? אם היינו שורדים את הקריסה הזמנית, זה כנראה היה יוצא קצת ככה. עבודת אהבה מטורפת על ידי המודדר "Noiser", היא מרתיחה את הכל, החל מפסטיבל הקרע-ודמעות התהילה האחרון של Id ועד שהוא יפעל על חומרה ממשית של שנות ה-90 המוקדמות. בעוד שרובכם תשחקו במוד הזה דרך יציאות מקור מודרניות (שם זה נראה ונשמע נהדר), גרסה תואמת DOS כלולה למקרה שיש לכם 386 בן עשרות שנים שאתם רוצים לפנק במשהו חדש.
בעוד ל-D4V אין רמות משלו, אסתטיקת הרטרו שלו תפסה את העניין של כמה ממפים, ועכשיו יש קומץ מפות מותאמות עבורו.Chrono-Displacement Labsלפי "meapineapple" היא רמה בודדת של 10-20 דקות אשר לווה ממנה נכסים נוספיםדום 3לתחושה אנכרוניסטית במיוחד.בַּצוֹרֶתמאת "טנגו" הוא פרק מיני בעל שלוש רמות עצמאי. למרבה הצער, זה לא תואם DOS, מכיוון שהוא דוחף קצת מעבר לגבולות האותנטיים של שנות ה-90, אבל זה כנראה לטובה, מכיוון שיש לו אמנות מרקם נהדרת באדיבותסט מרקם OTEX, בשימוש בעבר בEviternity המצוינת (והוצגה בעבר)..
קֶבֶר קָדוֹשׁ
Shrine הוא מהדורה עדכנית מאוד של המודר "Scumhead", ויצירה מרשימה מאוד עבור מודר סולו. זוהי המרה מוחלטת (אך עדיין תזדקק לקובץ ה-WAD מ-Doom 2) עם אסתטיקת אימה נמוכה ב-Fi, אבל תחושת כוח-פנטזיה טהורה לקרב. משחק בתור בחור גדול בעל מראה שד אדום, העולם הדהוי והמונוכרומטי שלך מותקף על ידי מפלצות. זה חומר פשוט, אבל עם מראה וצליל רעננים מאוד, שמנמנים, וכלי נשק מוזרים כראוי
ברמה הראשונה, אתה קולט את הלוויתן, המקבילה לאקדח הפלזמה של המשחק, רק טוב יותר. הוא יורה אלומת מוות עוצמתית עם הפסקה קטנה בין מטחים, ויכול להימס דרך רוב סוגי האויב הרגילים. גרסת ראש הכריש המוזרה של Shrine של ה-BFG יכולה להרוס את הבוס האחרון מקיומה בשתי מכות מהירות בלבד. אם המוד הזה יקבל עדכונים עתידיים כלשהם, אני מצפה שאיזון התחמושת והכוח של כלי הנשק מהדרג העליון יהיו מכוונים מעט, אבל אני לא יכול להכחיש שזה מספק רק לחתוך דרך צבא של מפלצות חדשות מוזרות כמו סכין לוהטת. חֶמאָה.
בלום (דמו)
שם טיפשי לקונספט מגניב במיוחד. היקומים של Doom ודם התנגשו, וזה תלוי ב-Domguy או Caleb (כל אחד עם הנשק וההטבות המיוחדות שלו) להילחם דרך מימד מעוות ומתפורר המאוכלס במפלצות משותפות מוזרות. מה קורה כשקקודמון דום מתמזג לגרגויל דם? קציצה חומה בשרנית יורקת גולגולת עם זריזות מפתיעה, זה מה. גם המפות זוכות לאותו יחס, עם קטעים של רמת דם שצומחים עם התלהבות טכנו מהעתיד, בעוד שהארכיטקטורה המוכרת של Doom 2 מושחתת ומגודלת. וכל זה צף בחלל גדול ומוזר איפשהו.
זה פינוק אמיתי, מבחינה ויזואלית ושמיעתית. פסקול מהורהר, כמה רעשי מפלצות מוזרים וכמה אפקטים מקריים מפחידים לוכדים את ההרגשה הקלאסית של Blood של להיות מפחיד מבלי להיות מפחיד באופן פעיל. אחרי הכל, זה לא הולם קאובוי אל-מת מצקצק לפחד מהחושך. עם זאת, גרסה זו היא רק הדגמה, ואני לא יכול לחכות לראות מה הגרסה המלאה תביא. אם נגמר לך מה לעשות בארבע רמות ההדגמה, אתה תמיד יכול לשחק בקמפיין Doom 2 המקורי עם מהפך של בלום.
ממזרים חייזרים!
אם גדלת על משחקי DOS עד שנות ה-90, יש סיכוי טוב ששיחקת בגרסת תוכנת השיתוף של Halloween Harry, לחילופין המכונה Alien Carnage. ובכן, הוא חזר פנימהפוגטופס מוד Doom. למרות שאולי לא ההפקה המהממת ביותר מבחינה טכנית, Alien Bastards! הוא טיול נוסטלגיה קצר אך מתוק של צוות המודינג של Doomer Boards. זוהי המרה חלקית (אז צפו שהוא עדיין ישחק בעיקר כמו Doom) עם עיצוב ברמה יצירתית ושימוש חכם בDuke Nukem 3DוChex Questנכסים במקום כדי לגרום לזה להרגיש אותנטי של בית הספר הישן.
קצה הזמן
סוג אחר של נוסטלגיה, עכשיו. עם The Edge Of Time, המודר "FireSeraphim" שואל "מה אם Doom היה פותח על ידי Konami מתקופת SNES במקום Id Software?" התוצאה היא טייק ארקייד גדול, נועז ורועש במיוחד על Doom. טנדרים לגמרי מלכלכים את הרמות, ואויבים מהבהבים בלבן כשהם פגומים לפני שהם מתפוצצים לתוך מקלחת ממלאת מסך של מספרי נקודות, איסוף אוצר נוספים וטובות בונוס.
הלחימה של Edge Of Time הרבה פחות מאופקת מ-Doom רגיל. אתה יכול לעבור בין כלי נשק באופן מיידי, התחמושת זורמת כמו מים, ואויבים משרים בווילי נילי. כל זה כנראה היה קורס תחת השאיפה המקסימליסטית שלו אם הרמות לא היו כל כך גדולות, מלאות בתחבולות ופירוט GZDoom מבלי להיות מורכבות מדי לניווט. זה גם עוזר שחוץ מכמה רמות עם יותר מנגינות מטומטמות, פס הקול של עידן SNES מלא באנרגיה, מה שהופך את הדחיפה הזו לחדר הבא עמוס בשדים וכוחות כוח מרגש. עם זאת, הכי טוב לנגן בפרצים קצרים - זה יכול להיות מתיש.
קומנדיוםולקסיקון הזקיף
צמד המלצות ירוקות כאן, לאלו שאולי קצת מפגרים ב-Doom modding שלהם ורוצים דרך לדגום את המיטב של העשורים האחרונים. קומפנדיום, שהורכב על ידי "Dynamo" בפורומים של ZDoom, הוא אוסף של חבילות קלאסיות ישנות יותר ברמת Doom (יותר מאלף מפות בסך הכל) המקושרות דרך לובי/דפדפן ידידותי לשיתוף פעולה. חלק מהרמות האלה לא שיחקו יפה עם יציאות מקור מודרניות של Doom, אז הקרדיט מגיע למתחזק על כך שכולן ארוזות כאן לצריכה קלה. מזנון כל מה שאתה יכול לאכול של הרג שדים מהבית הספר הישן.
הלקסיקון של ה-Sentinel של "mifu" והצוות (ראה קרדיטים ב-mod) דומה לקומפנדיום, אבל התמקד במפות עדכניות יותר, בדרך כלל דברים מהעשור האחרון. את רובו תופסים כמעט חמישים קמפיינים רגילים בשווי של Dooming, ועוד עשרים ומשהו קמפיינים ייעודיים של 'שחיטה' עם קושי בשמיים והתמקדות בחיתוך המוני שדים עצומים בצורה אבסורדית כשהאצבע שלך מודבקת בחוזקה על ההדק. . הבעיה היחידה למוד זה היא גודל הקובץ; זה שוקל מעל 800MB, אבל בהתחשב בעובדה שיש כאן בערך 1700 רמות מהשורה הראשונה, זה מובן.
כאוס מוחלט: גזרת הבמאי
"היי!" אני שומע אותך אומר, "כיסת את זה בעבר!"ואתה צודק, אבל המודדר "WadaHolic" השיק מחדש את Total Chaos בליל כל הקדושים, והפך את הפלא הטכני הזה של מוד למשחק תוכנה חופשית עצמאית לחלוטין. הגרסה החדשה של Director's Cut מוסיפה עוד שלושה פרקים לסיפור, מערכת שריון גוף וכלי נשק חדשים, אויבים ופריטי מלאי שאפשר לשחק איתם. למי שרואים את הפלא הזה בפעם הראשונה, דמיינו את Silent Hill באמצעות STALKER - אימה הישרדותית על טבעית מתוחה עם ציוד מתפורר ומערכת מלאי ויצירה מורכבת.
אפשר להתווכח ש-Total Chaos הוא כבר לא Doom. ובכל זאת מתחת לכל אותם מצולעים והברק המודרני, מסתתרת מפה פשוטה מבוססת מגזר, שנעשתה עם כלים מוכרים, מהבית הספר הישן. זוהי האנטיתזה ל-D4V.
לבסוף, אני רוצה להשמיע צעקה מהירה לערוץ TwitchDoomSpeedDemos. תצוגה 24/7 של משחק ברמת מומחה על פני אלפי על אלפי מפות וכמעט 55,000 הקלטות. אנשים אחרים שמו ASMR ברקע. אני אוהב לשים את זה על המסך השני שלי במקום זאת. בין אם הם משחקים עם חוקים פציפיסטיים (לא לפגוע ישירות במפלצות) או מנקים רמות שלמות בסגנון UV-Max (כל ההרג, כל הסודות, מצב קשה), כנראה שיש כמה טריקים שתוכלו להפיק מצפייה בערוץ הזה. ראה את תיאור הערוץ להסברים מפורטים יותר.
וזה - קרוב ל-3000 רמות, בסך הכל - אמור להספיק כדי להמשיך את השנה החדשה. חושבים שפספסתי משהו מרהיב? יש לכם בחירה אישית למוד השנה של Doom? שתפו, תצעקו, תצעקו וצעקו בתגובות למטה.