זה אולי נראה כמו פוסט בבלוג אבל זה למעשה שילוב של דוכן וידויים ודוכן עיתונים. התכנסו והתוודו על טעויות העבר שלכם כשאני עושה את אותו הדבר, ואז אסוף את עיתוני הערב בדרך החוצה. כפי שעולה מהכותרת, החטא שלי מתייחסThe Witcher 2. מעולם לא סיימתי את זה. או התחיל את זה לצורך העניין. הסיבה שלא התחלתי אותו היא כי לא סיימתי את המשחק הראשון של Witcher, אז כנראה שאני צריך לעשות את זה. אבל מה זה? עלון קטן על דוכן העיתונים מודיע לנו שאנדז'יי 'פלאש' קוויאטקובסקי, לשעבר מודדר וכיום 'מעצב משחקים' ב-CD Projekt, ישחזר למודינגבמאמץ לאזן מחדש את הלחימה ב-Witcher 2. גודל הקובץ הוא כרגע 8 גיגה-בייט, שזה יותר מדי תקליטונים מכדי לקחת בחשבון, אבל צריך להיות קטן יותר בשחרור. מה שאמור להיות בקרוב מאוד. פרטים למטה.
להלן ההערות:
- המטרה הכוללת של המוד היא להגביר את ההיענות והניידות של Geralt
- ג'רלט יכול לסתור התקפות בזמן שהוא הולך ורץ (אנימציות חדשות)
- Geralt מגיב מהר יותר ללחצני מקלדת/משחק
- בלוק אקטיבי הוחלף בקווין אקטיבי
- במהלך קרב כבד, Geralt משתמש בפירואטים ובפוקוס (אנימציות חדשות)
- רמות הקושי אוזנו מחדש
- ג'רלט לא "מתרחק" מחרבות של היריב כאשר ההתקפות שלו מנותקות מה שמאפשר המשך מהיר של רצף ההתקפה
- יריבים מתפוצצים כשמשתמשים בהתקפות מסוימות, למשל Igni גורם לפיצוץ יריב, בדיוק כמו בקדמה של The Witcher 2 Enhanced Edition
- לסליקרים יש השפעה שלילית
אני לא יודע מה זה 'קוון אקטיבי' אבל אני אוהב את הרעיון של יריבים מתפוצצים מדי פעם.
אני מאוד מתפתה לחכות שזה ישוחרר ואז לדלג ישר למשחק השני אבל אני כל כך עבד להמשכיות שהמחשבה עושה לי קצת בחילה. בשבוע שעבר דילגתי בטעות על פרק שלזמן הרפתקאותולמרות שלא שמתי לב עד שבדקתי את הכותרות מול רשימה מקוונת, ברגע שגיליתי הרגשתי שאולי כדאי לי לוותר על הצפייה בה שוב.
וידוי אחרון – צפיתי במלואו של אזור הדמדומים המקורי בסדר שידור, למרות שכל סיפור עומד על רגליו. זה נראה כמו הדבר הנכון לעשות.
בְּאֶמצָעוּתאווטאר מרושע.